ManualControl
は、キャラクターの動きや向きを直接設定するコンポーネントです。このコンポーネントは、移動方向と向きを設定し、それらの値を使用してキャラクターを動かします。
- 移動設定:
MoveVelocity
の値でキャラクターを移動させます。 - 移動優先度: 他のコンポーネントより高い
MovePriority
を持つ場合、キャラクターはこの値に従って移動します。 - 転向設定:
TurnAngle
に向けてキャラクターを回転させます。 - 転向優先度: 他の値より高い
TurnPriority
を持つ場合、キャラクターは指定された方向に向きます。 - 転向速度:
TurnSpeed
で方向転換の速度を設定します。負の値は補完なしで即座に変更されます。
名前 | 説明 |
---|---|
MovePriority |
移動の優先度。 |
MoveVelocity |
キャラクターの移動ベクトル。 |
TurnPriority |
転向の優先度。 |
TurnSpeed |
方向転換の速度。-1から50の範囲で設定。 |
TurnAngle |
キャラクターが向く方向(世界座標)。 |
TurnDirection |
キャラクターの向き。Y軸は無視されます。 |
TurnRotation |
キャラクターの回転。Y軸は無視されます。 |
- 公開されているメソッドはありません。