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Generador de nombres aleatorios para Personajes No Jugadores de Rol (pero puede usarse para otras cosas)
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son-link/random_npc_name_generator
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Generador de nombres aleatorios para personajes no jugadores (PNJs) Programa bajo licencia GPL 3 Idea original de Desmenbrator Programado por Alfonso Saavedra "Son Link" Agradecimientos al usuario de la Comunidad Umbría javierrivera2 por sus consejos para optimizar el código ^^ http://sonlinkblog.blogspot.com Para hacerlo funcionar solo descarga los archivos, da permidos de ejecucion al archivo pnj.py y ejecutarlo. Para ejucarto necesitas tener instalado los siguientes paquetes: python2.6 python-gtk2 Historia: 1 Beta 1: Primera beta de programa. 1 Beta 2: Se han corregido varias lineas del código para hacerlo mas claro y entendible. Se han corregido varios fallos en los archivos de texto (acentos en nombres y apellidos españoles y pasar a letra capital los apellidos chinos) 1 Beta 3: Se a editado el código para poder traducir el programa a otros idiomas Se a añadido un botón que muestra la información del programa 1 Beta 4: Se han corregido unos errores que inpedian la correcta traducción del español a otros idiomas. Se ha corregido un fallo que no cerraba el programa completamente 1 RC 1: Ahora el botón que invoca la función que genera los nombres no es pulsable hasta que se elija idioma y sexo Añadido el fichero con los términos de la licencia del programa 1.0: Versión definitiva del programa. Se a corregido un aviso y ahora detecta el idioma del sistema en Windows para poner el pograma en ingles si no esta en español el sistema Se a corregido los apellidos rusos ya que los acabados en -ov, -ev e -in si son para mujeres se les añade una 'a' al final 1.1: Se a añadido la posibilidad de exportar a hojas CSV (idea de Theck, de Rápido y Fácil) Se han añadido espacios entre las distintas partes del programa para una mejor lectura y visibilidad Se han creado 2 funciones nuevas, una destinada a la generación del archivo del texto y otra a la de las hojas csv para una mejor optimización del código Ahora los diálogos de aviso se centran en la ventana principal
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