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raphaelr202008565571/fhoPython

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Inicio com Python

Trabalho realizado para demostrar:

  • Hello Word em Python
  • Principios sobre Programação Orientado a Objeto utilizando Python.

Princípios básicos da Programação Orientação a Objetos (POO)

A Orientação a Objetos é um paradigma de computação que nos auxilia a efetuar abstrações de objetos e outras coisas imateriais do mundo real. Essas abstrações serão escritas em forma de estruturas de fácil compreensão, estruturas essas que servirão de modelo para criação de nossos dados dentro dos sistemas.

Abstração

A abstração consiste em um dos pontos mais importantes dentro de qualquer linguagem Orientada a Objetos. Como estamos lidando com uma representação de um objeto real (o que dá nome ao paradigma), temos que imaginar o que esse objeto irá realizar dentro de nosso sistema. São três pontos que devem ser levados em consideração nessa abstração.

Encapsulamento

O encapsulamento é uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos. Se trata de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.

Herança

O reuso de código é uma das grandes vantagens da programação orientada a objetos. Muito disso se dá por uma questão que é conhecida como herança. Essa característica otimiza a produção da aplicação em tempo e linhas de código.

Polimorfismo

É uma ferramenta da Orientação a Objetos que permite termos mais de um método, em uma mesma classe, com o mesmo nome, contanto que ele possua uma passagem de parâmetros diferente, ou que sobrescreva o Método de uma classe pai.

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