Skip to content

0.38 一条龙

Compare
Choose a tag to compare
@huiyadanli huiyadanli released this 29 Dec 16:17
· 187 commits to main since this release

一条龙

新增了一条龙功能,一键完成日常,更多一条龙功能计划请查看 #846

image

当前提供的功能:

  • 领取邮件
  • 合成树脂(含历练点领取)
  • 传送自动秘境
  • 领取每日、探索奖励

点击启动一条龙的是后,如果截图器未自动启动会直接启动,且会等待到开门后开始执行一条龙。

由于通知功能未完善,每日奖励可能存在未领取的情况,暂不提供完成一条龙后关机的功能。

路径追踪

Important

非常感谢 @Limint 贡献的新的相机视角识别算法,解决了路径追踪时视角晃动的问题

现在已经存在部分挖矿、锄地脚本,但相关功能有待优化。

  • 修复tp时候,屏蔽左上角区域位置不正确的问题(屏蔽了但没完全屏蔽)
  • 新增在路径追踪期间使用小道具的功能
  • 重写 pick_around 动作 @Limint
  • 重构地图传送模块,解决部分场景下无法正常传送到目标的问题 @physligl
    • 完善并修复传送点数据,补充了地区属性
  • 完善自动战斗任务,添加了更多自定义参数,使自动锄地功能更加流畅 @mfkvfhpdx
  • 添加路径追踪暂停功能,可配置快捷键 @mfkvfhpdx
  • 优化路径追踪地图点位编辑器的功能(战斗策略管理、清空等) @mfkvfhpdx
  • 调度器配置组添加重命名、清空能功能 @mfkvfhpdx
  • 调度器添加地图路径追踪任务时候的ui优化,默认不展开,且添加筛选功能
  • 修复调度器连续执行配置组时无法停止的问题
  • 为脚本仓库新增了筛选功能 @YuHan1015

键鼠录制

  • 提高键鼠录制的精度
  • 修复Alt键不起效的问题
  • 添加滚轮的录制

JS 脚本

其他

  • 补充自动拾取黑名单 @OPPO9008
  • 修复了若干问题(太多了不想写了)
  • 由于下版本会出现常驻音游活动,历史的自动音游功能也开放了
  • 自动秘境功能存在角色死亡后,如果设置了目标秘境,则会自动传送回去继续自动秘境
  • 自动秘境的转向功能完全基于bug正常运行,修复了这个问题
  • 自动秘境默认设置为行走去开启秘境
  • 重写自动开门的触发器,合并自动开门与领取月卡的配置
  • 在自动战斗、自动七圣策略边上也添加了脚本仓库的访问按钮
  • 修复了原神路径无法正确自动获取的问题