-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Home
aerovfx edited this page Feb 7, 2025
·
4 revisions
Dưới đây là nội dung về Real-Time VFX dành cho AeroVFX:
Real-time VFX là lĩnh vực tạo hiệu ứng hình ảnh (VFX) được tối ưu hóa để chạy mượt mà trong các engine như Unreal Engine, Unity hoặc các công cụ phát triển game khác. Khác với VFX truyền thống dành cho phim điện ảnh (offline rendering), Real-Time VFX yêu cầu tốc độ xử lý nhanh, sử dụng kỹ thuật tối ưu hóa để đảm bảo hiệu ứng đẹp mắt mà vẫn duy trì hiệu suất cao.
AeroVFX mang đến một pipeline hỗ trợ AI-driven VFX, giúp tự động hóa việc tạo và tối ưu hiệu ứng thời gian thực, giảm tải công việc thủ công và tăng tính tương tác trong game.
- Sử dụng Machine Learning để dự đoán và tạo hiệu ứng phù hợp với môi trường game.
- Tự động tối ưu hóa particle systems và fluid simulations để giảm thiểu tải xử lý.
- Hỗ trợ GPU-based simulation cho hiệu suất cao.
- Các hệ thống hạt thông minh có thể tự điều chỉnh theo vật lý môi trường game.
- Hỗ trợ Niagara (Unreal Engine) và VFX Graph (Unity) để tạo hiệu ứng chất lượng cao.
- Kết hợp AI-driven shaders để tối ưu hóa hiệu ứng ánh sáng, khói, cháy nổ và phá hủy môi trường.
- Kết nối trực tiếp Houdini với Unreal Engine / Unity để xuất VFX HDA (Houdini Digital Assets).
- Hỗ trợ Houdini Engine để tạo hiệu ứng procedural theo thời gian thực trong game.
📌 Muốn tìm hiểu thêm về Real-Time VFX?
- [[Real-Time VFX with Aero](https://github.com/aerovfx/AeroGame/wiki/realtime-vfx)
- [Machine Learning for VFX](ml-for-vfx)
- [Houdini for Game Devs](houdini-for-game-devs)
- [AI-Driven Asset Optimization](ai-asset-optimization)
🚀 Hãy khám phá AeroVFX để đưa Real-Time VFX lên một tầm cao mới!