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""" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///// Between The Math & Science - The Game /////
///// Version: 1.1 /////
///// Daniel Kauffmann /////
///// Lucas Garcia /////
///// Matheus Chang /////
///// Rodrigo Limongi /////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// """
#test
from tkinter import *
import random
import os
def languageScreen():
lang = Tk()
lang.title("Between The Math & Science - The Game")
windowWidth = lang.winfo_reqwidth()
windowHeight = lang.winfo_reqheight()
positionRight = int(lang.winfo_screenwidth()/7 - windowWidth/3)
positionDown = int(lang.winfo_screenheight()/4 - windowHeight/2)
lang.geometry("900x700+{}+{}".format(positionRight+300, positionDown))
titulo = Label(lang, width=30, text='Between The Math & Science',
font=('Gothic', '28', 'bold'))
titulo.place(relx=0.5, rely=0, anchor=N)
texto = Label(lang,
text='Select one of the languages below\nSelecione uma das linguas abaixo',
font=('Consolas', 18))
texto.place(relx=0.5, rely=0.25, anchor=N)
def getLangPT():
global language
language = 'pt'
lang.destroy()
def getLangEN():
global language
language = 'en'
lang.destroy()
ptbr = Button(lang, text='PORTUGUÊS', width=20, height=2, font=('Arial', 22), fg='green', command=getLangPT)
en = Button(lang, text='ENGLISH', width=20, height=2, font=('Arial', 22), fg='red', command=getLangEN)
ptbr.place(relx=0.25, rely=0.6, anchor=S)
en.place(relx=0.75, rely=0.6, anchor=S)
lang.mainloop()
languageScreen()
if language == "pt":
from ptbr import *
elif language == "en":
from en import *
# Inicialização da tela inicial e título da aba
inicial = Tk()
inicial.title("Between The Math & Science - The Game")
# fim da inicialização
pontos = 0
fechar = 1
dificuldade = ''
# Ajuste de tela
windowWidth = inicial.winfo_reqwidth()
windowHeight = inicial.winfo_reqheight()
positionRight = int(inicial.winfo_screenwidth()/7 - windowWidth/3)
positionDown = int(inicial.winfo_screenheight()/4 - windowHeight/2)
# Seta as dimensões da tela
inicial.geometry("900x700+{}+{}".format(positionRight+300, positionDown))
# Fim do ajuste de tela
# Randomização das perguntas
lista_perguntas_inicial = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20]
random.shuffle(lista_perguntas_inicial)
lista_perguntas = []
y = 0
z = 0
# Nivel de dificuldade
lista_perguntasFacil = [2,3,5,8,11,13,15]
random.shuffle(lista_perguntasFacil)
lista_perguntasMedio = [1,9,12,14,16,18,20]
random.shuffle(lista_perguntasMedio)
lista_perguntasDificil = [4,6,7,10,17,19]
random.shuffle(lista_perguntasDificil)
# Concatenar listas e escolher dificuldade
def concatenador(lista_dificuldade, lista_perguntas_inicial):
for k in lista_perguntas_inicial:
if k in lista_dificuldade:
pass
else:
lista_dificuldade.append(k)
global lista_perguntas
lista_perguntas = lista_dificuldade
# Gabarito
lista_respostas = [1.4,2.1,3.1,4.1,5.4,6.3,7.4,8.3,9.5,10.2,11.1,12.3,13.4,14.5,15.2,16.5,17.2,18.3,19.5,20.2]
# Funções iniciais: identificação, jogar, regras e sair
def identificação():
identificar = Tk()
identificar.title('Identificação do Jogador ' if language == 'pt' else 'User Profile '+ '- Between The Math and Science')
identificar.geometry("900x700+{}+{}".format(positionRight+300, positionDown))
def dados():
global usuario
usuario = nome.get()
erroNome = Label(identificar, text='Digite um nome' if language == 'pt' else 'Type your name', font=('Arial', 14))
erroNome.place(relx=0.5, rely=0.22, anchor=N)
if usuario != '':
erroNome['text'] = 'Nome armazenado' if language == 'pt' else 'Name stored'
erroNome['bg'] = 'green'
def botaoFacil():
global dificuldade
dificuldade = 'facil'
dificuldadeMedia['bg'] = 'white'
dificuldadeDificil['bg'] = 'white'
dificuldadeFacil['bg'] = 'green'
def botaoMedio():
global dificuldade
dificuldade = 'medio'
dificuldadeDificil['bg'] = 'white'
dificuldadeFacil['bg'] = 'white'
dificuldadeMedia['bg'] = 'orange'
def botaoDificil():
global dificuldade
dificuldade = 'dificil'
dificuldadeMedia['bg'] = 'white'
dificuldadeFacil['bg'] = 'white'
dificuldadeDificil['bg'] = 'red'
def botaoJogar():
if dificuldade != '' and usuario != '':
identificar.destroy()
if dificuldade == 'facil':
concatenador(lista_perguntasFacil, lista_perguntas_inicial)
elif dificuldade == 'medio':
concatenador(lista_perguntasMedio, lista_perguntas_inicial)
else:
concatenador(lista_perguntasDificil, lista_perguntas_inicial)
else:
dados()
erroDificuldade = Label(identificar, text='Selecione uma dificuldade por favor.' if language == 'pt' else 'Choose the difficulty please.', font=('Arial, 14'))
erroDificuldade.place(relx=0.5, rely=0.95, anchor=S)
tituloUsuario = Label(identificar, text = 'Escreva seu nome abaixo' if language == 'pt' else 'Type your name below', font=('Gothic', 32, "bold"), fg = 'green')
nome = Entry(identificar, width=30, font=('Arial', 20))
confirmarNome = Button(identificar, width=15, text = 'Confirmar' if language == 'pt' else 'Confirm', font=(16), command=dados)
textDificuldade = Label(identificar, text = 'Selecione a dificuldade do Quiz:' if language == 'pt' else 'Select the difficulty', font=('Gothic', 32, "bold"), fg = 'black')
dificuldadeFacil = Button(identificar, text = 'Dificuldade Fácil' if language == 'pt' else 'Easy', width=20, font=('Arial', 18), command=botaoFacil)
dificuldadeMedia = Button(identificar, text = 'Dificuldade Média' if language == 'pt' else 'Normal', width=20, font=('Arial', 18), command=botaoMedio)
dificuldadeDificil = Button(identificar, text = 'Dificuldade Difícil' if language == 'pt' else 'Hard', width=20, font=('Arial', 18), command=botaoDificil)
comecarJogo = Button(identificar, text = 'JOGAR' if language == 'pt' else 'PLAY', width=20, font=('Arial', 22, 'bold'), command=botaoJogar)
tituloUsuario.place(relx=0.5, rely=0, anchor=N)
nome.place(relx=0.5, rely=0.1, anchor=N)
confirmarNome.place(relx=0.5, rely=0.16, anchor=N)
textDificuldade.place(relx = 0.5, rely = 0.3, anchor=CENTER)
dificuldadeFacil.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor=S)
dificuldadeMedia.place(relx=0.5, rely=0.58, anchor=S)
dificuldadeDificil.place(relx=0.5, rely=0.66, anchor=S)
comecarJogo.place(relx=0.5, rely=0.9, anchor=S)
identificar.mainloop()
def getGame():
global z, fechar
# Fecha a tela inicial ou da pergunta anterior
if fechar == 1:
inicial.destroy()
identificação()
if dificuldade == '' or usuario == '':
exit()
# Inicialização da tela das regras e título da aba
jogo = Tk()
jogo.title("Perguntas" if language == 'pt' else 'Questions' + "- Between The Math and Science")
# fim da inicialização
# Ajuste de tela
jogo.geometry("900x700+{}+{}".format(positionRight+300, positionDown))
# fim do ajuste de tela
def verificação(y,z):
global pontos
if (x+y) in lista_respostas:
pontos += 1
jogo.destroy()
if pontos == 20:
feedback(x)
else:
getGame()
else:
jogo.destroy()
feedback(x)
def y_alt1():
y = 0.1
verificação(y,z)
def y_alt2():
y = 0.2
verificação(y,z)
def y_alt3():
y = 0.3
verificação(y,z)
def y_alt4():
y = 0.4
verificação(y,z)
def y_alt5():
y = 0.5
verificação(y,z)
# Alternativas
x = lista_perguntas[z]
y = 0.1
z += 1
# Fechar apenas a janela de jogo em diante
fechar += 1
perguntaQ = Label(jogo, text=perguntas[x], fg = 'black', font=('Arial', 20))
letraA = Label(jogo,
text='a)',
font=('Arial', 16, 'bold'))
alt1 = Button(jogo,
text=alternativas[x+y],
width=50,
height=2,
font=('Arial', 12),
command = y_alt1)
y += 0.1
letraB = Label(jogo,
text='b)',
font=('Arial', 16, 'bold'))
alt2 = Button(jogo,
text=alternativas[x+y],
width=50,
height=2,
font=('Arial', 12),
command=y_alt2)
y += 0.1
letraC = Label(jogo,
text='c)',
font=('Arial', 16, 'bold'))
alt3 = Button(jogo,
text=alternativas[x+y],
width=50,
height=2,
font=('Arial', 12),
command=y_alt3)
y += 0.1
letraD = Label(jogo,
text='d)',
font=('Arial', 16, 'bold'))
alt4 = Button(jogo,
text=alternativas[x+y],
width=50,
height=2,
font=('Arial', 12),
command=y_alt4)
y += 0.1
letraE = Label(jogo,
text='e)',
font=('Arial', 16, 'bold'))
alt5 = Button(jogo,
text=alternativas[x+y],
width=50,
height=2,
font=('Arial', 12),
command=y_alt5)
pontuacao = Label(jogo, text='Pontuação:', font=('Arial', 16))
pontuacaonum = Label(jogo, text=pontos, font=('Arial', 16), fg='#006600')
pontuacao.place(relx=0.9, rely=0.7, anchor=CENTER)
pontuacaonum.place(relx=0.97, rely=0.7, anchor=CENTER)
alt1.place(relx = 0.05, rely = 0.4, anchor = W)
letraA.place(relx = 0, rely = 0.4, anchor = W)
alt2.place(relx = 0.05, rely = 0.5, anchor = W)
letraB.place(relx = 0, rely = 0.5, anchor = W)
alt3.place(relx = 0.05, rely = 0.6, anchor = W)
letraC.place(relx = 0, rely = 0.6, anchor = W)
alt4.place(relx = 0.05, rely = 0.7, anchor = W)
letraD.place(relx = 0, rely = 0.7, anchor = W)
alt5.place(relx = 0.05, rely = 0.8, anchor = W)
letraE.place(relx = 0, rely = 0.8, anchor = W)
perguntaQ.place(relx = 0.5, rely = 0, anchor = N)
# Repetição da janela do jogo
jogo.mainloop()
def getQuit():
# Fecha a tela inicial
inicial.destroy()
# Fecha o código
exit()
def fbquit():
fb.destroy()
exit()
def fbrestart():
os.execl(sys.executable, sys.executable, * sys.argv)
def feedback(x):
global fb
# Inicializa a janela de feedback e renomeia
fb = Tk()
fb.title("Feedback - Between The Math and Science")
# Dimensiona a janela de feedback
fb.geometry("900x700+{}+{}".format(positionRight+300, positionDown))
tituloFeed = Label(fb, text="VOCÊ ERROU" if language == 'pt' else 'YOU FAILED', font=('Gothic', 32, "bold"), fg = 'red')
justificativa = Label(fb, text = 'Justificativa:' if language == 'pt' else 'Feedback:', font=('Arial', 23, "bold"), fg = 'black')
resposta = Label(fb, text=explic[x], fg = 'black', font=('Arial', 18))
tituloFeed.place(relx=0.5,rely=0,anchor=N)
# Texto de feedback
if pontos == 0:
textofbprimario = "Noob"
textofbsecundario = "Você tem muito a melhorar, estude mais!" if language == 'pt' else 'You have to improve your skills!'
elif pontos > 0 and pontos < 6:
textofbprimario = "Novice"
textofbsecundario = "Poderia ter sido melhor..." if language == 'pt' else 'You could have gone better...'
elif pontos > 5 and pontos < 11:
textofbprimario = "Median"
textofbsecundario = "Você tem potencial! Continue praticando." if language == 'pt' else 'Continue practing, you are growing!'
elif pontos > 10 and pontos < 16:
textofbprimario = "Expert!"
textofbsecundario = "Nada mal... Quero ver fazer melhor." if language == 'pt' else "That's good! Show me more!"
elif pontos > 15 and pontos < 20:
textofbprimario = "Professional!"
textofbsecundario = "Você sabe das coisas." if language == 'pt' else 'Wow! Almost done!'
elif pontos == 20:
tituloFeed['text'] = 'VOCÊ VENCEU!' if language == 'pt' else 'YOU WON! CONGRATS!!'
tituloFeed['fg'] = '#66ff66'
tituloFeed['font'] = ('Gothic', 72, "bold")
tituloFeed.place(relx=0.5, rely=0.18, anchor=N)
resposta['text'] = ''
justificativa['text'] = ''
textofbprimario = "Masterpiece!"
textofbsecundario = "Você acertou tudo!!" if language == 'pt' else 'You got it all!'
else:
pass
# Textos
mensagemfb = Label(fb, text=f'{usuario}, sua pontuação foi:' if language == 'pt' else 'your score was:', font=('Gothic', 20, "bold"))
pontuacao = Label(fb, text=pontos, font=('Gothic', 42, "bold"), fg = "#330000")
textosfeedbackpri = Label(fb, text=textofbprimario, font=('Gothic', 52, "bold"), fg = '#b30000')
textosfeedbacksec = Label(fb, text=textofbsecundario, font=('Gothic', 18, "bold"))
nada = Label(fb, text='', width= 0, height=8)
sair = Button(fb, text='SAIR' if language == 'pt' else 'QUIT', width=20, font=('Arial', 18, 'bold'), fg = '#b30000', command=fbquit)
again = Button(fb, text='JOGAR NOVAMENTE' if language == 'pt' else 'PLAY AGAIN', width=20, font=('Arial', 18, 'bold'), fg = '#006600', command=fbrestart)
# Posicionamento dos Labels
justificativa.place(relx=0, rely=0.15, anchor=W)
resposta.grid(row=30, column=0)
nada.grid(row=0, column=0)
mensagemfb.place(relx= 0.5, rely= 0.5, anchor=S)
pontuacao.place(relx = 0.5, rely= 0.6, anchor=S)
textosfeedbackpri.place(relx=0.5,rely=0.75, anchor=S)
textosfeedbacksec.place(relx=0.5,rely=0.80, anchor=S)
sair.place(relx=0.3, rely=0.95, anchor=S)
again.place(relx=0.7, rely=0.95, anchor=S)
# fim das funções
# Título do Jogo na janela inicial (adicionar cores)
titulo = Label(inicial, width=30, text='Between The Math & Science',
font=('Gothic', '28', 'bold'))
titulo.place(relx=0.5, rely=0, anchor=N)
# Botões Tela Inicial
jogar = Button(inicial, text='INICIAR' if language == 'pt' else 'START', width=20, height=2, font=('Arial', 22), fg='green', command=getGame)
sair = Button(inicial, text='SAIR' if language == 'pt' else 'QUIT', width=20, font=('Arial', 18, 'bold'), command=getQuit)
# Fim dos botões
# Labels de texto
preGame = Label(inicial,
text='Leia as regras abaixo e\ninicie o quiz quando estiver pronto' if language == 'pt' else 'Read the rules below and\nstart when you are ready ',
font=('Consolas', 12))
rules = Label(inicial,
text='Este Quiz possui 20 (vinte) questões sobre o tema exatas,\n'
'você deve marcar a alternativa que julgar correta e seguir para a próxima questão.\n'
'Caso você erre a questão, o jogo terminará e aparecerá uma explicação do resultado correto.\n'
'No final do Quiz você receberá um feedback dos seus acertos.' if language == 'pt' else
'This Quiz is made by 20 (twenty) questions about mathematic, physics and chemistry,\n'
'you have to choose one out of five options for each question.\n'
'If you choose them wrong, the Quiz will end and the feedback window will show the explanation for the correct answer.\n'
'Beyond that, your classification score will be there as well with a nice text :)',
width=800,
bg = 'black',
fg = '#FACA2F',
font=('Times', 14))
# Localizações dos botões
jogar.place(relx=0.5, rely=0.2, anchor=N)
preGame.place(relx=0.5, rely=0.38, anchor=N)
rules.place(relx=0.5, rely=0.55, anchor=CENTER)
sair.place(relx=0.5, rely=0.8, anchor=S)
# fim das localizações
# Repetição da janela inicial
inicial.mainloop()