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In WoPeD konnten mit dem vorgegebenen Testfall während der Laufzeit insgesamt 342 serialisierbare Objekte gefunden werden, welche auf nicht-serialisierbare Objekte referenzieren. Bei der Serialisierung handelt es sich um die Umwandlung von Klassenobjekten in einen statischen Bytestrom. Verweisen solche serialisierbaren Objekte auf nicht-serialisierbare Objekte, so kann es zu einer NotSerializableException kommen. Dies bedeutet, dass bei einer NotSerializableException kein Bytestrom ausgegeben werden kann. Der Grund dafür: Vorherige Objekte ohne Implementierung von „Serializable“, auf welche referenziert wurde, können nicht in einen Bytestrom umgewandelt werden.
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In WoPeD konnten mit dem vorgegebenen Testfall während der Laufzeit insgesamt 342 serialisierbare Objekte gefunden werden, welche auf nicht-serialisierbare Objekte referenzieren. Bei der Serialisierung handelt es sich um die Umwandlung von Klassenobjekten in einen statischen Bytestrom. Verweisen solche serialisierbaren Objekte auf nicht-serialisierbare Objekte, so kann es zu einer NotSerializableException kommen. Dies bedeutet, dass bei einer NotSerializableException kein Bytestrom ausgegeben werden kann. Der Grund dafür: Vorherige Objekte ohne Implementierung von „Serializable“, auf welche referenziert wurde, können nicht in einen Bytestrom umgewandelt werden.
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