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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Fourmi de Langton
@author: genius
"""
from __future__ import (division, unicode_literals)
from scipy import *
#from pylab import *
from libgenius import *
import random
from PIL.Image import *
#Définition des constantes
grid_size=75
CI=[int(floor(grid_size/2)),int(floor(grid_size/2))]
grid = [[0 for x in range(grid_size)] for x in range(grid_size)]
os.system('rm /tmp/fourmi/imageTemp*.png') # destruction des fichiers temporaires (utiliser rem sous Linux)
os.system('mkdir /tmp/fourmi')
os.system('mkdir /tmp/fourmi/tab')
#=============================================================
#Définition des classes
#=============================================================
### Classe de la fourmi ###
class Fourmi:
def __init__(self,CI): # Notre méthode constructeur
self.position = CI
self.vecteur=[0,1]
def turnRight(self):
up=[0,1]
down=[0,-1]
right=[1,0]
left=[-1,0]
if self.vecteur==up:
self.position[0]=self.position[0]+1
self.vecteur=right
print("up")
elif self.vecteur==down:
self.position[0]=self.position[0]-1
self.vecteur=left
print("down")
elif self.vecteur==right:
self.position[1]=self.position[1]+1
self.vecteur=down
print("right")
elif self.vecteur==left:
self.position[1]=self.position[1]-1
self.vecteur=up
print("left")
def turnLeft(self):
up=[0,1]
down=[0,-1]
right=[1,0]
left=[-1,0]
if self.vecteur==up:
self.position[0]=self.position[0]-1
self.vecteur=left
print("up")
elif self.vecteur==down:
self.position[0]=self.position[0]+1
self.vecteur=right
print("down")
elif self.vecteur==right:
self.position[1]=self.position[1]-1
self.vecteur=up
print("right")
elif self.vecteur==left:
self.position[1]=self.position[1]+1
self.vecteur=down
print("left")
### Classe de la grille ###
class Grid:
def __init__(self,size):
self.grid=[[0 for x in range(size)] for x in range(size)]
#Méthodes d'agrandissement
def addRowUp(self):
self.newgrid=[[0 for x in range(len(self.grid[0]))] for x in range(len(self.grid[0])+1)]
#printArray(newgrid)
#Copie de la grille
for i in range(1,len(self.newgrid[0])-1):
for j in range(len(self.newgrid[0])-1):
self.newgrid[i][j]=self.grid[i][j]
self.grid=self.newgrid
return self.grid
def addRowDown(self):
self.newgrid=[[0 for x in range(len(self.grid[0]))] for x in range(len(self.grid[0])+1)]
#Copie de la grille
for i in range(len(self.newgrid[0])-1):
for j in range(len(self.newgrid[0])-1):
self.newgrid[i][j]=self.grid[i][j]
self.grid=self.newgrid
return self.grid
def addRowLeft(self):
self.newgrid=[[0 for x in range(len(self.grid[0])+1)] for x in range(len(self.grid[0]))]
#Copie de la grille
for i in range(1,len(self.newgrid[0])-2):
for j in range(1,len(self.newgrid[0])-2):
self.newgrid[i][j]=self.grid[i][j]
self.grid=self.newgrid
return self.grid
def addRowRight(self):
self.newgrid=[[0 for x in range(len(self.grid[0])+1)] for x in range(len(self.grid[0]))]
#Copie de la grille
for i in range(1,len(self.newgrid[0])-2):
for j in range(1,len(self.newgrid[0])-2):
self.newgrid[i][j]=self.grid[i+1][j]
self.grid=self.newgrid
return self.grid
#=============================================================
#Fonctions utiles
#=============================================================
### Mouvement élémentaire de la fourmi ###
def mvtFourmi(fourmi,grid):
x=fourmi.position[0]
y=fourmi.position[1]
print('[',x,y,']',":",grid.grid[x][y])
#On fait avancer la fourmi
if (grid.grid[x][y]==0):
fourmi.turnRight()
grid.grid[x][y]=1
print('Right-->',grid.grid[x][y])
elif (grid.grid[x][y]==1):
fourmi.turnLeft()
grid.grid[x][y]=0
print('Left-->',grid.grid[x][y])
#print(grid.grid[x][y])
#On agrandit la grille si nécéssaire
#cas où x dépasse
if (fourmi.position[0] < 0):
grid.addRowLeft()
elif (fourmi.position[0] > len(grid.grid[0])):
grid.addRowRight()
if (fourmi.position[1] < 0):
grid.addRowUp()
elif (fourmi.position[1] > len(grid.grid[1])):
grid.addRowDown()
return [fourmi.position,grid]
### Génération de la grille ###
def genGrid(grid,n_color):
n=0
for i in grid:
p=0
for j in i:
grid[n][p]=random.randint(0,n_color)
p=p+1
n=n+1
return grid
#Traduction en image
def gridToImage(grid,fourmi):
image=new("RGB",(len(grid.grid[0]),len(grid.grid[1])))
for n in range(len(grid.grid)):
for p in range(len(grid.grid[0])):
#print(n,p,len(grid.grid))
if grid.grid[n][p]==0:
Image.putpixel(image,(n,p),(255,255,255))
elif grid.grid[n][p]==1:
Image.putpixel(image,(n,p),(0,0,0))
#print(image.size,fourmi.position)
Image.putpixel(image,(fourmi.position[0],fourmi.position[1]),(255,0,0))
#Image.putpixel(image,(fourmi.position[0],fourmi.position[1]),(255,0,0))
return image
#=============================================================
# Test du code
#=============================================================
#print(fourmi.position)
grille=Grid(grid_size)
#ant=Fourmi(CI)
fourmitest=Fourmi(CI)
n=0
def simulation(etapes):
for i in range(etapes):
print(i)
image=gridToImage(grille,fourmitest)
filename = '/tmp/fourmi/imageTemp'+str('%000002d' %n)+'.png'
Image.save(image,filename)
[pas,grille]=mvtFourmi(fourmitest,grille)
n=n+1
for i in range(11000):
print(i)
print(grille.grid,"\n")
#print(pas[0])
#printArray(grille.grid)
image=gridToImage(grille,fourmitest)
filename_image = '/tmp/fourmi/imageTemp'+str('%05d' %n)+'.png'
Image.save(image,filename_image)
#filename = '/tmp/fourmi/tab/tab-temp'+str('%05d' %n)+'.csv'
#os.system(str('touch '+filename))
#file=file_open(filename,'r')
#file.write(str(grille.grid))
[pas,grille]=mvtFourmi(fourmitest,grille)
n=n+1
os.system('convert -delay 5 -loop 0 /tmp/fourmi/imageTemp*.png Fourmi.gif')
os.system('convert -delay 2 -loop 0 /tmp/fourmi/imageTemp*.png Fourmi.gif')
print("Done")
#printArray(pas[1])
#printArray(grille.grid)
#NP.insert(grille.grid,0,[0 for x in range(len(grille.grid[0]))],axis=1)
#grille.addRowDown()
#grille.addRowDown()
#printArray(grille.grid)
#print(fourmi.position)