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poo29004/veiculos-polimorfismo

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Prática com herança e polimorfismo em Java

Nesse repositório existe um esqueleto funcional de um projeto (feito em gradle com o IntelliJ IDEA 2018.2) para prática dos conceitos de herança e polimorfismo em Java.

diagrama de classes

A partir desse esqueleto, faça modificações no projeto para atender as seguintes regras de negócio:

  • Só é possível abrir a caçamba se o carro estiver parado
  • Só é possível ativar ou desativar a tração integral se o veículo estiver parado
  • Só é possível ativar a tração integral se o veículo anfíbio estiver com as rodas abertas
  • Só é possível abrir ou fechar a capota se o carro estiver parado, com exceção da Ferrari, pois essa permite fazer isso se a velocidade estiver abaixo dos 20km/h
  • Ao recolher as rodas é necessário esvaziar o lastro
  • Se necessário, modifique a hierarquia de classes para melhorar o projeto
  • Faça testes de unidade para todos os métodos de todas as classes

O diagrama UML foi feito com o aplicativo StarUML.

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Prática com herança e polimorfismo em Java

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