Jeu du Snake basique avec Unity3D (première approche du logiciel).
- Système de point.
- Réapparition de l'objet collectable aléatoirement sur le terrain.
- Collision avec les murs synonyme de mort.
- Menu principal.
- Système de restart.
- Fonction pour quitter le jeu.
- Texture à peaufiner.
- Finition du gameplay de base.
- Nettoyage du code et du projet.