Arkanoid est un petit Rush de moins de 48h en OpenGL avec le framework GLFW3.
TODOLIST
Algo fini, reste a fixer l'angle de rebond de la balle selon texture de bloc lors d'une collision
- lorsque la balle touche le bloc, ifwin(win);
- perdre :
- la boule passe en dessous de y = -1
- compteur de vies decremente
- gagner :
- 0 blocs hors blocs indestructibles
- gagner == niveau suivant
- fix affichage des vies