From 46481396e6a3faf61e7cfe097b0193b864bb7ac3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: <> Date: Sun, 13 Aug 2023 19:23:42 +0000 Subject: [PATCH] Deployed 915b8f6 with MkDocs version: 1.5.2 --- .nojekyll | 0 404.html | 384 + algorithms/index.html | 1216 +++ assets/aggiungi_dati_base.gif | Bin 0 -> 1063864 bytes assets/aggiungi_processo.gif | Bin 0 -> 263345 bytes assets/aggiungi_processo.webm | Bin 0 -> 237857 bytes assets/algoritmi.png | Bin 0 -> 13846 bytes assets/algoritmo_applica_matrice.png | Bin 0 -> 74369 bytes assets/algoritmo_correggi_geometrie.png | Bin 0 -> 46424 bytes assets/algoritmo_fondi_intensita.png | Bin 0 -> 75209 bytes assets/algoritmo_propagazione.png | Bin 0 -> 72186 bytes assets/algoritmo_semplifica_intensita.png | Bin 0 -> 78528 bytes assets/algoritmo_zone_nessun_impatto.png | Bin 0 -> 69080 bytes assets/algoritmo_zone_pericolo.png | Bin 0 -> 50063 bytes assets/calcolo_nessun_impatto.gif | Bin 0 -> 321012 bytes assets/calcolo_propagazione.gif | Bin 0 -> 353336 bytes 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+ + + + + + + + + + + + + +Gli algoritmi utilizzati dal plugin sono anche disponibili in QGIS +come "Algoritmi di Processing" utilizzabili singolarmente.
+Gli algoritmi sono parte del plugin pzp_utils che é una dipendenza +del plugin pzp e se necessario può anche essere installato +individualmente.
+ +Questo algoritmo aggiunge un campo con il valore della matrice a ogni geometria del layer con le intensità
+Viene generato un layer uguale al layer in ingresso con l'aggiunta di +un campo contenente il valore della matrice per ogni geometria.
+Questo algoritmo cerca di correggere gli errori più frequenti di digitalizzazione delle geometrie.
+Viene generato un layer con le geometrie corrette mantenendo gli attributi delle geometrie iniziali.
+Vengono eseguite in particolare le seguenti operazioni:
+Questo algoritmo permette di fondere nello stesso layer fino a 5 layer +singoli. In alcuni casi si hanno a disposizione layer separati per +ogni periodo di ritorno, questo plugin permette di definire per ogni +layer il periodo di ritorno considerato e fondere tutti i layer in un +unico layer.
+Fino a 5x: +- Layer con le intensità + - Campo contenente le intensità +- Periodo di ritorno a cui si riferisce il layer
+Viene generato un layer con tutte le geometrie dei layer in ingresso +con l'aggiunta di un attributo per il periodo di ritorno.
+Questo algoritmo permette di calcolare le probabilità di accadimento (cioè le intensità per periodo di ritorno) in base alle linee di propagazione.
+Viene generato un layer che contiene le intensità. Per ogni fonte di +processo e per ogni periodo di ritorno, vengono tagliate i poligoni +del layer con le probabilità di rottura secondo le linee di +propagazione corrispondenti definite nel layer delle probabilità di +propagazione.
+Questo algoritmo permette di semplificare le geometrie di un layer con +le intensità. È di particolare utilità in caso in cui le intensità +siano generata tramite tool di simulazione che generano geometrie +molto frastagliate.
+Viene generato un layer con le geometrie semplificate
+Nota
+È necessario avere GRASS installato per poter utilizzare questo algoritmo
+Questo algoritmo permette la generazione delle zone di pericolo
+Viene generato un layer contenente le zone di pericolo. Per ogni fonte +di processo vengono tagliati tutti i poligoni in corrispondenza di +tutte le intersezioni, vengono mantenuti i poligoni duplicati con +valore maggiore e vengono fuse superfici con lo stesso valore.
+Questo algoritmo permette la generazione delle zone di nessun impatto
+Viene generato un layer contenete le zone di nessun impatto per ogni +area di studio. In pratica, per ogni area di studio, viene creata una +geometria con intensità "nessun impatto" corrispondente a tutta la +superficie dell'area di studio non coperta da altre geometrie della +fonte di proceso in questione.
+Questo algoritmo permette di rimuovere le sovrapposizioni nei layer delle intensità.
+Viene generato un layer dove sono state rimosse le sovrapposizioni +tenendo in considerazione lo stesso periodo di ritorno e la stessa +fonte di processo.
+Questo algoritmo permette di rimuovere le piccole aree fondendole con +le geometrie confinanti
+Viene generato un layer dove le geometrie con area inferiore a 1m2 +sono state fuse con le geometrie adiacenti
+ + + + + + +T)IP^b>7Ue^m<6cSge3YnHnYCl4N^0Hq_QLH*&f&wfKo!l)jJJ%4lkHi
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