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Wollok Diner

UTN - Facultad Regional Buenos Aires - Materia Paradigmas de Programación

Equipo de desarrollo:

  • Santiago Gimenez
  • Lucía García
  • Malena Ochoa
  • Valentina Ortigosa
  • Matías Valtolina

Capturas

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Diagrama estático

https://lucid.app/lucidchart/b44f4841-ae99-46be-a7ee-56ef28c11418/edit?viewport_loc=-4328%2C-47%2C6451%2C2681%2C0_0&invitationId=inv_0a72b3d6-0799-4e88-aab0-421be4586f94

Reglas de Juego / Instrucciones

  1. Inicia el juego: Al iniciar el juego, los clientes comenzarán a aparecer en las mesas disponibles.
  2. Toma pedidos: Acércate a un cliente y presiona F para tomar su pedido. El cliente te dirá qué plato quiere.
  3. Busca los platos: Usa la tecla "E" para colocar el plato deseado en tu bandeja.
  4. Servir a los clientes: Una vez que tengas el plato correcto, acércate al cliente nuevamente y presiona F para entregárselo.
  5. Puntaje: Ganas puntos al entregar platos correctamente y a tiempo. Pierdes puntos si el plato es incorrecto o si los clientes pierden la paciencia y se van.
  6. Vidas: Si un cliente pierde la paciencia y se va, te restara una vida. Cuidado solo tenes 3!!!
  7. Clientes: Hay tres tipos de clientes: normales, estrictos (dan y quitan mas puntos) y especiales (pueden devolverte una vida si cumplis con el pedido). Los podes diferenciar por su aspecto, los estrictos tienen traje azul y los especiales traje negro.

Controles:

  • ESPACIO para mostrar el contenido de la bandeja.
  • F para interactuar con el cliente.
  • E Agarrar platos (debes estar cerca de la barra).

Clientes:

NORMALES

cliente1uno cliente2dos cliente3tres cliente4cuatro

ESTRICTO

ESTRICTO

ESPECIAL

clienteSpe