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😶🌫️go语言官方编程指南:https://pkg.go.dev/std
go语言的官方文档学习笔记很全,推荐去官网学习
😶🌫️我的学习笔记:github: https://github.com/3293172751/golang-rearn
区块链技术(也称之为分布式账本技术),是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化,公开透明,让每一个人均可参与的数据库记录
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Go 语言提供了数组类型的数据结构。
-
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。
-
数组可以存放多个同一类型数据,同时数组也是一种数据类型,在Golang中,数组是一种值类型,因此在默认下是值传递,在函数中修改的是拷贝的数值(新的栈),不影响本身数值
-
相对于去声明
number0, number1, ..., number99
的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]
更加方便且易于扩展。 -
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从
0
开始,第一个元素索引为0
,第二个索引为1
,以此类推。 -
数组的地址可以通过地址名获取,数组第一个元素的地址就是数组的首地址
Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:
var variable_name [SIZE] variable_type
以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32
:
var balance [10]float32
以下演示了数组初始化:
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
我们也可以通过字面量在声明数组的同时快速初始化数组:
balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
如果数组长度不确定,可以使用 ... 代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度:
var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
balance := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
如果设置了数组的长度,我们还可以通过指定下标来初始化元素:
// 将索引为 1 和 3 的元素初始化
balance := [5]float32{1:2.0,3:7.0}
注意:
1. 这个顺序不是固定的,没有指定的顺序,是按照下标的顺序
2. 数组创建的时候,如果没有赋值,则使用默认值
3. 初始化数组中 {}
中的元素个数不能大于 []
中的数字。
如果忽略 []
中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
balance[4] = 50.0
📜 对上面的解释:
以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:
var salary float32 = balance[9]
⬆️以上实例读取了数组 balance 第 10 个元素的值。
⬇️以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)
💡简单的一个案例如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var i,j,k int
// 声明数组的同时快速初始化数组
balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
/* 输出数组元素 */ ...
for i = 0; i < 5; i++ {
fmt.Printf("balance[%d] = %f\n", i, balance[i] )
}
balance2 := [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
/* 输出每个数组元素的值 */
for j = 0; j < 5; j++ {
fmt.Printf("balance2[%d] = %f\n", j, balance2[j] )
}
//将索引为 1 和 3 的元素初始化
balance3 := [5]float32{1:2.0,3:7.0}
for k = 0; k < 5; k++ {
fmt.Printf("balance3[%d] = %f\n", k, balance3[k] )
}
}
以上实例执行结果如下:
Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
💡简单的一个案例如下:
以上实例执行结果如下:
balance[0] = 1000.000000
balance[1] = 2.000000
balance[2] = 3.400000
balance[3] = 7.000000
balance[4] = 50.000000
balance2[0] = 1000.000000
balance2[1] = 2.000000
balance2[2] = 3.400000
balance2[3] = 7.000000
balance2[4] = 50.000000
balance3[0] = 0.000000
balance3[1] = 2.000000
balance3[2] = 0.000000
balance3[3] = 7.000000
balance3[4] = 0.000000
📜 对上面的解释:
var a[2]int
int默认是int64,占8个字节,而int32占4个字节,使用&取地址a[0]和a[1]地址隔4个字节
package main
import "fmt"
func main(){
var n int
fmt.Println("请输入当前数组个数")
fmt.Println()
fmt.Scanln(&n)
var a[3]int //此处不可以由键盘输入,可以用下面切片
for i := 0; i < len(a);i++ {
fmt.Printf("请输入当前第%d个元素的值\n",&i+1)
fmt.Scanln(&a[i])
}
for i := 0; i< len(a);i++ {
fmt.Printf("第%d个元素的值为:%d\n",i+1,a[i])
fmt.Printf("第%d个元素的地址为:%v\n",i+1,&a[i])
}
}
for index,value := range array{
....
}
- index : 数组下标
- value 下标对应位置
- array:数组名
- 都是仅在for循环内部可见的局部变量
- 遍历数组时,如果不想使用index,可以使用
_
代替
//python用range根据数字索引遍历数组的方法,直接上例子吧。
colours = ["red","green","blue"]
for i in range(0, len(colours)):
print i, colour[i]
# 0 red
# 1 green
# 2 blue
-
range 三个组成,分别是开始,间隔,结束
-
i 就相当于下标,可以不管它,相对Go可能更高级一丢丢
💡简单的一个案例如下:
package main
import "fmt"
func main(){
//演示遍历
heroes :=[...]string{"宋江","吴用","卢俊义"}
for i,v := range heroes{
fmt.Printf("i = %v,v = %v\n",i,v)
}
}
输出可以使用i+1
配合
package main
import "fmt"
func main(){
//演示遍历
heroes :=[...]string{"宋江","吴用","卢俊义"}
for i,v := range heroes{
fmt.Printf("i = %v,v = %v\n",i,v)
}
}
🚀 编译结果如下:
[root@VM-4-6-centos c]# go run 2.go
i = 0,v = 宋江
i = 1,v = 吴用
i = 2,v = 卢俊义
数组本身是属于值传递的,要是想修改数组的值,那么需要使用指针
package main
import "fmt"
func main(){
func test(arr *[3]int){
(*arr)[0] = 88 //❤️ 注意,此时先取值,然后再取地址
}
func main(){
arr := [3]int{11,22,33}
test(&arr) //传递数组 ,, 此时需要使用取地址符
fmt.Println("main arr = ",arr)
}
使用指针传递的效率更好,示意图:
💡简单的一个案例如下:
随机生成5个数字,将其反转打印
使用func(r* Rand) Intn(n int) int
函数生成随机数
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main(){
var intArr3 [5]int
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //使用时间戳种子数改变数值
for i:= 0;i < len(intArr3); i++{
intArr3[i] = rand.Intn(100) //赋值为随机数
}
fmt.Println(intArr3) //可以直接将数组打印出来
temp := 0 //使用临时变量交换
for i:= 0;i < len(intArr3); i++{
temp = intArr3[len(intArr3) - 1 - i]
intArr3[len(intArr3) - 1 - i] = intArr3[i]
intArr3[i] = temp
}
fmt.Println(intArr3) //可以直接将数组打印出来
}
📜 对上面的解释:
注意:每次执行的随机数都是一样的,这是由于函数使用给定的seed来初始化生成器到一个确定的状态,故需要一个种子数
解决:为了每次生成随机数不一样,我们给定的seed值也应该不一样,此时可以用unix()
时间戳
交换的思路,反转打印,交换的次数应该只需要一般 len/2
,不可写len
,否则交换了两次
由此可见,Golang开发者还是希望Go语言可以有更好的可读性和可维护性
如果我们需要一个数组来保存学生的成绩,但是学生的人数是不固定的,那么这时候需要用到切片,就相当于动态数组
-
切片是数组的一个引用,那么切片是一个引用类型,这和数组是不一样的,函数中改变的会改变其值
-
切片的长度是可以变化的
-
切片的使用类似于数组,遍历和访问都是和数组一样的
-
切片的定义基本语法:
var slicename [] type
-
slicename
:切片名 -
type
:类型
-
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
var intArr [5]int = [...]int{11,22,33,44,55} //数组
slice := intArr[1:3]
fmt.Println("intarr=",intArr)
fmt.Println("intarr的容量是 ",len(inArr))
fmt.Println("slice 的元素是 ",slice)
fmt.Println("slice 的容量是",cap(slice))
fmt.Println("slice 的元素个数为",len(slice))
}
注意:
slice
是切片名称intArr[1:3]
表示slice
引用数组第二个元素到下标- 引用
intArr
数组的起始下标为1,终止下标为3,但是不包含3 - 切片的容量
cap
是可变的,这样可以节约空间 - 此时改变数组的值,
slice
的值也会发生变化(引用)
🚀 编译结果如下:
在内存里,可以理解为slic是由三个部分组成的
- 第一个位置记录的是数组的地址,是引用类型
- 第二个记录了slic本身的长度
- 第三个记录的是slic容量的大小
可以理解为slic是一个引用类型(本身也是有个地址)
slic从底层来说其实就是一个数据结构,是struct结构体
type slice struct{
ptr *[2]int
len int
cap int
}
示意图:
定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建的数组
参考上面的例子
var intArr [5]int = [...]int{11,22,33,44,55} //数组
slice := intArr[1:3]
通过func make来创建一个切片
var 切片名 []type = make([],len,[cap])
//也可以简写为
切片名 := make([]type, len)
- type 是数据类型
- len :切片大小
- cap:切片容量
方式一和方式二之间的区别✍️✍️✍️:
- 方式一是直接引用数组,数组是值类型,而引用的是引用类型,数组是事先存在的,程序员是可见的
- make创建切片,这个切片是在底层中,程序员是不可见的
func main(){
var slice []int = []int {1,3,5}
fmt.Println(slice)
}
容量必须大于或者等于长度
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
var slice []float64 = make([]float,5,10)
slice[1] = 10
slice[2] = 20
fmt.Println((len(slice)))
图示解析:
s :=[] int {1,2,3 }
直接初始化切片,[] 表示是切片类型,{1,2,3} 初始化值依次是 1,2,3,其 cap=len=3。
s := arr[:]
初始化切片 s,是数组 arr 的引用。
s := arr[startIndex:endIndex]
将 arr 中从下标 startIndex 到 endIndex-1 下的元素创建为一个新的切片。
s := arr[startIndex:]
默认 endIndex 时将表示一直到arr的最后一个元素。
s := arr[:endIndex]
默认 startIndex 时将表示从 arr 的第一个元素开始。
s1 := s[startIndex:endIndex]
通过切片 s 初始化切片 s1。
s :=make([]int,len,cap)
通过内置函数 make() 初始化切片s,[]int 标识为其元素类型为 int 的切片。
😂😂😂 切片的遍历和数组的遍历差不多
package main
import "fmt"
func main(){
var arr [5]int = [...]int{11,22,33,44,55}
slice := arr[1,4] //22,33,44
for i := 0;i<len(slice);i++ {
fmt.Printf("slice[%v] = %v",i,slice[i])
}
}
🚀 编译结果如下:
slice[0]=22 slice[1]=33 slice[2]=44
package main
import "fmt"
func main(){
var arr [5]int = [...]int{11,22,33,44,55}
slice := arr[1,4] //22,33,44
for i,v := range slice {
fmt.Printf("slice[%v] = %v",i,v)
}
}
🚀 编译结果如下:
slice[0]=22
slice[1]=33
slice[2]=44
-
通过make方式创建的切片可以指定切片的大小和容量
-
如果没有给切片的各个元素赋值,就会使用默认值
-
通过make方式创建的切片对应的数组是由make底层维护,对外部可见,只能使用slice去访问
-
对切片初始化后任然不能越界,但是可以动态增长
var slice = arr[0:end] var slice = arr[:end] /*可省略,默认是零*/ var slice = arr[0:len(arr)] var slice = arr[:] //意思是取arr长度,从0开始,全部取出,可以全部省略
-
❤️ 切片是可以在切片的的类型上进行,此时如果改变任何一个切片的值,两个切片都会被改变
var arr [5]int = [...]int{11,22,33,44,55} slice := arr[1:4] //22,33,44 slice2 := slice[1:] //33,44 slice2[1] = 100 //33,100 fmt.Println(slice[3]) //100
即slice2 和slice指向的是同一个区间
切片是可索引的,并且可以由 len() 方法获取长度。
切片提供了计算容量的方法 cap() 可以测量切片最长可以达到多少。
💡简单的一个案例如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers = make([]int,3,5)
printSlice(numbers)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
以上实例运行输出结果为:
len=3 cap=5 slice=[0 0 0]
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0,实例如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers []int
printSlice(numbers)
if(numbers == nil){
fmt.Printf("切片是空的")
}
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
以上实例运行输出结果为:
len=0 cap=0 slice=[]
切片是空的
可以通过设置下限及上限来设置截取切片
package main
import "fmt"
func main() {
/* 创建切片 */
numbers := []int{0,1,2,3,4,5,6,7,8}
printSlice(numbers)
/* 打印原始切片 */
fmt.Println("numbers ==", numbers)
/* 打印子切片从索引1(包含) 到索引4(不包含)*/
fmt.Println("numbers[1:4] ==", numbers[1:4])
/* 默认下限为 0*/
fmt.Println("numbers[:3] ==", numbers[:3])
/* 默认上限为 len(s)*/
fmt.Println("numbers[4:] ==", numbers[4:])
numbers1 := make([]int,0,5)
printSlice(numbers1)
/* 打印子切片从索引 0(包含) 到索引 2(不包含) */
number2 := numbers[:2]
printSlice(number2)
/* 打印子切片从索引 2(包含) 到索引 5(不包含) */
number3 := numbers[2:5]
printSlice(number3)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
执行以上代码输出结果为:
len=9 cap=9 slice=[0 1 2 3 4 5 6 7 8]
numbers == [0 1 2 3 4 5 6 7 8]
numbers[1:4] == [1 2 3]
numbers[:3] == [0 1 2]
numbers[4:] == [4 5 6 7 8]
len=0 cap=5 slice=[]
len=2 cap=9 slice=[0 1]
len=3 cap=7 slice=[2 3 4]
var slice []int = []int{100,200,300}
slice3 = append(slice,400,500)
/*slice4则是一个新的空间,slice3被回收,如果是slice3,则在原来的空间扩容*/
fmt.Println("slice",slice)
- 如果想增加切片的容量,我们必须创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来。
- 使用append时Go底层创建一个新的数组newArr安装扩容后大小
- 将slice原来包含的元素拷贝到新的数组,newArr是在底层维护的,程序员不可见
var slice4 []int = []int{1,2,3,4,5}
var slice5 = make([]int,10)
copy(slice5,slice4) //将切片slice4拷贝为slice5
fmt.Println(slice4) //1,2,3,4,5
fmt.Println(slice5) //1,2,3,4,5,0,0,0,0,0
- 如果修改slice5的值,slice4不变,他们之间的数据空间是独立的
- 默认情况下,使用make后,多余的空间默认为0
下面的代码描述了从拷贝切片的 copy 方法和向切片追加新元素的 append 方法。
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers []int
printSlice(numbers)
/* 允许追加空切片 */
numbers = append(numbers, 0)
printSlice(numbers)
/* 向切片添加一个元素 */
numbers = append(numbers, 1)
printSlice(numbers)
/* 同时添加多个元素 */
numbers = append(numbers, 2,3,4)
printSlice(numbers)
/* 创建切片 numbers1 是之前切片的两倍容量*/
numbers1 := make([]int, len(numbers), (cap(numbers))*2)
/* 拷贝 numbers 的内容到 numbers1 */
copy(numbers1,numbers)
printSlice(numbers1)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
//定义输出格式的函数
}
以上代码执行输出结果为:
len=0 cap=0 slice=[]
len=1 cap=1 slice=[0]
len=2 cap=2 slice=[0 1]
len=5 cap=6 slice=[0 1 2 3 4]
len=5 cap=12 slice=[0 1 2 3 4]
append()方法可以用于在list 末尾添加新的对象
list.append(abj)
- abj是添加到末尾的对象
- 多个数字要用[]列表方式
这种方法是没有返回值的,会修改原来的列表
[6]: a = [11,22,33,44]
In [7]: a
Out[7]: [11, 22, 33, 44]
In [8]: a.append(55,66) #错误
In [9]: a.append([55,66])
In [10]: a
Out[10]: [11, 22, 33, 44, [55, 66]
In [11]: a.append(77)
In [12]: a
Out[12]: [11, 22, 33, 44, [55, 66], 77]
和Go语言不一样,python中是直接追加,在原来的基础上改变,而Go语言是需要一个新的切片来接收
🐶这可能就是编译型语言和解释性语言的区别吧,更多的请移步到软件工程学习~
小细节当使用拷贝的时候,如果当前切片容量不够怎么办,会报错吗?
package main
import "fmt"
func main() {
a := []int{1,2,3,4,5}
slice := make([]int,1)
fmt.Println("a=",a)
fmt.Println(slice) //0
copy(slice,a)
fmt.Println(slice) //不会报错,而且赋予的是第一个元素的值
}
==string 在底层是一种byte数组==,因此string可以进行切片处理操作
上节string有讲解string进行切片处理
str = "[email protected]"
//使用切片获取gmail.com
silce := str[6:]
fmt.Println(slice) //gamil.com
string本身是不可变的,不可以通过str[1]='f'来修改第三个字符
::: tip 因此:string是不可变的,如果需要改变,此时将其字符串转化为切片或者run切片,再转化为字符串
:::
补充 – Go语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫做byte
类型,代表了ASCII
码的一个字符rune
类型,代表一个UTF-8
字符
基于上面的类型,我们有针对出不同的修改方法:
✏️ 当处理中文或者日文或者其他复合字符时,则需要用到rune
类型,实际上rune
类型非常强大,是一个int32
Go语言使用了特殊的
rune
类型来处理Unicode
,让基于Unicode
的文本处理更为方便,也可以使用byte
类型精选默认字符处理,性能和扩展新都有照护。
💡简单的一个案例如下:
func changeString() {
s1 := "big"
//强制类型转化
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1)) //输出结果是 pig
s2 := "熊哥"
//强制类型转化
byteS2 := []byte(s2)
byteS2[0] = '王'
fmt.Println(string(byteS2)) //输出结果是 王哥
}
str = "[email protected]"
//arr1 := []byte(str) //使用byte,中文会出现乱码
arr1 := []rune(str)
arr1[0] = '币'
str = string(arr1)
str := str[:5] //获取hello
fmt.Println("str=",str) //h币llo
⚡ 注意:byte是由字节处理的,所以如果要修改汉字的话会出现乱码。
❤️❤️❤️ 和python中修改字符串的四种方法,Go大同小异
方法1:将字符串转换成列表后修改值,然后用join组成新字符串
方法2: 通过字符串序列切片方式
方法3: 使用字符串的replace函数
方法4: 通过给一个变量赋值(或者重新赋值)
-
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