SchiffeVersenken programmiert in Java
Im Zuge des Programmierpraktikums an der Hochschule Aalen wurde das Spiel Schiffeversenken mit Java verwirklicht.
Das Spiel enthält GUI Programmierung mit Java FX und Netzwerkprogrammierung mit Java Socket.
Es kann in mehreren Modi entweder gegen einen Computer oder gegen einen Spieler im lokalen Netzwerk gespielt werden. Spielstände können gespeichert und geladen werden.
Ein Projekt von Emely Mayer-Walcher, Marvin Hofmann, Lea-Marie Kindermann, Torben Doese