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4ian committed Oct 15, 2014
1 parent c648380 commit 0633e99
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Showing 6 changed files with 12 additions and 13 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Binaries/Packaging/debian-package/DEBIAN/control
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
Package: gdevelop
Version: 3.5.74
Version: 3.5.75
Architecture: amd64
Maintainer: Florian Rival <[email protected]>
Section: editors
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Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
[Desktop Entry]
Version=3.4.74
Version=3.5.75
Encoding=UTF-8
Name=GDevelop
GenericName=IDE
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Binaries/Releases/InnoSetupInstallerScript.iss
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ AllowNoIcons=yes
LicenseFile=..\Output\Release_Windows\License-fr.rtf
InfoBeforeFile=..\Output\Release_Windows\Informations-fr.rtf
OutputDir=.\
OutputBaseFilename=gd3574
OutputBaseFilename=gd3575
Compression=lzma
SolidCompression=yes
SetupIconFile=..\Output\Release_Windows\res\icon.ico
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4 changes: 2 additions & 2 deletions Binaries/Releases/gd-updateinfo-fr.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<News>
<Version Major="3" Minor="5" Build="74" Revision="0"/>
<Info Info="La version 3.5.74 est disponible.&#x0A;&#x0A;Game Develop s'appelle dorénavant GDevelop! Si vous possédez des articles, sites web ou forums parlant de Game Develop, vous pouvez maintenant faire référence à GDevelop.&#x0A;Nouvel objet carte de tiles: créez facilement des jeux basés sur des tiles ! (jeu natifs seulement)&#x0A;Correction des fonctions ne fonctionnant pas normalement avec plus d'une scène ou des évènements externes.&#x0A;Correction du renommage des objets après leur ajout sur Linux.&#x0A;Correction des bugs graphiques pour le debugger et le suivi de performances sur Linux.&#x0A;Correction de l'affichage de barres d'outils sur Linux.&#x0A;Corrections de la condition de test des axes de joysticks.&#x0A;Correction d'un crash avec l'automatisme de recherche de chemin.&#x0A;Mise à jour de UglifyJS pour corriger des erreurs de minifications avec certains jeux.&#x0A;Ajout d'un lien pour télécharger Node.js en cas de besoin (requis pour la minification).&#x0A;Nouvel exemple Advanced Shape based Painter.&#x0A;Autres corrections mineures." Lien="http://compilgames.net"/>
<Version Major="3" Minor="5" Build="75" Revision="0"/>
<Info Info="La version 3.5.75 est disponible.&#x0A;&#x0A;Nouvelle action pour ouvrir une URL dans un navigateur.&#x0A;Correction d'un crash avec le test de collision pour les objets cartes de tuiles.&#x0A;Correction d'un bouton au comportement incorrect dans le ruban.&#x0A;&#x0A;Version 3.4.74:&#x0A;Game Develop s'appelle dorénavant GDevelop! Si vous possédez des articles, sites web ou forums parlant de Game Develop, vous pouvez maintenant faire référence à GDevelop.&#x0A;Nouvel objet carte de tiles: créez facilement des jeux basés sur des tiles ! (jeu natifs seulement)&#x0A;Correction des fonctions ne fonctionnant pas normalement avec plus d'une scène ou des évènements externes.&#x0A;Correction du renommage des objets après leur ajout sur Linux.&#x0A;Correction des bugs graphiques pour le debugger et le suivi de performances sur Linux.&#x0A;Correction de l'affichage de barres d'outils sur Linux.&#x0A;Corrections de la condition de test des axes de joysticks.&#x0A;Correction d'un crash avec l'automatisme de recherche de chemin.&#x0A;Mise à jour de UglifyJS pour corriger des erreurs de minifications avec certains jeux.&#x0A;Ajout d'un lien pour télécharger Node.js en cas de besoin (requis pour la minification).&#x0A;Nouvel exemple Advanced Shape based Painter.&#x0A;Autres corrections mineures." Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text="* GDevelop est le nouveau nom de Game Develop!&#x0A;&#x0A;* GDevApp est une web app de création de jeux basée sur GDevelop : venez essayer la plus avancée des applications online de création de jeux. Compatible avec les tablettes et fournie avec des superbes packs de graphismes pré-préparés." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop sur GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_fr&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Tester GDevApp, la nouvelle app de création de jeux"/>
</News>
5 changes: 2 additions & 3 deletions Binaries/Releases/gd-updateinfo.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<News>
<Version Major="3" Minor="5" Build="74" Revision="0"/>
<Info Info="Version 3.5.74 is available.&#x0A;&#x0A;
Game Develop is now called GDevelop! If you have any article, website or forum related to Game Develop, please rename any mention of “Game Develop” to “GDevelop”.&#x0A;New Tilemap object: easily create tile based games with tilemaps! (Native games only)&#x0A;Fix functions not working properly with multiples scenes or external events.&#x0A;Fix object not renamed properly after it was added (Linux).&#x0A;Fix debugger and profiler graphical glitches.&#x0A;Fix some toolbars not rendered properly on Linux.&#x0A;Fix conditions testing Joysticks' axis values.&#x0A;Fix crash with the pathfinding automatism.&#x0A;Updated UglifyJS to fix minification issues with HTML5 games.&#x0A;Added link to download Node.js if needed for minification of games.&#x0A;New Advanced Shape based Painter example.&#x0A;Other minor bugfixes." Lien="http://compilgames.net"/>
<Version Major="3" Minor="5" Build="75" Revision="0"/>
<Info Info="Version 3.5.75 is available.&#x0A;&#x0A;New action to open an URL in a browser.&#x0A;Fixed crash with collision condition for TileMap object.&#x0A;Fixed button with incorrect behavior in the ribbon.&#x0A;&#x0A;Version 3.5.74:&#x0A;Game Develop is now called GDevelop! If you have any article, website or forum related to Game Develop, please rename any mention of “Game Develop” to “GDevelop”.&#x0A;New Tilemap object: easily create tile based games with tilemaps! (Native games only)&#x0A;Fix functions not working properly with multiples scenes or external events.&#x0A;Fix object not renamed properly after it was added (Linux).&#x0A;Fix debugger and profiler graphical glitches.&#x0A;Fix some toolbars not rendered properly on Linux.&#x0A;Fix conditions testing Joysticks' axis values.&#x0A;Fix crash with the pathfinding automatism.&#x0A;Updated UglifyJS to fix minification issues with HTML5 games.&#x0A;Added link to download Node.js if needed for minification of games.&#x0A;New Advanced Shape based Painter example.&#x0A;Other minor bugfixes." Lien="http://compilgames.net"/>
<CommunityNews text=" * GDevelop is the new name of Game Develop!&#x0A;&#x0A; * GDevApp is an online game creator based on GDevelop and is available since a few days: Go try the most advanced game creation web app. Compatible with tablets and bundled with awesome graphics assets." link1="https://github.com/4ian/GD" linkLabel1="GDevelop on GitHub" link2="https://gdevapp.com?utm_source=software&amp;utm_medium=link_en&amp;utm_campaign=launch" linkLabel2="Try GDevApp, the online game creator based on GD"/>
</News>
10 changes: 5 additions & 5 deletions Core/GDCore/Tools/Version.h
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
namespace AutoVersion{

//Date Version Types
static const char GDCore_DATE[] = "03";
static const char GDCore_DATE[] = "15";
static const char GDCore_MONTH[] = "10";
static const char GDCore_YEAR[] = "2014";

Expand All @@ -15,13 +15,13 @@ namespace AutoVersion{
//Standard Version Type
static const long GDCore_MAJOR = 3;
static const long GDCore_MINOR = 5;
static const long GDCore_BUILD = 74;
static const long GDCore_BUILD = 75;
static const long GDCore_REVISION = 0;

//Miscellaneous Version Types
#define GDCore_RC_FILEVERSION 3,5,74,0
#define GDCore_RC_FILEVERSION_STRING "3, 5, 74, 0\0"
static const char GDCore_FULLVERSION_STRING[] = "3.5.74.0";
#define GDCore_RC_FILEVERSION 3,5,75,0
#define GDCore_RC_FILEVERSION_STRING "3, 5, 75, 0\0"
static const char GDCore_FULLVERSION_STRING[] = "3.5.75.0";

//These values are to keep track of your versioning state, don't modify them.
static const long GDCore_BUILD_HISTORY = 0;
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