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StickLookControl_ja.md

File metadata and controls

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StickLookControl

Namespace: Unity.TinyCharacterController.Control


概要:

StickLookControl は、スティックで指定された方向にキャラクターの向きを更新するコンポーネントです。Lookメソッドを通じてスティックで示された方向にキャラクターを向けます。

機能と操作:

  • 向きの調整: TurnPriorityが高い場合、スティックの動きの方向にキャラクターを回転させます。
  • カメラオリエンテーション補正: スティックで指定された方向は、カメラの向きによって補正されます。

プロパティ

Name Description
TurnPriority 回転の優先度。他のコンポーネントの優先度よりも高い場合、スティックで指定された方向に回転します。
_turnSpeed 向きを変更する速度。

メソッド

Name Function
public void Look( Vector2 rightStick ) スティックによって指定された方向にキャラクターを向けます。Xは画面スペース上で左右を、Yは上下を示します。

その他の注意事項

  • このコンポーネントは、キャラクターの向きをスティック入力に基づいて調整するためのものです。
  • カメラの向きを考慮して、キャラクターの向きを調整する機能があります。
  • Lookメソッドは、キャラクターがスティックの入力方向を向くようにします。