完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues.
在ES2015中,如果构造函数返回一个对象,那么对于任何super(...)
的调用者将隐式地替换掉this
的值。
因此,有必要获取任何可能的super(...)
的返回值并用this
进行替换。
示例
定义一个类C
:
class C extends B {
public a: number;
constructor() {
super();
this.a = 0;
}
}
将生成如下代码:
var C = (function (_super) {
__extends(C, _super);
function C() {
var _this = _super.call(this) || this;
_this.a = 0;
return _this;
}
return C;
}(B));
注意:
_super.call(this)
存入局部变量_this
- 构造函数体里所有使用
this
的地方都被替换为super
调用的返回值(例如_this
) - 每个构造函数将明确地返回它的
this
,以确保正确的继承
值得注意的是在super(...)
调用前就使用this
从TypeScript 1.8开始将会引发错误。
做为将this
的值替换为super(...)
调用返回值的一部分,子类化Error
,Array
等的结果可以是非预料的。
这是因为Error
,Array
等的构造函数会使用ECMAScript 6的new.target
来调整它们的原型链;
然而,在ECMAScript 5中调用构造函数时却没有有效的方法来确保new.target
的值。
在默认情况下,其它低级别的编译器也普遍存在这个限制。
示例
针对如下的子类:
class FooError extends Error {
constructor(m: string) {
super(m);
}
sayHello() {
return "hello " + this.message;
}
}
你会发现:
- 由这个子类构造出来的对象上的方法可能为
undefined
,因此调用sayHello
会引发错误。 instanceof
应用于子类与其实例之前会失效,因此(new FooError()) instanceof FooError
会返回false
。
推荐
做为一个推荐,你可以在任何super(...)
调用后立即手动地调整原型。
class FooError extends Error {
constructor(m: string) {
super(m);
// Set the prototype explicitly.
Object.setPrototypeOf(this, FooError.prototype);
}
sayHello() {
return "hello " + this.message;
}
}
但是,任何FooError
的子类也必须要手动地设置原型。
对于那些不支持Object.setPrototypeOf
的运行时环境,你可以使用__proto__
。
不幸的是,这些变通方法在IE10及其之前的版本
你可以手动地将方法从原型上拷贝到实例上(比如从FooError.prototype
到this
),但是原型链却是无法修复的。
默认情况下,const
声明和readonly
属性不会被推断成字符串,数字,布尔和枚举字面量类型。这意味着你的变量/属性可能具有比之前更细的类型。这将体现在使用===
和!==
的时候。
示例
const DEBUG = true; // 现在为`true`类型,之前为`boolean`类型
if (DEBUG === false) { // 错误: 操作符'==='不能应用于'true'和'false'
...
}
推荐
针对故意要求更加宽泛类型的情况下,将类型转换成基础类型:
const DEBUG = <boolean>true; // `boolean`类型
当泛型类型参数具有string
,number
或boolean
约束时,会被推断为字符串,数字和布尔字面量类型。此外,如果字面量类型有相同的基础类型(如string
),当没有字面量类型做为推断的最佳超类型时这个规则会失效。
示例
declare function push<T extends string>(...args: T[]): T;
var x = push("A", "B", "C"); // 推断成 "A" | "B" | "C" 在TS 2.1, 在TS 2.0里为 string
推荐
在调用处明确指定参数类型:
var x = push<string>("A", "B", "C"); // x是string
在之前编译器默默地赋予callback(下面的c
)的参数一个any
类型。原因关乎到编译器如何解析重载的函数表达式。从TypeScript 2.1开始,在使用--noImplicitAny
时,这会触发一个错误。
示例
declare function func(callback: () => void): any;
declare function func(callback: (arg: number) => void): any;
func(c => { });
推荐
删除第一个重载,因为它实在没什么意义;上面的函数可以使用1个或0个必须参数调用,因为函数可以安全地忽略额外的参数。
declare function func(callback: (arg: number) => void): any;
func(c => { });
func(() => { });
或者,你可以给callback的参数指定一个明确的类型:
func((c:number) => { });
大多数情况下,这种在之前是有效的逗号表达式现在是错误。
示例
let x = Math.pow((3, 5)); // x = NaN, was meant to be `Math.pow(3, 5)`
// This code does not do what it appears to!
let arr = [];
switch(arr.length) {
case 0, 1:
return 'zero or one';
default:
return 'more than one';
}
推荐
--allowUnreachableCode
会禁用产生警告在整个编译过程中。或者,你可以使用void
操作符来镇压这个逗号表达式错误:
let a = 0;
let y = (void a, 1); // no warning for `a`
- Node.firstChild,Node.lastChild,Node.nextSibling,Node.previousSibling,Node.parentElement和Node.parentNode现在是
Node | null
而非Node
。
查看#11113了解详细信息。
推荐明确检查null
或使用!
断言操作符(比如node.lastChild!
)。