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chore(locale): update fr lang and new commands name
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Space V committed Jul 29, 2023
1 parent eea5d95 commit 564ab30
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Showing 3 changed files with 30 additions and 16 deletions.
32 changes: 23 additions & 9 deletions locales/fr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,27 @@
{
"title_vehicle_locked": "Véhicule verrouillé",
"title_vehicle_locked": "Véhicule Verrouillé",
"vehicle_locked": "Vous avez verrouillé votre véhicule",
"title_vehicle_unlocked": "Véhicule déverrouillé",
"title_vehicle_unlocked": "Véhicule Déverrouillé",
"vehicle_unlocked": "Vous avez déverrouillé votre véhicule",
"plate_tooltip": "Plaque",
"key_mapping": "Clé du véhicule",
"command_key_has_been_added": "La clé pour ce véhicule a été ajoutée à votre inventaire",
"command_key_not_found": "La clé pour ce véhicule n'a pas pu être ajoutée à votre inventaire. Veuillez activer le mode Debug dans la configuration et vérifier la console du serveur pour plus d'informations",
"command_not_in_a_vehicle": "Vous n'êtes pas dans un véhicule",
"command_key_has_been_removed": "La clé pour ce véhicule a été retirée de votre inventaire",
"command_key_cant_be_removed": "La clé pour ce véhicule n'a pas pu être trouvée/supprimée de votre inventaire. Veuillez activer le mode Debug dans la configuration et vérifier la console du serveur pour plus d'informations"
}
"key_mapping": "Clé du Véhicule",
"command_player_not_found": "La cible n'a pas pu être trouvée",
"command_help_playerID": "L'ID du joueur cible",
"command_addkeytoplayer": "Ajouter une clé pour la voiture dans laquelle se trouve la cible.",
"command_removekeytoplayer": "Supprimer toutes les clés pour la voiture dans laquelle se trouve la cible.",
"command_removekeytoplayers": "Supprimer toutes les clés pour la voiture dans laquelle se trouve la cible de l'inventaire de tous les joueurs.",
"command_getkeycountfromplayer": "Obtenir le nombre de clés présentes dans l'inventaire des joueurs pour la voiture dans laquelle se trouve la cible.",
"command_keycount_result_target": "%s clés ont été trouvées dans les inventaires des joueurs",
"command_keycount_result_plate": "%s clés ont été trouvées avec la plaque %s dans tous les inventaires des joueurs",
"command_keyremove_players": "%s clés ont été retirées avec la plaque %s dans tous les inventaires des joueurs",
"command_help_count_add": "Nombre de clés à ajouter.",
"command_help_block_key": "Empêche la clé d'être retirée de l'inventaire de la cible. Utilisez '0' pour désactiver et '1' pour activer.",
"command_block_key_invalid": "La valeur doit être 0 ou 1",
"command_key_has_been_added": "La clé pour le véhicule spécifique a été ajoutée à l'inventaire de la cible",
"command_key_not_found": "La clé du véhicule dans lequel se trouvait la cible n'a pas pu être ajoutée/retirée de l'inventaire de la cible. Veuillez activer le mode de débogage (Debug) dans la configuration et consulter la console du serveur pour plus d'informations",
"command_not_in_a_vehicle": "La cible n'est pas dans un véhicule",
"command_key_has_been_removed": "La clé du véhicule dans lequel se trouvait la cible a été retirée de son inventaire.",
"command_plate_help": "La plaque d'immatriculation du véhicule, maximum 8 caractères",
"command_error": "Une erreur est survenue avec la commande. Veuillez activer le mode de debug dans la configuration et consulter la console du serveur pour plus d'informations"
}

12 changes: 6 additions & 6 deletions server/commands.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@ end
lib.locale()


ESX.RegisterCommand({'addkeytoplayer'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
ESX.RegisterCommand({'addkey'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
local player <const> = GetPlayerPed(args.playerId)
if not (player) or not (IsPedAPlayer(player)) then
return addMessage(xPlayer.source, 'error', locale('command_player_not_found'))
Expand All @@ -34,7 +34,7 @@ end, false, {help = locale('command_addkeytoplayer'), arguments = {
{name = 'blockKey', help = locale('command_help_block_key'), type = 'number'}
}})

ESX.RegisterCommand({'removekeytoplayer'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
ESX.RegisterCommand({'removekey'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
local player <const> = GetPlayerPed(args.playerId)
if not (player) or not (IsPedAPlayer(player)) then
return addMessage(xPlayer.source, 'error', locale('command_player_not_found'))
Expand All @@ -52,7 +52,7 @@ end, false, {help = locale('command_removekeytoplayer'), arguments = {
{name = 'playerId', help = locale('command_help_playerID'), type = 'number'},
}})

ESX.RegisterCommand({'removekeysfromplayers'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
ESX.RegisterCommand({'removeallkeys'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
local player <const> = GetPlayerPed(args.target)
local vehicle <const> = GetVehiclePedIsIn(player, false)
if not (DoesEntityExist(vehicle)) or (vehicle == 0) then
Expand All @@ -67,7 +67,7 @@ end, false, {help = locale('command_removekeytoplayers'), arguments = {
{name = 'target', help = locale('command_help_playerID'), type = 'number'},
}})

ESX.RegisterCommand({'removekeysfromplayersfromplate'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
ESX.RegisterCommand({'removeplatekeys'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
local success, keyCount <const> = RemoveKeysFromPlayersFromPlate(args.plate)
if not (success) then
return addMessage(xPlayer.source, 'error', locale('command_key_not_found'))
Expand All @@ -77,7 +77,7 @@ end, false, {help = locale('command_removekeytoplayers'), arguments = {
{name = 'plate', help = locale('command_plate_help'), type = 'string'},
}})

ESX.RegisterCommand({'getkeycountfromplayer'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
ESX.RegisterCommand({'getvehiclekeys'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
local player <const> = GetPlayerPed(args.playerId)
if not (player) or not (IsPedAPlayer(player)) then
return addMessage(xPlayer.source, 'error', locale('command_player_not_found'))
Expand All @@ -95,7 +95,7 @@ end, false, {help = locale('command_getkeycountfromplayer'), arguments = {
{name = 'playerId', help = locale('command_help_playerID'), type = 'number'},
}})

ESX.RegisterCommand({'getkeycountfromplate'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
ESX.RegisterCommand({'getplatekeys'}, 'admin', function(xPlayer, args, showError)
local count <const> = GetKeyCountFromPlate(args.plate)
if not (count) then
return addMessage(xPlayer.source, 'error', locale('command_error'))
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion shared/config.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@ IDEV.Keys = {

ControlKey = 'x', -- Key to use the keys on vehicle, NOTE: if you change this (only if you're already joined your server with the script started), you need to clear your fivem cache (client cache) since controls are cached into FiveM

Debug = true, -- Enable debug to show print error message when using functions from exports.lua (only for developers)
Debug = false, -- Enable debug to show print error message when using functions from exports.lua (only for developers)

-- Whether to enable key animation and key prop when using the key outside the vehicle
EnableKeyAnimationOutside = true,
Expand Down

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