-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path2. Hafta
982 lines (672 loc) · 17 KB
/
2. Hafta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
//////////////////////////////////////////////////////////1. Ders////////////////////////////////////////////////////
int * const p = &x; //top level const
const int * p = &x //low level const
!! referans semantiğinde bu const gereksiz çünkü referansların tanımı gereği
başka bir nesneye bağlanması mümkün değildir
const int & r = x; //sadece okuma amaçlı
T * ===> const T * //legal
const T* ===> T * //illegal
-----------
struct Data {
int a;
};
void func(const Data&);
int main()
{
Data mydata = {23};
const Data cdata = {23};
func(mydata);
func(cdata);
}
----------
int * func(void)
{
int x = 10;
return &x; //hayatı bitmiş değeri geri dönüş ile yollamayız static olması gerekiyor
//dangling pointer
}
----
int & func(void)
{
int x = 10;
return x; //referans semantiği ile de u.b.
}
-------------------------
int (*func())(int, int)
{
}
trailing return type ile yazımı
auto func() -> int (*)(int, int)
{
}
-------------
struct Data {
int x,y,z;
};
Data& bar(Data & r) //fonksiyon adlığı nesneyi döndürüyor
{
++r.x;
++r.y;
++r.z;
return r;
}
int main()
{
using namespace std;
Data mydata{1, 5, 7};
Data & dr = bar(Mydata);
cout << dr.x << dr.y<<dr.z<<"\n";
}
------------
pointer ile yazımı
struct Data {
int x,y,z;
};
Data * bar(Data * r) //fonksiyon adlığı nesneyi döndürüyor
{
++r->x;
++r->y;
++r->z;
return p;
}
int main()
{
using namespace std;
Data mydata{1, 5, 7};
Data * dr = bar(&Mydata);
cout << dr->x << dr->y<<dr->z<<"\n";
}
------------------------------------------------
!! R value ve L value ifadelerini böyle incele
int x = 5;
++(x = 9);
++ operatörünün operandı L value olmalı ancak (x= 9) r value o yüzden sentax hatası
---------------------------------------------------
!! eğer referans const L value referans ise R value expression ile ilk değer verebiliriz
int main()
{
int x = 10;
double &r = x; //illegal
const double &r = x; //legal
}
L value const L value R value
T & : bağlanabilir bağlanamaz bağlanamaz
const T&: bağlanabilir bağlanabilir bağlanabilir
------------------------------------------------------
// c dilinde bu şekilde yazmak okuyucaya x başka yerde de kullanılcak anlamı verebilir
int main()
{
int x = 10;
if (x > 10){
//use x
}
}
//c++ da yukarıdaki ifadeden dolayı böyle yaz
int main()
{
if (int x = foo(); x > 10){
//use x
}
}
--------------------------------
!! referans == pointer (asembly tarafında)
int main()
{
int x = 10;
int * p = &x;
int ** ptr = &p;
// pointerın pointerı olur ancak referansın referansı olmaz
}
-------------------
pointerları default init yapılır, referans yapılamaz:
int *ptr; int &r;
pointer to pointer kavramı vardır, referansın yerine referans olma yoktur
int **p; int && r;
nullptr var, null referans yoktur:
-------------------
int main()
{
int ar[10]{};
int&r = ar; //dizinin ilk elemanına referans olmaz
}
---------------------
int main()
{
myclass &l //l value
myclass &&r //r value
}
---------
int foo();
int main()
{
int x = 20;
int&& r = x;
}
//r value refeansı l value expression ile init. yapılamaz
int & foo();
int main()
{
int x = 20;
int && r = foo();
}
===============================================================
type deduction (tür çıkarımı) : öyle yerler var ki türü açıkça yazmamamıza rağmen tür çıkarımı ile türü kastetmiş oluruz
!! tür çıkarımı run time ile ilişkisi olmaz derleme zamanında olur her şey
auto type deduction :
---------------------
!! tür çıkarımı auto için yapılır
int main()
{
auto x = expr; auto yerine gelicek türü derleyici bulur
}
--------
AAA : almost always auto
--------
Aşağıdaki 3 ifadeninde kuralı farklıdır
auto x = expr;
auto &y = expr;
auto &&z = expr; //universal reference
----------
auto x = expr;
int main()
{
auto x = 10; //int x = 10;
}
------
int main()
{
const int x = 10;
auto y = x; //const int y = x; olmaz, const düşer
}
------
int main()
{
int x = 10; //x'in türü int
int* x = 10; //x'in türü int*
int & r = x; //r'nin türü int
auto y = r; // auto türü int, int & değil
}
----
int main()
{
int a[10]{};
const int b[10]{};
auto b = a; //int * b = a;
auto p = b; //const int *, arraylerde const düşmez
}
-----
int main()
{
auto ps = "mucahit"; //const char * = ps
}
------
int func(int); //türü int(int)
&func //türü int (*)(int)
-------
int func(int);
int main(int);
{
auto x = func; // int (*x)(int) = func;
}
------
int main(int);
{
int x = 10;
int * p = &x;
const auto y = p; //int * const y
}
------------------------------------------
auto &y = expr;
int main()
{
const int x = 10;
auto& y = x; //const int & = y, burada const düşmez
}
-------
int main()
{
int a[5]{};
auto &b = a; //int (&b)[5] = a;
}
-----
int main()
{
auto & x = "eren"; //const char (&x)[5]
}
--------
int foo(int);
int main()
{
auto f = foo; //auto ==> int(int)
int(&f)(int) = foo;
}
================================================
using : typedef yerine kullanılır
using Word = int;
typedef const int * cptr; //using ciptr = const int *
typedef int inta20[10]; //using inta20 = int[20]
typeded int (*FCMP)(const char*, const char *); //using FCMP = int (*)(const char*, const char *)
-------------------------------------
c++ dlinde referansa referans olmamasına karşın
öyle yerler var ki referansa referans oluyor
reference collapsing :
---------------------
using rref = int&&;
rref && x = 10;
-----
T& & ===> T&
T& && ===> T&
T&& & ===> T&
T&& && ===> T&&
-----
using lref = int&;
int main()
{
int x = 45;
lref& r = x; //l value
int x = 45;
rref&& r = x; //r value olur
}
//////////////////////////////////////////////////////////////2. Ders///////////////////////////////////////////////
Kaç çeşit referans vardır :
R value --> int& x =
L value --> int&& x =
Universel referans
------------------
auto &&r =
Yukarıdaki durumda yani r bir universal referance ise
- her değer kategorisindeki ifadeye bağlanabilir
L value / R value (Pr || X)
const ya da non cost
int main()
{
int x = 5;
const int y = 67;
auto && r1 = x;
auto && r2 = 10;
auto && r3 = y;
}
--------
auto &&r = x;
eğer ilk değer veren ifadenin değer kategorisi L value ise
o zaman auto için yapılan çıkarım sol taraf referans türü olur
ama r değişkenin türü yine "referans collapsing" ile l value ref. olur T &
int &&r = 10;
eğer ilk değer veren ifadenin değer kategorisi R value ise
o zaman auto için yapılan çıkarım sol taraf referans olmayan tür olur ==> T
ama r değişkenin türü yine l value ref. olur
!! kural : Universal referansa l value ile ilk değer verirsek l value referans olur
R value ilk ilk değer verirsek R value referans olur
int main()
{
auto && x = 10; //int && x = 10;
}
int main()
{
int ival { 4 };
//int& && -> referans collapsing devreye girer derleyici gözüyle int & x yazmış oluruuz
auto && x = ival; //int && x = 10;
}
... devamı daha sonra işlenicek
=======================================================================
declytype specifier :
---------------------
decltype(expr) :
//derleyici gözüyle bir tür bilgisi, derleme(compiler) time ile ilgili
!! decltype specifier ile yapışan tür çıkarımında iki ayrı kural seti var
------------------
1. kural seti : decltype expr isim olmalı
declytype(x)
declytype(a.b)
declytype(ptr->c)
------------------
2. kural seti : decltype operandı isim olmayan bir ifade olması
decltype(10)
decltype(x + 10)
declytype((x))
-------------------
1. kural seti örnekleri :
int main()
{
int x = 120;
decltype(x) //int yerine her yerde kullanılabilinir
decltype(x) y; //int y
const int x = 120;
decltype(x) //const int
int x = 5;
int & r{ x };
decltype(r) y = x; //int &y = x;
int &&r = 10;
decltype(r) x = 56; //int&& x
int && r = 10;
decltype(r)& x = 56; // hata olur sol taraf ref. r value ile ilk değer verilmez
}
int && r = 10;
decltype(r)&& x = 56; //legal, sağ taraf referansına sağ taraf referansı olur
//int &&r = 56;
}
-------------
int main()
{
int a[5]{};
//int[5]
decltype(a)b = a; //hata var
//int b[5] = a; diziye diziyle ilk değer verilmez
}
----
int main()
{
int [5]{};
decltype(a) b = {1, 4,}; //legal
}
----
int main()
{
int a[20]{};
decltype(a) * p = &a;
auto p = &a; //bu şekilde de yazılır
int(*p)[20] = &a; //bu şekilde de yazılır
}
-----------------
2. kural seti örnekleri :
Diyelim ki, (T bir tür olmak üzere) exp ifadesinin türü T olsun
eğer exp ifadesinin primary value category'si
PR value ise elde edilen türü T
L value ise elde edilen türü T&
x value ise elde edilen türü T&&
---------
int main()
{
int x = 10;
decltype(x + 5); //int, (x + 5) PR value ise elde edilen türü T
}
---------
int main()
{
int a[5]{};
decltype(a[2]); //int&, a[2] L value ise elde edilen türü T&
}
--------
int foo();
int & bar();
int && baz();
int main()
{
//foo() ==> PR value
//bar() ==> L value
//baz() ==> x value
}
-------
int main()
{
int x = 10;
int y = 20;
decltype(x)a = y; //int a = y;
decltype(x)a = y; //int &b = y
}
-----------------------------------------
!! sizeof operatörünün operandı için işlem kodu üretilmez
unevaluted context (işlem kodu üretilmeyen bağlam) : işlem kodu yürütülmiyceği için tanımısz davranış olmasının önemi yok
int main()
{
int * ptr = nullptr;
auto x = sizeof(*ptr); //ub yok
}
--------
int main()
{
int a[5]{};
int ival = 72;
auto b = a[5];
int x = 98;
int y;
auto c1 = a[5]; //ub
auto c2 = y; //ub
auto c3 = ival << x; //ub
sizeof c1 = a[5]; //ub değil işlem kodu üretilmez
sizeof(y); //ub değil işlem kodu üretilmez
sizeof(ival << x); //ub değil işlem kodu üretilmez
}
!! decltype verilen ifade unevaluted context
int main()
{
int x = 10;
decltype(++x) y = x; //x'in değeri hala 10 çünkü işlem kodu üretilmez
}
==============================================================
default argument (varsayılan argüman) : gereksiz risk almasından kaçınamsında kullanılıyır
---------------
void foo(...); //c'de geçerli değl c++ da geçerli
varsayılan argüman derleyici zamanında gerçekleşir
// normalde bu fonksiyonun 3 parametre değişkeni var ama ben 3. parametre değişkenine
argüman göndermeme hakkına sahibim
------
void func(int,int, int = 0);
int main()
{
func (1,2,3);
func(1,2); //1,2,0
}
-----
void func(int = 1, int = 2, int = 3);
int main()
{
func(50,60,70);
func(50,60); //func(50,60,3);
func(50); //func(50,2,3);
func(); //func(1,2,3);
}
----------------
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
int c = a+++b;
}
---------------
!! maximal munc kuralı : int c = a+++b; // a++ + b
---------------
void foo(const char*= "mustafa");
void foo(const char* = "mustafa");
----------------
void foo(int x, int y = x); //sentex hatası
---------------
int foo(int x = 5);
int bar(int x = foo());
int main()
{
bar(); //bar(foo(5));
}
------------
ali.h
void foo(int,int,int);
//include "ali.h"
void foo(int, int, int = 10);
int main()
{
foo(2,5);
}
----------
void foo(int, int, int = 67);
void foo(int, int = 5, int);
int main()
{
foo(1); //foo(1, 5, 67);
}
-----------
// önceden belirlenmiş değerlerin girilmesi için kullanılabilinir
void process_date(int day = -1, int mon = -1, int year = -1)
int main()
{
process_date(); //process_date(2,8,2023);
}
--------------
void print_date(int day = -1, int mon = -1, int year = -1)
{
if (year == -1){
}
===========================================================
constexpr : değişkenin oluşturduğu ifade sabit ifadesi olarak kullanılabilir
const int x = 10;
!! const anahtar sözcüğü ile tanımlanan bir değişkene sabit
bir ifadeyle ilk değer verme mecburiyeti yok.
!! constexpr anahtar sözcüğü ile tanımlanan bir değişkene sabit
bir ifadeyle ilk değer verme mecburiyeti var.
int main()
{
int y = 245;
constexpr int x = y; //hata
// x'in türü const int
}
////////////////////////////////////////////////////////////////3. Ders/////////////////////////////////////////////////////
constexptr int * const p = &g
constexptr int * p = &g //752 ile aynı anlamda
constexptr const int * p = &g //752 ile farklı anlamda
int foo();
const int x1 = foo(); //legal
constexpr int x2 = foo(); //illegal, constexpr ifadesine ilk değer veren ifade sabit ifadesi olmalı
const int x = 45; //legal
const int y = x * x//legal;
constexpr int ival = x*x + y * y; //legal
constexpr int primes[] = {2,3,2,2,1,3,,4,1,12}; //legal
constexpr int x = primes[4]; //legal
-------------------------------------------------------
constexpr function :
--------------------
constexpr int foo(int x)
{
return x * x;
}
1. her fonksiyon constexpr fonksiyon olamaz
constexpr olması için belirli koşulları sağlaması gerekir
-static ömürlü yerel değişkene sahip olmayacak
constexpr int foo(int x)
{
static int y = x;
return y * y - 3;
}
2. eğer bir contexpr tüm paramterlerine sabit ifadeleri ile çağrı yapılırsa
fonskiyonun geri dönüş değeri derleme zamanında elde ediliyor
constexpr int x = foo(exp1, exp2, exp3) //bütün ifadeleri constexpr ise kendiside constexpr'dir
!! constexpr en önemli görevi compiler zamanda değeri belli olan ifade için run time'da kodu koşturmaz
x = sqrt(sin(y * 5) + cos(z * b)) //bütün değerleirn sabit ve hesaplamalrın derleme zamanında yapıldığını düşünelim
!! constexpr : benim tüm paramterlerime gönderdiğin değerler sabit ise geri dönüş değeri compiler time'da verilir
sabit ifadesi değil ise runtime'da belli olur
-----------
constexpr int ndigit(int x) //başına constexpr koyulduğu zaman hata vermiyor ise tüm şartları sağlamıştır
{
if ( x == 0)
return 1;
int digit_count{};
while (x) {
++digit_count;
x /= 0;
}
return digit_count
}
int main()
{
int x = 433;
const int x = 765;
constexpr auto val = ndigit(x * y - 19) //sabit ifadesi olmadığı için hata olur, başına constexpr konulup test edilebilinir
}
constexpr bool isprime(int val)
{
if (val < 2)
return false;
if (val % 2 == 0) return val == 2;
if (val % 3 == 0) return val == 3;
if (val % 5 == 0) return val == 5;
for (int i{7}; i * i <= val; i += 2){
if (val % i == 0)
return false
}
return true;
}
int main()
{
const int x = 4324;
const int y = 1243;
constexpr auto b = isprime(x * y - 14); //eğer asal ise hata vermez
}
----------------------------
ODR (One definitian rule)
inline functions
constexpr functions
bunlar birbiri ile ilişikilidir
=================================================================
!! bu kısım çok önemli
ODR (one definition rule): tek tanımlama kuralı
--------------------------
öyle yazılımsal varlıklar varki bunların tanımları programda tek olucak ancak bildirimleri birden fazla olabilir
int foo(int) //fonksiyonuun bildirimi
int foo(int)
{
//fonksiyonun tanımı
}
int g; //bildirimi
int g = 50; //tanımı
=============================================================
inline functions: ODR ' ihmal etmeme garantisi veriyor
-----------------
//ahmet.cpp
int foo(int x, int y)
{
return x * y - 5;
}
//bugra.cpp
inline int foo(int x, int y)
{
return x * y - 5;
}
!! aynı isimde 2 fonksiyon tanımlanmasına rağmen ODR ihmal edilmemiş olur (inline sahesinde)
!! bir fonksiyonun tanımını başlık dosyasına koyup aynı zamanda ODR'ı ihlal etmek istemiyorsan inline kullan
statik ömürlü global değişken ve staitk ömürlü snıfların statik veri
elamanları heoder on the file oluşturulamaz
//eskiden bu şekilde çözülürdü, inline sadece fonksiyonar için kullanılırdı
bugra.h
inline int & get_g()
{
static int g = 10;
return g;
}
c++ 17 ile değişkenlerinde inline olma özellği geldi
inline int g = 10;
Neleri başlık dosyasına koyarsam ODR ihlal etmemiş olurum
1) inline fonksiyon tanımları
2) inline değişken tanımları (c++17)
3) user-defined types tanımları
4) constexpr fonksiyonları imlicitly in
==============================================================
C++ dilinde enumaration types :
-------------------------------
enum Color {Blue, black, white, red};
- enum color türdür
- sabitlerdir
- tam sayı türündeler
- blue = 0, black = 1, ...
aritmetik türlerden enum türlerine implicit conversion yok
int main()
{
Color mycolor;
mycolor = 3; //cpp'de hata
}
C++ dilinde (modern c++ öncesi) enum türlerinin istenmeyen özellikleri :
1. underlying type derleyiceye bağlı olduğu için enum türleri başlık
dosylarında incompliete type olarak kullanılamıyor
2. enum türlerinden tamsayı türlerine dönüşüm yok
3. enumatör scopu enumutöre sahip türün scopu ile aynıdır
//traffic_light.h
enum TrafficLight {Red, Yellow, Green};
enum TrafficLight : int {Red, Yellow, Green}; //hata bu şekilde düzeltildi yeni sürümlerde
//screen.h
enum ScreenColor{Magente, White, Black, Red}
enum class ScreenColor{Magente, White, Black, Red} //yeni versiyonlarda geldi
//hata olur (isim çakışmasından dolayı, Red)
--------------------------
scoped enums
traditional enum
conventional enum
unscoped
enum class
scoped enums