html5 canvas学习 该练习是一个摇色子的游戏demo 通过 1 + Math.floor(Math.random()*6) 获取一个1-6的随机数,作为色子的数,然后通过drawDice绘出色子。 提供了randowDraw随机画色子的方法,会滚动色子,并返回一个es6的Promise对象 随机的时候,色子变换的时间间隔,采用了一元二次方程的抛物线