From 6ddee203a7f9538ee43d76df3199bb2b8ffe3c04 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MatttiB Date: Thu, 17 Oct 2024 09:45:07 -0300 Subject: [PATCH] Acomodo el readme --- README.md | 18 +++++++----------- 1 file changed, 7 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 6386549..4144344 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -12,31 +12,27 @@ UTN - Facultad Regional Buenos Aires - Materia Paradigmas de Programación ## Capturas -![homeroGame](image.png) -![HomeroGameNivel1Inicio](https://github.com/user-attachments/assets/47f2fff7-c7e0-45f6-bc09-c8409c0b81b2) ![HomeroGameNivel1Jugando](https://github.com/user-attachments/assets/53372ced-c392-4790-a0ed-aa08f2deba2e) -![HomeroGameNivel2Inicio](https://github.com/user-attachments/assets/ec75c832-35b7-45a5-9072-9bbcda13ef26) ![HomeroGameNivel2Jugando](https://github.com/user-attachments/assets/3f143865-fa52-435a-b6e9-78a8fea186db) - ## Reglas de Juego / Instrucciones -Descripción del Juego: +# Descripción del Juego: Homero, el "levantapalas 3000", decidió ceder su puesto en la central nuclear a pasantes de la UTN. Ahora trabaja desde casa, ¡pero hay un problema! Nunca usó una computadora y se quedó dormido intentando encontrar la "tecla cualquiera". En su sueño, Homero debe atrapar comida que cae del cielo, pero cuidado: no toda la comida es buena, y las cosas se complican con cada nivel. ¡Ayuda a Homero a comer bien y ganar! -Objetivo del Juego: +# Objetivo del Juego: Atrapa comida para sumar puntos y alcanza el puntaje necesario antes de que el tiempo se agote. Si consigues el puntaje requerido, pasas al siguiente nivel. Si no lo logras, "Over Game". -Cómo Jugar: - Movimiento: +# Cómo Jugar: + 1. Movimiento: Homero solo se puede mover de izquierda a derecha. Desplázalo para atrapar la comida que cae del cielo con Space. - Tipos de Comida: + 2. Tipos de Comida: Buffea (suma puntos): Ejemplos como choripanes, donas, plutonio, cerveza, mate. Nerfea (resta puntos): Ejemplos como banana, ensalada, te, polenta. -Mecánica del Juego: +# Mecánica del Juego: 1. Puntos y Niveles: Cada comida atrapada puede sumar o restar puntos. Debes alcanzar el puntaje objetivo antes de que el tiempo termine para avanzar al siguiente nivel. @@ -46,7 +42,7 @@ Mecánica del Juego: Mayor velocidad de aparición de la comida. Mayor velocidad de caída de los objetos. -Consejos para Ganar: +# Consejos para Ganar: Evita las comidas nerfeadoras y enfócate en atrapar los buffeos. Administra el tiempo y prioriza las comidas con más puntos. Ten cuidado: ¡A mayor nivel, más rápido todo se pone!