- 骨架图生成组件,仅限node端使用。该组件提供骨架图生成能力。
- 骨架图生成逻辑:通过传入页面地址,使用 Puppeteer 无头浏览器打开页面地址,对页面首屏图片和文本等节点进行灰色背景处理,然后对页面首屏进行截图,生成压缩后的 base64 png 图片。
skeleton.config.json:
{
"pageName": "mySkeletonPage",
"pageUrl": "https://www.baidu.com",
"openRepeatList": false,
"device": "iPhone X",
"minGrayBlockWidth": 80,
"minGrayPseudoWidth": 10,
"debug": true,
"debugTime": 3000,
"writeFile": true,
"cookies": [
{
"domain": ".baidu.com",
"expirationDate": 1568267131.555328,
"hostOnly": false,
"httpOnly": false,
"name": "BDORZ",
"path": "/",
"sameSite": "unspecified",
"secure": false,
"session": false,
"storeId": "0",
"value": "yyyyyyyyy",
"id": 2
}
]
}
$ skeleton -c ./skeleton.config.json
页面 DomReady 之后,会在页面顶部出现红色按钮:开始生成骨架屏。
生成完成后,会在运行目录生成 skeleton-output 文件件,里面包括骨架屏 png 图片、base64 文本、html 文件:
- base64-baidu.png # 骨架图图片
- base64-baidu.txt # 骨架图 Base64 编码
- base64-baidu.html # 最终生成 HTML
其中 html 文件可以直接拿来用,复制下面位置:
<html>
<head>
<!--- 骨架屏代码 -->
</head>
</html>
注意:
- 骨架图默认在 onload 事件后销毁。
- 手动销毁方式:
window.SKELETON && SKELETON.destroy();
当然,你也可以在项目中直接使用生成的 Base64 图片
在 package.json 中添加脚本:
"scripts": {
"skeleton": "skeleton -c ./skeleton.config.json"
}
生成骨架屏:
$ npm run skeleton
如果页面需要登录,则需要下载 Chrome 插件 EditThisCookie,将 Cookie 复制到配置参数中。
参数名称 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
pageUrl | 是 | - | 页面地址(此地址必须可访问) |
pageName | 否 | output | 页面名称(仅限英文) |
cookies | 否 | 页面 Cookies,用来解决登录态问题 | |
writeFile | 否 | false | 是否写入文件(在当前引用骨架屏插件的文件生成一个文件夹,自动存放骨架屏数据) |
outputPath | 否 | skeleton-output | 骨架图文件输出文件夹路径,默认到项目 skeleton-output 中 |
removeBodySkeletonClass | 否 | - | 生成骨架屏html时指定的body第一个child的class类名,用于删除骨架屏 |
openRepeatList | 否 | true | 默认会将每个列表的第一项进行复制 |
device | 否 | iPhone X | 参考 puppeteer/DeviceDescriptors.js,可以设置为 'iPhone 6 Plus' |
debug | 否 | false | 是否开启调试开关 |
debugTime | 否 | 0 | 调试模式下,页面停留在骨架图的时间 |
minGrayBlockWidth | 否 | 0 | 最小处理灰色块的宽度 |
minGrayPseudoWidth | 否 | 0 | 最小处理伪类宽 |
这是获取优质骨架图的要点,通过设置以下几个 dom 节点属性,在骨架图中对某些节点进行移除、忽略和指定背景色的操作,去除冗余节点的干扰,从而使得骨架图效果达到最佳。
参数名称 | 说明 |
---|---|
data-skeleton-remove | 指定进行移除的 dom 节点属性 |
data-skeleton-bgcolor | 指定在某 dom 节点中添加的背景色 |
data-skeleton-ignore | 指定忽略不进行任何处理的 dom 节点属性 |
data-skeleton-empty | 将某dom的innerHTML置为空字符串 |
示例:
<div data-skeleton-remove><span>abc</span></div>
<div data-skeleton-bgcolor="#EE00EE"><span>abc</span></div>
<div data-skeleton-ignore><span>abc</span></div>
<div data-skeleton-empty><span>abc</span></div>
$ ghttps://github.com/samsonCao/auto-skeleton.git
$ cd auto-skeleton && npm i
由于生成骨架图的代码是通过动态脚本插入的,所以需要通过 rollup 将 src/script 中的代码打包到 src/script/dist/index.js 中。首先启动 rollup 打包
$ npm run dev
修改 demo/index.js 中的配置,从而生成不同页面的骨架图:
$ cd demo
$ node index.js
- 基于node新建一个服务
- 在node服务中通过npm包的形式引用
auto-skeleton
- 开发一个接口接收请求到的url和options,在node服务中生成骨架屏
- 把骨架屏返回给调用接口的地方。调用方可以是基于express开发的中间件,结合自己的项目使用中间件把骨架屏返回给前端html模板。
基于egg开发的骨架屏服务器,示例代码如下
'use strict';
const Controller = require('egg').Controller;
const getSkeleton = require('auto-skeleton');
const initOptions = {
pageName: 'mySkeletonPage',
pageUrl: '',
openRepeatList: true,
device: 'iPhone X',
minGrayBlockWidth: 50,
minGrayPseudoWidth: 10,
writeFile: false,
debug: false,
debugTime: 100000,
cookies: [],
};
class SkeletonController extends Controller {
async getContentByUrl() {
try {
const { ctx } = this;
const { pageUrl, options } = ctx.request.body;
options.pageUrl = pageUrl;
const finalOptions = {
...initOptions,
...options,
};
const res = await getSkeleton(finalOptions);
ctx.body = {
code: '0',
content: {
...res,
message: '骨架屏生成成功,感谢使用',
},
};
} catch (e) {
this.body = {
code: '500',
content: { message: '生成失败,请重试' },
};
}
}
}
module.exports = SkeletonController;
基于express开发的根据url请求骨架屏的中间件
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const request = require('request');
const skeletonConfig = require('../../../skeleton.config.json'); // 骨架屏配置项
/**
* 递归创建目录
*/
const makeDirs = async (dirPath) => {
if (!fs.existsSync(dirPath)) {
await fs.mkdirSync(dirPath);
}
return Promise.resolve();
};
/**
* 判断url是否有某个参数
* @param url
* @param string
* @returns {boolean}
*/
const hasQuery = (url, string) => {
return url.indexOf(string) > 0;
};
/**
* url转为文件名称:以m.productForMixin.list.html命名的html文件
* /m/productForMixin/list?userId=1173783329200144789 => m.productForMixin.list
* @param url
* @returns {string}
*
*/
const formatSlashToDot = (url) => {
return url
.split('/')
.slice(-3)
.join('.');
};
const formatStringHasQuery = (str) => {
// 根据是否有?处理参数
if (hasQuery(str, '?')) {
return formatSlashToDot(str.slice(0, str.indexOf('?')));
}
return formatSlashToDot(str);
};
// 这是个express中间件
export default async (req, res, next) => {
res.locals.skeleton = '';
const { url, headers } = req;
// 如果url中有标记skeleton字段,表示是从生成骨架屏打开的链接,阻止循环调用
if (hasQuery(url, 'skeleton')) {
next();
return;
}
const pagePath = formatStringHasQuery(url);
const folder = path.join(process.cwd(), 'skeleton-output');
const createSkeletonFunc = () => {
let pageUrl = `${headers.host}${url}`;
// 这里还需要再斟酌一下。看是否需要这个判断,判读是否合理。
if (!hasQuery(pageUrl, 'http')) {
pageUrl = `http://${pageUrl}`;
}
// url标记skeleton参数
pageUrl = hasQuery(pageUrl, '?')
? `${pageUrl}&skeleton=skeleton`
: `${pageUrl}?skeleton=skeleton`;
const options = {
url: 'http://127.0.0.1:7001/skeleton/getContentByUrl',
method: 'POST',
json: true,
body: {
pageUrl,
options: {
removeBodySkeletonClass: 'remove-body-skeleton',
},
},
};
request(options, async (err2, result) => {
if (err2) {
console.log(`options-request-error: ${err2}`);
return;
}
const resData = result.body;
if (String(resData.code) === '0') {
await makeDirs(folder);
const content = result.body.content.html;
fs.writeFileSync(
`${folder}/${pagePath}.html`,
content,
'utf8',
(err3) => {
if (err3) {
console.error(`options-response-error: ${err3}`);
}
},
);
}
});
};
try {
/**
* 如果链接有参数 createSkeletonAgain,再生成一次,覆盖之前的。
* 如果用户自动生成的不合适,开发者可以手动输入链接,再生成一次
*/
if (hasQuery(url, 'createSkeletonAgain')) {
next();
createSkeletonFunc();
return;
}
// 判断是否已生成了骨架屏html
await fs.readFile(
`${folder}/${pagePath}.html`,
'utf-8',
async (err, data) => {
// 已生成,读取骨架屏代码dom,塞入模板的html中
if (!err) {
// 会在res.render注入
res.locals.skeleton = data;
next();
} else if (!hasQuery(url, 'null')) {
// 重定向304或者爬虫robot会出现null。
next();
createSkeletonFunc();
} else {
// 会在res.render注入
next();
}
},
);
} catch (e) {
next();
}
};