Herramienta para crear juegos para ZX Spectrum de manera visual usando Tiled y el editor de imágenes que prefieras.
Recomendamos usar ZX Paintbrush, pero puedes usar el editor que quieras siempre y cuando las imágenes cumplan las restricciones del ZX Spectrum (color, tamaño)
ZX Spectrum Game Maker se encuentra todavía en una fase alpha con funcionalidades pendientes y a falta de un testeo intensivo. No se recomienda para un uso ya final, si bien tiene un estado muy avanzado en muchas de sus posibilidades, hay que ser consciente que no está en estado de lanzamiento.
ZX Game Maker usa Boriel's ZX Basic, GuSprites sprites library y python para scripting
Instala el programa de diseño, Tiled, de manupilación de imágenes, y el que nos permitirá ejecutar el moto, Docker.
Descargar este repositorio, descomprimirlo y cambiar el nombre de la carpeta con el nombre de tu juego y dentro ya tienes los recursos y el script para construir el juego.
Te recomendamos leer antes la documentación
Puedes aprender como usar el ZX Game Maker en la siguiente documentación
Grupo de Telegram: https://t.me/zx_spectrum_game_maker
- Raül Torralba (Autor)
- Juan J. Martínez png2src
- Michal Jurica ub880d bin2tap
- Andy Balaam bas2tap
- Einar Saukas ZX0
- PixelArtM Sprites
- Isaías make-game.bat
- shiru8bit Beeper FX Sounds
- Jose Rodriguez
- Agustín Gimenez Bernad
- Tiled specially to eishiya
- Duefectu
- cmgonzalez
- Augusto Ruiz
- @briefer_666
- cronomantic
Y a todo el grupo de ZX Basic de Boriel de Telegram