基于 Element UI 封装的 aegle UI 组件库
- 文档和主题使用 vuepress , vuepress-theme-hope
- 组件库 Vue 2.6+, 演示例子使用
Vue 2.7+
- CSS 自定义属性和 SCSS 变量 支持换肤
- Vite 3.2+ 开发环境
- rollup, gulp 打包构建项目
# 安装依赖
npm install
# 开发组件
npm run dev
# 开发文档
npm run docs:dev
# 部署文档
npm run docs:deploy
# 打包组件库
npm run build:lib
# 本地打包
npm pack
# 发布npm
npm publish
目录结构使用 mddir 插件生成
|-- aegle-ui
|-- .cz-config.js # cz-customizable commit message 规范
|-- .editorconfig # EditorConfig 配置
|-- .eslintignore # eslint 忽略检测文件
|-- .eslintrc.js # eslint 配置文件
|-- .gitignore # git 忽略提交
|-- .ls-lint.yml # ls-lint 文件命名规范 kebab-case 校验
|-- .stylelintignore # stylelint 忽略检测
|-- .versionrc.js # standard-version 自动生成 CHANGELOG 配置
|-- CHANGELOG.md # standard-version 根据 commit 信息自动生成
|-- README.md # readme 项目介绍
|-- babel.config.js # babel 配置文件
|-- commitlint.config.js # commitlint 校验 comit message 配置
|-- compoments.json # 项目组件路径
|-- components.d.ts # vite ts 文件类型声明
|-- gulpfile.js # gulp 打包 css
|-- index.html # vite 入口文件 /examples/main.js
|-- jsconfig.json # js 配置文件
|-- package.json
|-- prettier.config.js # prettier 格式配置
|-- stylelint.config.js # stylelint 格式配置
|-- vite.config.js # vite 配置
|-- .husky # husky 配置
| |-- commit-msg # commit 提交钩子
| |-- common.sh
| |-- lint-staged.config.js # lint-staged 配置
| |-- pre-commit # commit 之前钩子函数
|-- .vscode # 配置 vscode 编辑器
| |-- extensions.json
| |-- setting.json
|-- build # rollup 打包配置
| |-- rollup-build.js
| |-- rollup-creat-Config.js
| |-- utils.js
|-- config # 项目构建配置
| |-- alias.js
| |-- rollup-config.js
|-- docs # 文档目录
| |-- README.md
| |-- .vuepress
| | |-- config.js # vuepress 配置文件
| | |-- enhanceApp.js # vuepress 安装组件库
| | |-- components # vuepress 公共组件
| | |-- dist # vuepress 打包静态资源
| | |-- sidebarRoutes # 抽离的侧边栏路由文件
| | | |-- business.js # 业务组件路由路径
| | | |-- developer.js # 开发指南路由路径
| | | |-- element.js # element 组件路由路径
| | | |-- guide.js # 开发规范路由路径
| | |-- styles # vuepress 公共样式
| | |-- index.styl
| | |-- element-ui # element-ui 文档样式
| | |-- theme # vuepress-theme-hope 主题样式
| |-- developer # 开发指南文档
| |-- guide # 开发规范文档
| |-- packages
| |-- business # 业务组件文档
| |-- element # element 文档
|-- examples # 组件库开发项目
| |-- main.js # vite 启动入口文件
| |-- assets
| |-- src
|-- lib # rollup 打包组件库静态资源
| |-- xxx.common.js # rollup 打包 common 规范
| |-- xxx.common.min.js
| |-- xxx.es.js # es 打包规范
| |-- xxx.es.min.js
| |-- theme # css 和 字体图标打包
|-- packages # 组件库包
| |-- element-ui # 基础组件包
| |-- business # 业务组件包
|-- play # vite 快速演示项目
|-- scripts
| |-- docs.sh # 文档发布脚步
|-- src # 组件库项目
| |-- index.js # 组件库入口文件
| |-- images
| |-- ui # 定义引入组件库文件
| |-- utils
| |-- themePicker.js # 修改 element-ui 主题方法
| |-- use-namespace.js # 组件生成 bem 规范和前缀
|-- styles # 统一存放组件库样式
|-- src
| |-- iconfont.scss # 字体样式
| |-- index.scss # scss 入口文件
| |-- var.scss # css 变量
| |-- common
| | |-- var.scss # scss 变量定义
| |-- element-ui # element 组件 scss 目录
| | |-- button.scss
| |-- fonts # 字体图标
| |-- mixins
| |-- _var.scss # 定义生成 css 变量方法
| |-- config.scss # bem 规范符号
| |-- function.scss # 定义公用函数
| |-- mixins.scss # bem 复用方法
| |-- utils.scss # at-root 等复用mixin
|-- theme # gulp 打包 scss 目录,复制到 lib
开发和维护组件库,需要了解一些 yarn 基本操作
初始化一个项目
yarn init
添加依赖包
yarn add [package]
yarn add [package]@[version]
yarn add [package]@[tag]
此种添加方式默认添加到 dependencies
中,dependencies
是项目运行时所需要的依赖。由于添加到该目录中的依赖会让使用组件库的项目安装这些依赖,所以一定要分清楚依赖是否需要用户安装
将依赖项添加到不同依赖项类别中
分别添加到 devDependencies
、peerDependencies
和 optionalDependencies
类别中:
yarn add [package] --dev
yarn add [package] --peer
yarn add [package] --optional
-
devDependencies
是开发时依赖,在构建运行之后不需要的依赖,默认情况下组件开发过程中均添加到该类别 -
peerDependencies
是同伴依赖,是一种特殊的依赖,在发布包的时候需要。有这种依赖意味着安装包的用户也需要和包同样的依赖 -
optionalDependencies
是可选依赖,意味依赖是可选的。这种依赖即便安装失败,Yarn 也会认为整个依赖安装过程是成功的。这种类型适用于那些即便没有成功安装可选依赖,也有后备方案的情况(比如 Watchman)。
升级依赖包
yarn upgrade [package]
yarn upgrade [package]@[version]
yarn upgrade [package]@[tag]
移除依赖包
yarn remove [package]
安装项目的全部依赖
yarn
或
yarn install
fork 项目到自己的本地仓库,克隆项目到本地
git clone [email protected]:【账号】/aegle-ui.git
添加源关联源仓库,暂且命名源为 upstream
git remote add upstream [email protected]:JefferyXZF/aegle-ui.git
安装依赖,启动项目
yarn
yarn dev
查看或编写文档,执行下面命令
yarn docs:dev
命令脚步介绍
"scripts": {
"bootstrap": "yarn || npm install", // 安装依赖(首推 yarn,yarn.lock会锁定依赖版本库)
"dev": "vite", // vite 启动,默认 vite.config.js,index.html 入口文件是 examples/main.js
"docs:dev": "vuepress dev docs", // vuepress 启动项目
"docs:build": "vuepress build docs", // vuepress 打包文档
"docs:deploy": "bash ./scripts/docs.sh", // 打包推送 gh-pages 文档
"gulp-build:css": "gulp build", // gulp 打包 scss 和 字体图标
"build:lib": "cross-env NODE_ENV=production rimraf ./lib &&
node ./build/ rollup-build && npm run gulp-build:css", // rollup 打包组件库
"commit": "git-cz", // commit message 提交规范
"standard-version": "standard-version", // 生成 changelog 文件(带图标)
"changelog": "npx conventional-changelog -p angular -i CHANGELOG.md -s -r 0", // 也是生成 changelog 文件
}
组件按照功能划分为基于 element-ui 基础组件和业务组件
在开发前,首先要对开发的组件进行设计,要实现什么功能,考虑功能拓展性,事先定义 props
、event 事件
、slot 插槽
,为了组件样式灵活,可能要对外暴露样式接口,例如自定义 class
、style
。同时,为了兼容 elemnt-ui
API,需要考虑用 $attrs
、$listeners
、组件内定义插槽,条件允许,可以先参考 element-ui 和 element-plus 源码实现
开发基础组件,在 packages/element-ui
目录下创建,参考 button
组件,然后在 src/ui/element-ui.js
和 根目录下 compoments.json
添加文件路径
开发业务组件,参考 element-ui
目录,在 packages/business
创建文件组件,然后引入路径和上面一样
注意:如果组件需要使用到 图片或第三方插件 考虑到包的大小,需要先出实现方案,讨论合适后再编码实现
以 button 组件为例
入口文件 index.js
import Button from "./src/button.vue";
import { createNamespace } from "/src/utils/use-namespace.js";
Button.install = (Vue, options = {}) => {
Vue.component(createNamespace("button", { prefix: options.prefix }), Button);
};
export default Button;
此处将 Button
注册成一个 Vue 组件,外部引入时可以通过 Vue.use()
来安装该插件,该插件的功能就是全局注册 Button
组件
button src 下的单文件组件
为了兼容 element-ui
buton 组件的功能,使用 $attrs
和 $listeners
继承它的属性和事件
useNamespace
方法是参考 element-plus
实现,创建一个 bem
对象,调用封装的方法,可以生成符合 bem
规范的 class
,避免命名容易冲突
<template>
<el-button
v-bind="$attrs"
v-on="$listeners"
:class="[
ns.b()
]">
<slot></slot>
</el-button>
</template>
<script>
import { useNamespace } from 'src/utils/use-namespace.js'
export default {
name: 'Button',
data () {
this.ns = useNamespace('button')
return {}
}
}
</script>
阅读 button
单文件组件,你可能会发现没有样式代码。为了考虑样式的统一性和打包优化,放在了 styles
目录下
组件库的样式管理由 sass 来完成,因此你需要对 sass 的一些语法要特别熟悉,如变量声明、 @mixins
、 @function
、还有一些常用的内建函数maps
、color
、sting
等知识,详细学习请阅读 SCSS 开发指南
样式编写使用了 Bem
命名规范,Bem
是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier)的简写,由 Yandex 团队提出的一种前端 CSS 命名方法论,可以让前端代码更容易阅读和理解,方便协作和维护
BEM 命名约定的模式是:
.block {}
.block__element {}
.block--modifier {}
每一个块(block)名应该有一个命名空间(前缀),例如 el-block
block
代表了更高级别的抽象或组件。block__element
代表.block
的后代,用于形成一个完整的.block
的整体。block--modifier
代表.block
的不同状态或不同版本。
使用两个连字符和下划线而不是一个,是为了让你自己的块可以用单个连字符来界定。如:
.sub-block__element {}
.sub-block--modifier {}
下面介绍一些 dou-ui
中主要用到的 mixin
模块及 bem
用法
1、b
是 bem
中 block
的简称, 用来匹配 block
声明类,比如
// mixin.scss
@mixin b($block) {
$B: $namespace + '-' + $block !global;
.#{$B} {
@content;
}
}
// 使用
@include b(button) {
}
// 将会编译为
.aegle-button {
}
2、e
是 bem
中 element
的简称,用来匹配 element
声明类,比如
@include b(button) {
@include e(header) {
}
}
// 将会编译为
.qw-button__header {
}
3、m
是 bem
中 modifier
的检查, 用来匹配 modifier
声明类,比如
@include b(button) {
@include m(primary) {
}
}
// 将会编译为
.aegle-button--primary {
}
when
是额外增加的状态修饰符,用来表示当前块或子元素或子元素特定类型下的状态,,比如
@include b(button) {
@include when(plain) {
}
}
// 将会编译为
.aegle-button.is-plain {
}
&
代表父级,&
会编译为父级,这个类也会被置于根目录,而不是放置在父级下。
本地提交代码,使用 yarn commit
替代 git commit
如果不是,每次提交 commit message 都必须按照以下格式提交,且不得超过 72 个字符(避免自动换行影响美观)
<type>(<scope>): <subject>
type
用来说明 commit 的类别,例如
- feat:新功能(feature)
- fix:修补bug
- docs:文档(documentation)
- style: 代码风格,格式修复
- refactor:重构(即不是新增功能,也不是修改bug的代码变动)
- perf:代码优化,改善性能
- test:增加测试
- chore:构建过程或辅助工具的变动
- revert:代码回退
- ci:对CI配置文件和脚本的更改
- build:变更项目构建或外部依赖
如果 type
是 feat
或 fix
,则该 commit 必须要在记录 changelog(更新日志)中
scope
用于说明 commit 影响的范围,比如数据层、控制层、视图层等等,一般情况下可以不写,如需要可以注明
subject
是 commit 目的的简短描述,不得超过 50 个字符
- 尽量使用英文书写,不会的单词先翻译
- 以动词开头,使用第一人称现在时,比如change,而不是changed或changes
- 第一个字母小写
- 结尾不加句号(.)
组件库的开发主分支为 develop
分支,组件库开发者需要贡献代码时,请按照 Git Commit 提交规范的 type 类型来命名新分支,并进行开发。
例如,需要进行 Button 组件的开发时,拉取 develop
分支最新代码,并生成名为 feat-button
的新分支进行开发。同理,进行 bug 修补时新建分支名应为 fix-button
。
请严格按照以上命名规范进行,不合格的命名分支将会被移除。
在新建分支开发完成之后,需要进行代码审核,审核完成之后才可以合并到 develop
分支,同时,该新建分支名必须删除。
在 push
之前,避免合并冲突,先合并远程的 develop
分支在推送,然后再发起合并,审查完代码后会合并你的代码到 develop
分支
git fetch upstream
git merge upstream/develop
git push origin xxx-button
在 develop
分支开发一定功能时,判断是否需要发布新版本的依据为:
- 是否有新功能上线
- 是否有重大bug修复
- 是否有样式规范的变更
通过小组评审之后,商定进行发布的版本号。