突发奇想,做的一个我的世界铁砧附魔最优顺序网页,旨在用更少的经验等级消耗达到附魔目的。 程序预计使用 browser/server 形式,server 端计划是 FastAPI 框架,核心逻辑是「排序不等式」。
- favicon
- 加入铁砧的音效(成功/失败)
- 可否将conflict制作成统一的一个数据库,而不是魔咒的特有属性?
- 对报错数据进行一些处理,比如说 item_code 的字符串匹配
- 写一份fastapi文档和一份使用文档
v0.1.1 修改一些数据名称,加favicon v0.1.2 对一些报错进行处理 v0.x.0 加入JavaScript、CSS——可以着手写fetch API获取服务端数据了;加入铁砧音效;更改数据保存类型 v1.0.0? 实现结果的网页显示
This project just came out as a sudden inspiration when I played the game Minecraft, aiming to provide an optimized order of a given group of enchantments, which consumes the least experience-value in mc.
The programme is expected to use "browser/server" architecture, with server post using FastAPI module from python.
v0.1.1 TODO
修改数据名称,比如说isxxx之类;实现那个查找类 favicon加入static文件夹 处理可能的报错数据(在main里)
v0.1.0
实现基础功能——输入魔咒可以输出经验最少的附魔顺序 返回一个JSON响应