Notizen für Geister, um diese einfacher identifizieren zu können
Jagd
- Hört Stimmen ab 9 Meter
- Erkennt elektrische Geräte ab 7.5 Meter
- Lichter flackern ab 10 Meter
- Footsteps hört man in 20 Meter radius
- Jagd ab 50% sanity
- 50% Chance ein Item jede 0.5 Sekunden zu werfen
- Blink-pausen sind 0.3 - 1 Sekunde
Verhalten
- UV bleibt 60 oder 30 Sekunden
- Kann 3 Sekunden lang 3m/s sprinten (Sprint insgesamt dann 9 Meter)
- Läuft normal 1.6m/s
Jagd
- Singt gerne (!muss nicht!)
- Normale Geschwindigkeit
- Wird einen immer sehen, auch im Versteck
Verhalten
- Wandert gerne zu einem
Jagd
- Schnelle Geschwindigkeit auf Distanz
- Verlangsamt stark, wenn es in der Nähe eines Spielers ist
- Wird einen immer sehen, auch im Versteck
Verhalten
Jagd
- Wird schneller, wenn es einen sieht und dann ein paar Meter davor wieder langsamer
Verhalten
Jagd
- 1.7m/s mit max 2.805m/s
- (Lichtschalter können nicht bewegt werden)
Verhalten
- Kruzifixe haben eine größere Reichweite
- Braucht nur 20 Sekunden zwischen Jagd (normal 25 Sekunden)
- Wenn du es Ausräucherst kann es schon nach 60 Sekunden wieder Jagen statt den üblichen 90 Sekunden
- Kann bei jeder Sanity jagen
Jagd
- Normale Geschwindigkeit
- Kann sich zum Spieler teleportieren
- Wird schneller, wenn es Spieler sieht
Verhalten
- Kann nicht in Salz treten
Jagd
Verhalten
- Hat nur DOTS in der Videokamera
- Ändert nie seinen Raum
- Läuft kaum von seinem Raum weg
Jagd
- Atem sichtbar
- Je kälter der Raum, desto schneller das Handtuch
Verhalten
Jagd
Verhalten
Notiz
- Macht gerne das Licht direkt wieder aus, wenn das Licht gerade angemacht wurde
- Kann kein Licht anmachen
- Wandert öfters in Räume ohne Licht (kann damit auch Raum wechseln, wenn dieser dunkel ist)
- Wird wahrscheinlicher das Licht kaputt machen
Jagd
- Schnelle Geschwindigkeit
- Wird schneller, wenn es Spieler sieht
Verhalten
Notiz
- Killt gerne mal alle
Jagd
Verhalten
- Hat immer ein Geisterorb
- Tut andere Geister nachmachen
Jagd
- Normale Geschwindigkeit (1.7m/s mit 2.805m/s max)
- Relativ leise, bis es in deine Nähe kommt
- EMF schlägt aus/Taschenlampe flackert, aber keine Schritte sind zu hören auf Distanz. Gleiche gilt für Objekte, die herumgeworfen werden
- Footsteps sind erst in 12 Meter radius zu hören
- Macht mehr Geräusche im Parobolmikrofon
Verhalten
Jagd
- Normale Geschwindigkeit (1.7m/s mit 2.805m/s max)
- Ändert ab und zu sein Model (mindestens einmal pro Jagd mit 6.666% chance)
- Manchmal fehlt ein Schritt (Audio)
Verhalten
- Kann Fingerabdrücke mit 6 Fingern hinterlassen (16.66%)
- Bei Tastatur 5 Finger (normal 4)
- Bei Gefängnistüren 5 (normal 4)
- Kann UV schneller verschwinden lassen
Jagd
- Normale Geschwindigkeit (1.7m/s mit 2.805m/s max)
Verhalten
- Kann ab 60% sanity jagen
- Bläst Kerzen aus anstatt zu jagen (innerhalb 4 Meter (Tier II Kruzifix))
- Gilt auch für Feuerzeug
- Nach jedem dritten ausblasen versucht es innerhalb 6 Sekunden zu jagen
- Bläst mehr Kerzen aus, wenn bereits Spieler gestorben sind
Jagd
- Normale Geschwindigkeit
- Ist länger sichtbar zwischen dem Blinken
Verhalten
- Kann einen nicht "anhauchen"; hat weniger Events
- Ist mehr aktiv, wenn Leute in der Nähe sind
- Man sieht öfters ein "volles Model" (Kein Schatten)
Jagd
- Normale Geschwindigkeit (1.7m/s mit 2.805m/s max)
- Wirft Sachen oft, wirft Sachen hart, wird dein Leben wegwerfen
- 100% Chance ein Item jede 0.5 Sekunden zu werfen
Verhalten
- Entfernt man alle werfbare Sachen im Raum, so wird es schwach
- Kann mehrere Sachen gleichzeitig werfen
Jagd
- Normale Geschwindigkeit (1.7m/s mit 2.805m/s max)
- Kürzeres Erscheinen zwischen Blinken (Erscheint nur jede 1-2 Sekunden)
Verhalten
- Machste Foto verschwindet es, Event geht aber weiter. Das Bild wird nicht verzerrt sein und der Geist wird nicht auf dem Foto zu sehen sein. Foto wird dann aber trotzdem markieren, dass es ein Geisterfoto ist. Muss derjenige kontrollieren, der das Foto gemacht hat.
- Kann zu jedem Spieler irgendwo auf der Map laufen.
Jagd
- Sehr langsam (1m/s)
- Wird sehr schnell, wenn es die Position eines Spielers weiß (3m/s)
- Räuchert man ihn während der Jagd wird er langsam, da er einen verliert
Verhalten
Jagd
- 1.7m/s normal und 2.5m/s bei elektrischen Geräten
- mit max 2.805m/s und immer 2.5m/s bei elektrischen Geräten
- Wird in der Nähe von elektronischer Ausrüstung sehr schnell (Radius hängt von Karrtengröße ab von 6 bis 9 Meter)
- Lichter flickern in 15 Meter radius anstatt 10 Verhalten
Jagd
- Normale Geschwindigkeit
- Läuft etwas schneller, wenn ein Spieler in Sichtweite ist
Verhalten
- Kann nicht jagen, wenn ein Spieler sich im selben Raum befindet (Kruzifix kann nicht verbrannt werden, während man im selben Raum ist)
- Wird versuchen den Raum zu wechseln
- Wird kaum Interaktionen/Events machen, wenn Spieler in der Nähe sind
Jagd
Verhalten
- Beim Ausräuchern kann es erst nach 180 Sekunden wieder Jagen statt nach 90
Jagd
- Schnelle Geschwindigkeit
- Ändert seine Geschwindigkeit nicht, wenn es einen Spieler sieht
- Je älter es ist, desto langsamer wird es
- Je älter es ist, desto seltener jagd es
- Wird sein Model zu einem älteren Model wechseln
Verhalten
Jagd
- Normale Geschwindigkeit
- Wird schneller, wenn es Spieler sieht
- Kann einen nur 2.5 Meter weit hören
- Erkennt elektrische Geräte erst ab 2.5 Meter
Verhalten
Jagd
- Normale Geschwindigkeit
Verhalten
- Schmeißt Türen zu
- Kann die Haustür zu schmeißen als Event
- Beim Ausräuchern wird es in dessen Raum bleiben, aber Aktivitäten steigen für 60 Sekunden (Ausser für Geisterevent!)
Jagd
- Ein Geist ist etwas schneller (1.8m/s), der andere etwas langsamer (1.5m/s)
- Beschleunigt, wenn es Spieler sieht
Verhalten