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Empezando a trabajar con AppInventor
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,42 @@ | ||
## Empezando a trabajar con AppInventor | ||
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Esto son sólo unas indicaciones para empezar a crear aplicaciones con AppInventor. No están todos los detalles, pero quizás haya suficiente para empezar... | ||
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Necesitaremos un móvil y un ordenador con un navegador web (Firefox, Chrome, etc.). | ||
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### Instalación en el móvil | ||
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* Asegúrate que tu móvil está conectado a la red Wifi, y que es la misma red a la que está conectado el ordenador. | ||
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* Busca la aplicación MIT AppInventor en el Play Store (Android) o App Store (iOS) de tu móvil. | ||
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* Instálala | ||
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### Instalación en el ordenador | ||
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Fácil: no hay nada que instalar, vamos a trabajar en el navegador | ||
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### Creación de mi primera aplicación | ||
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En el ordenador: | ||
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* Carga en tu navegador la página inical del [AppInventor](http://appinventor.mit.edu). | ||
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* Pulsa en [Create Apps](https://ai2.appinventor.mit.edu/). Tendrás que autenticarte con una cuenta en Google. | ||
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* Lo que ves ahora es el diseñador de aplicaciones. Explóralo. | ||
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* Pulsa en "Conectar", y en el menú que se despliega, pulsa "AI Companion". Verás que se muestra un código QR en pantalla. | ||
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En el móvil: | ||
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* Lanza la aplicación MIT AppInventor (una vez estás en el navegador del ordenador en el diseñador, y has pulsado en "Conectar". | ||
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* Verás un menú. Pulsa la opción "scan QR code". | ||
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* Escanea el código QR que salió en la pantalla del ordenador. | ||
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* Deberías ver la aplicación que tengas en el diseñador en tu móvil. | ||
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A partir de ahora, los cambios que vayas haciendo en el diseñador se irán reflejando en la aplicación que ves en tu móvil. |