2.0.852
Краткий changelog (отличия только от версии 2.0.830):
- Добавил в секцию псевдогигантов опцию
HugeKick_Hit_Jumping_Actor
. Если включить, то прыжок актора будет проигнорирован и будет нанесен хит. - Если указать в секции оружия
show_brief_info = false
то при активации этого предмета на худе не будет отображаться информация об оружии.
- Добавил настраиваемый формат отображения кол-ва патронов на худе:
[features]
; Формат отображения кол-ва потронов на худе:
; {AE} - кол-во патронов в текущем оружии.
; {AC} - кол-во патронов для этого оружия в инвентаре.
; По умолчанию: {AE}/{AC}
;wpn_magazined_str_count_tmpl = {AE} ;В таком виде будет отображаться только кол-во патронов в оружии.
- Поправлены проблемы с заезжанием оружия в камеру в некоторых случаях. Команда
r_viewport_near
удалена, при рендеринге худа теперь используется отдельный, уменьшенныйVIEWPORT_NEAR
. - Вернул подсветку гранаты, которая находится в слоте. А то некоторые умудряются выложить гранату из слота, а потом жалуются, что гранаты невозможно достать.
- И прочие мелкие исправления, правки вылетов и тп...