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En AnimatedModel el metodo FindBone se deberia optimizar.
/// <summary>/// Find a bone in this Model by name./// </summary>publicBoneFindBone(stringname){foreach(varboneinBones){if(bone.Name==name){returnbone;}}returnnull;}
Esto va a buscar cada hueso por nombre. Podría estar en inicialización, pero cada vez que cambiás de animación va a ejecutarse y ya en el ejemplo de TGCito va a ejecutar ~70 veces este método. No podemos hacer esto por índice o algo similar?
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En AnimatedModel el metodo FindBone se deberia optimizar.
Esto va a buscar cada hueso por nombre. Podría estar en inicialización, pero cada vez que cambiás de animación va a ejecutarse y ya en el ejemplo de TGCito va a ejecutar ~70 veces este método. No podemos hacer esto por índice o algo similar?
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