Dalam tugas ini, peserta diharapkan dapat membuat aplikasi android yang membantu Tom untuk mencari dan menangkap Jerry. Aplikasi android ini dibuat untuk berkomunikasi dengan Spike untuk mengetahui lokasi dan lama persembunyian Jerry di lokasi tersebut. Aplikasi itu juga dapat melaporkan penangkapan Jerry kepada Spike.
Di kawasan ITB, terdapat banyak kucing yang berkeliaran. Salah satu kucing yang paling populer di ITB adalah Tom. Tom adalah kucing pemburu tikus yang paling handal di ITB. Suatu hari, ia bertemu dengan Jerry, seekor tikus yang sangat lihai dalam mencari makanan dan bersembunyi. Karena kelihaian Jerry, Tom tidak mampu mengejar dan menangkap Jerry ketika berkeliaran. Satu-satunya kesempatan untuk menangkap Jerry adalah ketika Jerry masih ada di dalam persembunyian. Bersegeralah karena Jerry akan berpindah posisi secara berkala!
Tom mempunyai teman seekor anjing pelacak yang bernama Spike. Dengan bantuan Spike, Tom dapat melakukan tracking terhadap tempat persembunyian Jerry. Selain itu, Tom juga perlu melapor ke Spike untuk menghindari kaburnya Jerry. Jerry seringkali berpindah tempat persembunyian dalam jangka waktu tertentu. Spike dapat memberitahu posisi persembunyian Jerry saat itu dan berapa lama Jerry bersembunyi di tempat itu.
Dalam tugas ini, peserta diharapkan dapat membuat aplikasi android yang membantu Tom untuk mencari dan menangkap Jerry. Aplikasi android ini dibuat untuk berkomunikasi dengan Spike untuk mengetahui lokasi dan lama persembunyian Jerry di lokasi tersebut. Aplikasi itu juga dapat melaporkan penangkapan Jerry kepada Spike.
Functional Requirement
1. GPS Tracking
Posisi yang diberikan Spike berbentuk latitude dan longitude. Lama persembunyian Jerry juga diberikan dalam waktu UTC+7. Setelah waktu persembunyian habis, posisi Jerry akan berubah. Aplikasi dapat menampilkan posisi Jerry. Untuk jenis tampilan dibebaskan kepada peserta (misalnya map, atau penunjuk arah, atau indikator sederhana lainnya), silahkan dibuat se-kreatif mungkin.
2. Geomagnetic Sensor
Peserta diminta memanfaatkan Geomagnetic Sensor untuk menggambarkan arah mata angin yang menunjukkan arah utara dan selatan dengan benar.
3. QR-Code Scanner
Setelah mendapatkan posisi Jerry, peserta harus menangkap Jerry dengan melakukan scanning token dari QR-code yang disediakan dan dikirimkan ke server. Peserta diharapkan mencoba menggunakan library yang sudah tersedia di internet.
(contoh : http://examples.javacodegeeks.com/android/android-barcode-and-qr-scanner-example/)
Non Functional Requirement
- Perangkat smartphone saat ini memiliki fitur yang sangat lengkap. Namun salah satu tantangan dalam menggunakan fitur-fitur tersebut adalah penggunaan daya baterai sesedikit mungkin karena daya baterai yang terbatas. Oleh karena itu pada tugas kali ini, peserta diharapkan memikirkan strategi yang baik agar aplikasi membutuhkan daya sesedikit mungkin.
- Aplikasi harus user friendly, artinya user tidak perlu selalu menekan tombol refresh untuk mendapatkan informasi terbaru dari Spike
- Source code diusahakan agar terstruktur dengan baik (Silahkan membaca guidelines standar yang dirilis di https://source.android.com/source/code-style.html)
- Minimal Android API 9 (GingerBread).
-
Ketika aplikasi pertama kali dijalankan, maka akan masuk ke layar utama dengan tiga buah button yaitu button track, catch, dan SqanQRCode
-
Untuk mengetahui lokasi Jerry Sekarang, maka klik button track, maka akan muncul peta yang dapat diperbesar sehingga mendapatkan lokasi lebih spesifik tentang keberadaan Jerry beserta penunjuk mata angin yang menunjukkan arah Utara. Akan juga keluar pesan singkat tentang batas waktu Jerry akan bersembunyi di sana
-
Bergegaslah ke tempat persembunyian Jerry dan di sana akan terdapat QRCode, scan dengan tombol scanQRCode dan dapatkan hidden token
-
Masukkan hidden Token yang telah didapat ke editText yang berlabel "Token Here" kemudian tekan tombol catch
-
Jika token yang dimasukkan benar maka akan keluar pesan kode 200, dan sebaliknya bukan 200 jika token yang dimasukkan salah
MIT License