Skip to content

Commit

Permalink
spelling 3D Tiles in referenties
Browse files Browse the repository at this point in the history
spelling 3D Tiles
  • Loading branch information
ynekevierselGeonovum authored Oct 31, 2024
1 parent 2c0e9fe commit 421da90
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions ch02.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,11 +17,11 @@ CityGML daarentegen is een uitgebreidere standaard evenveel gedetailleerde seman


## 3D tiles
De 3D Tiles standaard biedt een open manier om grote hoeveelheden 3D-geogegevens zoals gebouwen, point clouds en infrastructuur te streamen en weer te geven. De standaard is ontwikkeld door Cesium, nu onderdeel van Bentley Systems, en is een [[OGC 3DTILES]]. Het maakt gebruik van een hiërarchische structuur, waardoor data snel kan worden ingeladen en aangepast aan de schaal van de applicatie. Dit maakt 3D Tiles bijzonder geschikt voor dynamische visualisaties in omgevingen zoals webapplicaties, waar schaalbaarheid en prestatie cruciaal zijn. In tegenstelling tot andere standaarden is de focus vooral op visualisatie, en minder op geavanceerde semantische analyses.
De 3D Tiles standaard biedt een open manier om grote hoeveelheden 3D-geogegevens zoals gebouwen, point clouds en infrastructuur te streamen en weer te geven. De standaard is ontwikkeld door Cesium, nu onderdeel van Bentley Systems, en is een [[OGC 3D Tiles]]. Het maakt gebruik van een hiërarchische structuur, waardoor data snel kan worden ingeladen en aangepast aan de schaal van de applicatie. Dit maakt 3D Tiles bijzonder geschikt voor dynamische visualisaties in omgevingen zoals webapplicaties, waar schaalbaarheid en prestatie cruciaal zijn. In tegenstelling tot andere standaarden is de focus vooral op visualisatie, en minder op geavanceerde semantische analyses.

Wat 3D Tiles onderscheidt, is de mogelijkheid om dynamische niveaus van detail (Level of Detail, LoD) te ondersteunen. Dit betekent dat objecten afhankelijk van de kijkafstand en prestaties met meer of minder detail worden weergegeven, wat cruciaal is voor efficiënte visualisatie van grote datasets. Deze standaard is met name gericht op visualisatie en minder op diepgaande semantische analyses, waardoor het ideaal is voor toepassingen zoals het weergeven van stedelijke 3D-modellen, puntenwolken en topografische data. Dankzij de hiërarchische structuur van 3D Tiles kunnen datasets efficiënt worden georganiseerd en gestreamd, wat de prestaties verbetert in zowel statische als dynamische weergaveomgevingen. Deze standaard vereist echter specialistische kennis op het gebied van rendering en ruimtelijke gegevensbeheer om optimaal benut te worden. Voor meer informatie, zie de bronnen: [[Handreiking 3D Tiling]] en de [[3D Tiles]].

3D Tiles is eén van de open standaarden van het [[OGC 3DTILES]], waar het de status van een "community standard" heeft. Dit bevordert interoperabiliteit tussen verschillende softwareplatformen (zoals CesiumJS, gaming engines en ESRI software), wat zorgt voor bredere adoptie en uitwisseling van 3D-geogegevens. De standaard maakt gebruik van tiling-technieken waarbij grote datasets in kleinere, beheersbare tiles worden opgedeeld om efficiëntere streaming en weergave mogelijk te maken. Een belangrijk voordeel van 3D Tiles is de flexibiliteit om te worden toegepast in diverse contexten, zoals stedelijke planning, infrastructuurbeheer en crisisbeheersing. Dit wordt verder ondersteund door de [[OGC API - Tiles]] en de [[3DGeoVolumes]], die de integratie in verschillende software-ecosystemen mogelijk maakt. Verdere details over de standaard en toepassingen zijn te vinden op de OGC-website.
3D Tiles is eén van de open standaarden van het [[OGC 3D Tiles]], waar het de status van een "community standard" heeft. Dit bevordert interoperabiliteit tussen verschillende softwareplatformen (zoals CesiumJS, gaming engines en ESRI software), wat zorgt voor bredere adoptie en uitwisseling van 3D-geogegevens. De standaard maakt gebruik van tiling-technieken waarbij grote datasets in kleinere, beheersbare tiles worden opgedeeld om efficiëntere streaming en weergave mogelijk te maken. Een belangrijk voordeel van 3D Tiles is de flexibiliteit om te worden toegepast in diverse contexten, zoals stedelijke planning, infrastructuurbeheer en crisisbeheersing. Dit wordt verder ondersteund door de [[OGC API - Tiles]] en de [[3DGeoVolumes]], die de integratie in verschillende software-ecosystemen mogelijk maakt. Verdere details over de standaard en toepassingen zijn te vinden op de OGC-website.

3D Tiles ondersteunt geen geprojecteerde coördinaatsystemen. 3Dtiles wordt altijd gedefinieerd in WGS 1984 en een ellipsoïdaal verticaal coördinatensysteem (EPSG 4978). Dit is belangrijk om te beseffen als je 3D tiles wil combineren met bestaande geografische informatie in EPSG 28992 (RD New).

Expand Down

0 comments on commit 421da90

Please sign in to comment.