UTN - Facultad Regional Buenos Aires - Materia Paradigmas de Programación
- Santiago Gimenez
- Lucía García
- Malena Ochoa
- Valentina Ortigosa
- Matías Valtolina
- Inicia el juego: Al iniciar el juego, los clientes comenzarán a aparecer en las mesas disponibles.
- Toma pedidos: Acércate a un cliente y presiona F para tomar su pedido. El cliente te dirá qué plato quiere.
- Busca los platos: Usa la tecla "E" para colocar el plato deseado en tu bandeja.
- Servir a los clientes: Una vez que tengas el plato correcto, acércate al cliente nuevamente y presiona F para entregárselo.
- Puntaje: Ganas puntos al entregar platos correctamente y a tiempo. Pierdes puntos si el plato es incorrecto o si los clientes pierden la paciencia y se van.
- Vidas: Si un cliente pierde la paciencia y se va, te restara una vida. Cuidado solo tenes 3!!!
- Clientes: Hay tres tipos de clientes: normales, estrictos (dan y quitan mas puntos) y especiales (pueden devolverte una vida si cumplis con el pedido). Los podes diferenciar por su aspecto, los estrictos tienen traje azul y los especiales traje negro.
ESPACIO
para mostrar el contenido de la bandeja.F
para interactuar con el cliente.E
Agarrar platos (debes estar cerca de la barra).