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jpbusche authored and vitorbaraujo committed Jul 7, 2017
1 parent a00faa2 commit 5861134
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85 changes: 79 additions & 6 deletions README.md
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# Wenova: Rise of Conquerors
# Wenova - Rise of Conquerors

![Logo](res/readme/logo.png)

## Sumário
* [1. Descrição do Jogo](#1-descrição-do-jogo)
Expand All @@ -18,16 +20,80 @@
------------------------------------------------------------

## 1. Descrição do Jogo

***Wenova - Rise of Conquerors*** é um jogo de luta 2D. O jogo poderá ser jogado por 4 pessoas, sendo batalhas 2x2 (similar a jogos como *Super Smash Bros* e *Towerfall Ascension*). Os personagens também possuirão habilidades especiais (similar ao jogo *Overwatch*).

## 2. Informações Gerais


### 2.1. História
Em Aetheron existe uma balança muito instável, onde já acontece uma instabilidade com relação ao uso de seu planeta, mas o problema de superpopulação ainda acontece e por isso realizam expedições para achar mundos habitáveis.

Já o povo de Akhoria é muito ligado ao seus deuses, estes que explicaram a existência de outros mundos e capacitaram seu povo a explorâ-los. Dessa forma, os deuses também falaram sobre a existência de outros deles e de seus símbolos, criando um espírito pioneiro e explorador em seu povo e fazendo com que eles fossem procurar por novos mundos para entrar em comunhão com novos deuses.

Nessa grande exploração espacial e procura de novos mundos, esses dois encontram Wenova, um mundo "virgem" apenas habitado por uma fauna não muito evoluída e por uma vasta flora e, por causa de suas necessidades, eles acabam por querer habitar este mundo entrando assim em conflito.

### 2.2. Screenshots

[TL;DR Vá para Gameplay](#23-gameplay)

![Menu1](res/readme/menu1.png)
<p align="center">Menu do Inicial Jogo</p>

![Menu1](res/readme/menu2.png)
<p align="center">Menu do Jogo</p>

![Menu1](res/readme/options.png)
<p align="center">Tela de Opções do Jogo</p>

![Menu1](res/readme/joystick.png)
<p align="center">Tela de Controle do Joystick</p>

![Menu1](res/readme/keyboard.png)
<p align="center">Tela de Controle do Teclado</p>

![Menu1](res/readme/joystick_test.png)
<p align="center">Tela de Teste do Joystick</p>

![Menu1](res/readme/stage_select.png)
<p align="center">Tela de Seleção de Estágio</p>

![Menu1](res/readme/character_select1.png)
<p align="center">Tela de Seleção de Personagem</p>

![Menu1](res/readme/character_select2.png)
<p align="center">Tela para Inicialização do Jogo</p>

![Menu1](res/readme/character_select3.png)
<p align="center">Tela para Inicialização do Jogo (Outros personagens)</p>

![Menu1](res/readme/waterfall3.png)
<p align="center">Fase Waterfall 1</p>

![Menu1](res/readme/waterfall2.png)
<p align="center">Fase Waterfall 2</p>

![Menu1](res/readme/waterfall1.png)
<p align="center">Fase Waterfall 3</p>

![Menu1](res/readme/mangrove4.png)
<p align="center">Fase Mangrove 1</p>

![Menu1](res/readme/mangrove3.png)
<p align="center">Fase Mangrove 2</p>

![Menu1](res/readme/mangrove2.png)
<p align="center">Fase Mangrove 3</p>

![Menu1](res/readme/mangrove1.png)
<p align="center">Fase Mangrove 4</p>

![Menu1](res/readme/victory_team1.png)
<p align="center">Tela de Vitória do Time 1</p>

![Menu1](res/readme/victory_team2.png)
<p align="center">Tela de Vitória do Time 2</p>

![Menu1](res/readme/draw.png)
<p align="center">Tela de Empate</p>


### 2.3. Gameplay

Expand All @@ -36,6 +102,13 @@


### 3.1. Objetivos
O objetivo do jogo é vencer a dupla inimiga, utilizando-se das habilidades dos personagens e também da sinergia que eles possuem. O jogo será finalizado após duas condições: uma dupla ser totalmente eliminada ou o tempo limite acabar. Se a condição de tempo for acionada, o jogo determinará o vencedor a partir dos seguintes critérios:

* Quantidade de jogadores vivos no time;
* Soma dos *lifes* da dupla, caso todos estejam vivos;
* Maior *life*, caso apenas 1 de cada time esteja vivo.

Caso nenhum critério seja atentido, será declarado empate.


### 3.2. Controles
Expand All @@ -49,7 +122,7 @@ As ações principais do jogador estão listadas abaixo:
| Menus | <div style="text-align: left;"><div style="display: inline-block; text-align: left"><li>Direcionais</li><li>Selecionar</li><li>Cancelar</li><li>Bloquear</li></div></div> |
| Batalha | <div style="text-align: left;"><div style="display: inline-block; text-align: left"><li>Movimentação</li><li>Pular</li><li>Agachar</li><li>Ataque base</li><li>Ataques direcionais</li><li>Ataques direcionais no pulo</li><li>Ataques direcionais ao agachar</li><li>Habilidade 1</li><li>Habilidade 2</li><li>Ataque Especial</li></div></div> |

Abaixo se encontram os mapeamentos das teclas dos joysticks e do teclado respectivamente (em inglês):
Abaixo se encontram os mapeamentos das teclas dos joysticks e do teclado, respectivamente (em inglês):

![joystick](res/readme/joystick.png)

Expand Down Expand Up @@ -131,7 +204,7 @@ A licença deste jogo pode ser visualizada [aqui](LICENSE).

A equipe responsável pelo desenvolvimento do jogo ***Wenova - Rise of Conquerors*** é formada por:

### Desenvolvimento
### Desenvolvimento
* Igor Ribeiro Barbosa Duarte
* João Paulo Busche da Cruz
* João Vítor Araujo Moura
Expand Down
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