Skip to content
rey edited this page Oct 11, 2017 · 1 revision

Информация по созданию кампании которая будет отображаться в списке кампаний.

Выполнение шагов:

  • Откройте папку Campaigns находящеюся в папке KaM Remake
  • Создайте папку для вышей Кампании (Имя папки может быть любое)
  • Запустите CampaignBuilder.exe находящеюся в папке KaM Remake
  • В short name впишите кодовое имя кампании. Учтите что кодовое имя кампании должно содержать только буквы латинского алфавита, состоящее ровно из 3х букв
  • Загрузите картинку карты нажав Load Picture и выбрав картинку в формате PNG
  • В Maps count впишите количество миссий (не меньше 2х).
  • Выберите флаг каждой миссии и перетащите его в нужное вам место
  • В Nodes count можете вписать количество красных точек. Это что то вроде дороги или тропы показывающеюся на карте от одного флага к другом
  • Если вы в Nodes count ввели количество красных точек то расставьте их в нужном положении. В новых версиях после r6720 реализована анимация красных точек. Так что порядок необходимо соблюдать
  • Кнопка Load ... Загружает кампанию (Файл info.cmp)
  • Кнопка Save ... Сохраняет кампанию (Если вам необходимо чтобы KaM Remake прочитал вашу кампанию то файл должен лежать в папке которую вы создали в шаге: 'Создайте папку для вышей Кампании (Имя папки может быть любое)', а имя файла должно быть info.cmp)
  • Также необходимо в блокноте или в другом текстовом редакторе создать файл text.Lang.libx - где Lang это кодовое имя языка:
    Для русского это rus
    Для Английского это eng
    ...
    Как должен выглядеть файл text.eng.libx и как должны выглядеть файлы для остальных языков можно посмотреть в KaM Remake\Campaigns\The Shattered Kingdom

    Для остальных языков должно быть все тоже самое кроме MaxID: и 2:
    Очень важно. Файл text.eng.libx должен присутствовать обязательно!
    В новых версиях после r6720 Редактор кампаний автоматически создаст шаблон text.eng.libx
  • Ну вот. Теперь наша кампания готова!
Clone this wiki locally