Данный проект разрабатывается в рамках моей курсовой работы по компьютернй графике, под руководством научного руководителя Олега Геннадиевича Королькова.
Написать на языке C++ графический 3D движок, реализующий технологию Physically Based Rendering (Физически Корректный Рендеринг, далее PBR).