一个体积极小的嵌入式shell
- 命令自动补全,使用tab键补全命令
- 命令长帮助,使用help [command]显示命令长帮助
- 长帮助补全,输入命令后双击tab键补全命令长帮助指令
- 快捷键,支持使用Ctrl + A~Z组合按键直接调用函数
- shell变量,支持在shell中查看和修改变量值,支持变量作为命令参数
- 定义shell对象
SHELL_TypeDef shell;
- 定义shell读,写函数,函数原型如下
/**
* @brief shell读取数据函数原型
*
* @param char shell读取的字符
*
* @return char 0 读取数据成功
* @return char -1 读取数据失败
*/
typedef signed char (*shellRead)(char *);
/**
* @brief shell写数据函数原型
*
* @param const char 需写的字符
*/
typedef void (*shellWrite)(const char);
- 调用shellInit进行初始化
shell.read = shellRead;
shell.write = shellWrite;
shellInit(&shell);
- 说明
- 对于中断方式使用shell,不用定义shell->read,但需要在中断中调用shellHandler
- 对于在无操作系统环境下,可以使用查询的方式,使能
SHELL_UISNG_TASK
,然后在循环中不断调用shellTask - 对于使用操作系统的情况,使能
SHELL_USING_TASK
和SHEHLL_TASK_WHILE
宏,然后创建shellTask任务 - 打印函数返回值,使能
SHELL_DISPLAY_RETURN
宏,返回值均作为整型数据打印
- 其他配置
- 定义宏
SHELL_GET_TICK()
为获取系统tick函数,使能tab双击操作,用户长帮助补全
- 配置宏
shell.h文件中包含几个用于配置shell的宏,在使用前,需要根据需要进行配置
宏 | 意义 |
---|---|
SHELL_USING_TASK | 是否使用默认shell任务 |
SHELL_USING_CMD_EXPORT | 是否使用命令导出方式 |
SHELL_DISPLAY_RETURN | 是否显示命令调用函数返回值 |
SHELL_TASK_WHILE | 是否使用默认shell任务while循环 |
SHELL_AUTO_PRASE | 是否使用shell参数自动解析 |
SHELL_LONG_HELP | 是否使用shell长帮助 |
SHELL_COMMAND_MAX_LENGTH | shell命令最大长度 |
SHELL_PARAMETER_MAX_NUMBER | shell命令参数最大数量 |
SHELL_HISTORY_MAX_NUMBER | 历史命令记录数量 |
SHELL_DOUBLE_CLICK_TIME | 双击间隔(ms) |
SHELL_GET_TICK() | 获取系统时间(ms) |
SHELL_DEFAULT_COMMAND | shell默认提示符 |
SHELL_MAX_NUMBER | 管理的最大shell数量 |
letter shell 支持两种形式的函数定义方式,形如main函数定义的func(int argc, char *agrv[])
以及形如普通C函数的定义func(int i, char *str, ...)
,这两种方式目前不可共存,只能选择其中的一种,通过宏SHELL_AUTO_PRASE
选择
使用此方式,一个函数定义的例子如下:
func(int argc, char *agrv[])
{
printf("%dparameter(s)\r\n", argc);
for (char i = 1; i < argc; i++)
{
printf("%s\r\n", argv[i]);
}
}
SHELL_EXPORT_CMD(func, func, test)
终端调用
letter>>func "hello world"
2 parameter(s)
hello world
使用此方式,shell会自动对参数进行转化处理,目前支持二进制,八进制,十进制,十六进制整形,字符,字符串的自动处理,如果需要其他类型的参数,请使用字符串的方式作为参数,自行进行处理,例子如下:
func(int i, char ch, char *str)
{
printf("input int: %d, char: %c, string: %s\r\n", i, ch, str);
}
SHELL_EXPORT_CMD(func, func, test)
终端调用
letter>>func 666 'A' "hello world"
input int: 666, char: A, string: hello world
shell采取一个静态数组对定义的多个shell进行管理,shell数量可以修改宏SHELL_MAX_NUMBER
定义(为了不使用动态内存分配,此处通过数据进行管理),从而,在shell执行的函数中,可以调用shellGetCurrent()
获得当前活动的shell对象,从而可以实现某一个函数在不同的shell对象中发生不同的行为,也可以通过这种方式获得shell对象后,调用shellDisplay(shell, string)
进行shell的输出
letter shell 支持使用命令导出方式和命令表方式进行命令的添加,定义,通过宏SHELL_USING_CMD_EXPORT
控制
命令导出方式支持keil,IAR(未测试)以及GCC
letter shell 支持在函数体外部,采用定义常量的方式定义命令,例如SHELL_EXPORT_CMD_EX(help, shellHelp, command help, help [command] --show help info of command);
,或者SHELL_EXPORT_CMD(help, shellHelp, command help);
对于使用keil进行编译,需要在keil的target option中增加--keep shellCommand*,防止定义的命令被优化掉
使用GCC编译时,需要在ld文件中的只读数据区(建议)添加:
_shell_command_start = .;
KEEP (*(shellCommand))
_shell_command_end = .;
- 当使用其他编译器时,暂时不支持使用类似keil中命令导出的方式,需要在命令表中添加
const SHELL_CommandTypeDef shellDefaultCommandList[] =
{
SHELL_CMD_ITEM_EX(help, shellHelp, command help, help [command] --show help info of command),
};
- 其中,带有EX的命令导出宏最后一个参数为命令的长帮助信息,在shell中使用help [command]可查看帮助信息,通过shell.h中的SHELL_LONG_HELP宏可设置是否使用此功能
letter shell支持使用Ctrl键加任意字母键的组合按键一键执行操作,使用时,在任意文件定义按键命令表
SHELL_KeyFunctionDef keyFuncList[] =
{
{SHELL_KEY_CTRL_T, switchUlog}
};
然后使用shellSetKeyFuncList
进行注册
shellSetKeyFuncList(&shell, keyFuncList, sizeof(keyFuncList) / sizeof(SHELL_KeyFunctionDef));
letter shell支持shell变量,通过导出变量,将变量进行注册,可以在shell中读取,修改变量的值,可以将变量作为参数传递给shell命令
使用时,在shell_cfg.h文件中将SHELL_USING_VAR
修改为1
执行vars
命令查看所有变量
使用变量导出方式时,通过宏SHELL_EXPORT_VAR_INT
,SHELL_EXPORT_VAR_SHORT
,SHELL_EXPORT_VAR_CHAR
,SHELL_EXPORT_VAR_POINTER
导出变量,例如:
SHELL_EXPORT_VAR_INT(testVar1, testVar1, var for test);
使用变量表方式时,定义一个命令表,并调用shellSetVariableList
进行注册,参考命令导出
shell变量使用$[var]
的方式读取,直接在命令行输入即可,例如:
letter>>$testVar1
testVar1 = 100, 0x00000064
使用setVar
命令修改变量,例如:
letter>>setVar testVar1 200
testVar1 = 200, 0x000000c8
直接使用$[var]
即可将变量的值作为参数传递给shell命令,例如:
letter>>getVar $testVar1
- 对于基于串口移植,letter shell建议使用secureCRT软件,letter shell中的相关按键映射都是按照secureCRT进行设计的,使用其他串口软件可能会出现某些功能无法使用的情况
- 第一版
- 加入对带参命令的支持
- 合并带参函数和不带参函数命令表
- 修复带参命令最后输入空格时传入参数数量出错的问题
- 修复不带参数调用带参命令时程序跑死的问题,指令处理相关代码优化
- 加入对于输入超出命令长度的情况的处理措施
- 新增对于方向键的处理,暂时未对方向键添加具体功能
- 修复单独的空格,制表符等无效操作被识别为指令进行解析,造成程序死机的问题
- 取消制表符作为参数分隔符的用途
- 新增历史命令的功能,使用上下方向键操作
- 新增tab键输入最近一条命令
- 无历史记录时,tab键输入help命令
- 新增一条用于清屏的默认指令
- 修改tab键功能,加入自动补全
- 无输入情况下,按下tab输入help命令
- 有输入情况下,进行自动补全
- 增加SHELL_TypeDef结构体
- 采用新的命令添加方式,现在可以在任意文件的函数 外部采用宏SHELL_EXPORT_CMD进行命令定义
- 修复不使用带参函数(SHELL_USE_PARAMETER = 0)的情况下,无法匹配命令的问题
- 修复不使用历史命令(SHELL_USE_HISTORY = 0)的情况下,无法使用命令补全的问题
- 新增左右键移动光标功能,方便对输错的命令进行修改使用宏SHELL_ALLOW_SHIFT开启
- 优化结构体成员命名
- 对开启移动光标功能后,输入参数过长的情况采用新的处理方式
- 修复不使用光标移动功能的时候,输入命令过长时无法正常删除的问题
- 针对不使用MDK编译,重新加入命令表定义的方式
- 新增对双引号的识别处理,支持带空格的参数
- 重构代码,优化逻辑结构,减少内存开销
- 新增shell扩展模块,支持函数参数自动转化
- 精简shell可选项
- 新增多shell支持
- 新增命令导出方式对于IAR,GCC的支持
- 新增命令长帮助
- 新增二进制参数支持
- 修复bug以及一些优化
- 新增函数返回值打印
- 新增shell对象管理,支持在shell调用的函数中获取当前shell对象
- bug修复
- 新增一个shell格式化输出函数
- 新增组合按键功能自定义
- 新增shell变量
- 新增shell常量
- 修复bug以及一些优化