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company.md

File metadata and controls

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公司相關說明

公司資訊 {#basic-info}

在系統中,每個公司都代表一個 ACGN 角色,讓投資人認識這個角色是必要的。以下是公司所需包含的基本資訊:

  • 公司名稱:即角色名稱。
  • 搜索標籤:與該角色相關、可協助搜尋之用的詞語。
  • 角色小圖:100x100 大小的圖片,將顯示在股市總覽的公司列表中。
  • 角色大圖:300x300 大小的圖片,將顯示在公司資訊頁面中。
  • 角色介紹:對於這個角色的簡單介紹。

經理人可以在符合規定的前提下,自由修改除了公司名稱以外的資訊。

請務必確認所填寫的資訊是否符合公司法的規範,以免受罰!

股票價格 {#price}

公司的股票價格分為以下兩種:

  • 最後價格:最後一次交易的**成交價格**。
  • 參考價格:每 3 ~ 6 小時更新一次,為更新時的最後價格。

高價與低價門檻 {#high-low-price-thresholds}

高價公司價格門檻定義為全股市最後價格排名前 $$(14 - 1.5 \text{ln}(n))%$$ 公司的最低最後價格,其中 $$n$$ 為未查封的公司總數。

低價公司價格門檻定義為全股市最後價格排名後 25% 公司的最高最後價格

資本額 {#capital}

公司成立時,會以初始數股數量乘以初始股價作為其初始的資本額。而在後續每一次的釋股過程中,售賣股價獲得的金額將增加至該公司的資本額中。詳情請見釋股相關說明

商業季度結束時,公司營利的一部分可以注入至資本額。經理人可在商業季度結束前 24 小時調整目前商業季度資本額注入比例,可調範圍為總營利的 1% 至 13%,但與經理人分紅比例員工分紅比例總和不得超過 15%

公司評級 {#grade}

在商業季度結束時,將把當前市場上所有未查封公司依照其資本額排序,按照比例切分為幾個群體:

  • S 級:資本額排名在前 5% 者
  • A 級:資本額排名在前 25% 者
  • B 級:資本額排名在前 50% 者
  • C 級:資本額排名在前 75% 者
  • D 級:資本額排名在前 100% 者

在公司成立時,初始的公司評級一律為 D 級,待商業季度結束時才會以上述規則更新。

營利分配 {#profit-distribution}

商業季度結束時,公司的收益金額將依序下列項目依序分配

  1. 公司所得稅:固定 10%
  2. 資本額注入1% ~ 13%,但與經理分紅和員工分紅總和不得超過 15%經理可調。
  3. 經理分紅1% ~ 5%,公司無經理人時跳過此項。經理可調。
  4. 員工分紅1% ~ 5%,公司無任何員工時跳過此項。經理可調。
  5. 員工獎金:固定 1%,公司無任何員工投推薦票時跳過此項。
  6. 股東分紅:以上項目分配完後,剩餘的所有收益金額,約為 74% ~ 86%

經理人需在商業季度結束 24 小時前,決定上述分配的比例。

董事會 {#directors}

玩家只要持有該公司的股票,即可成為董事會的一員,可享有股東分紅的福利,並可利用董事會留言功能,與其他董事會成員交流。

董事會依照持有股份數由高至低排序,若持有股份相同則再依照入股時間由先至後排序。第一名的玩家即為該公司的董事長,每 10 分鐘更新一次,若玩家因系統限制無法擔任董事長,則往下一位順延。董事長可以依自己的喜好修改董事長頭銜,並會在公司列表顯示金黃色卡面

股東分紅 {#director-bonus}

在商業季度結束時,所有董事皆可參與股東分紅的分配(無條件進位至整數),總量的多寡會依據經理人設定的**營利分配**各項比例而有所差異,約為總營利的 74% ~ 86%

股東分紅分配時,會先計算董事的有效持股數合計,以下列規則計算:

  • 若該股東為公司的 VIP,則持股數依 VIP 等級來加成計算:
    • Level 0100%
    • Level 1102%
    • Level 2105%
    • Level 3110%
    • Level 4125%
    • Level 5200%
  • 未登入天數達到四天,則持股數以 50% 計。
  • 未登入天數達到五天以上,則持股數以 0% 計。(換句話說就是拿不到分紅!)

有效持股數計算完成後,每位董事可得的分紅比例為個人有效持股數除以總有效持股數,算出來的金額無條件進位至整數,直到營利被拿完為止。

因無條件進位的影響,最後一位股東可能因為誤差而拿不到完整分紅,此為正常現象。

商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項分紅。

經理人 {#manager}

公司的經理人負責撰寫並維護公司資訊,且為決定各項與該公司相關決策的重要人物。若是玩家為公司的經理人,將會在公司列表顯示紅色卡面(除非玩家同時為公司的董事長)。

公司創立時的經理人將由新創募資時期的經理人擔任,日後也可透過經理人選舉,由董事會投票選出新任的經理人。此外,現任的經理人隨時可以辭去職位,而若是經理人因故違規,金管會也有權直接撤除職位

經理人選舉 {#manager-election}

玩家若欲參選角逐公司經理人的位置,可在經理人選舉舉辦前報名為候選人,截止時間為週五晚上十點,而現任經理一律會自動報名

董事會的成員可以對候選人表示支持,但一次只能支持一位候選人。玩家可以隨時轉換支持對象,但無法撤回支持

每週六早上十點是經理人選舉的舉辦時間,此時將以表達支持董事的持股總數為票數,得票最高的候選人得勝;若是平手,則以報名最先者勝出。當選的玩家將馬上擔任該公司的經理人。

在經理人選舉之後,若是該位當選玩家三日內有登入紀錄,則來自三日內有登入紀錄的玩家的支持度將繼續留存,否則將清空支持度。

經理人分紅 {#manager-bonus}

在商業季度結束時,公司當下的經理人可享有經理分紅(無條件進位至整數)。經理人可在商業季度結束前 24 小時決定目前商業季度經理分紅,範圍為總營利的 1% 至 5%

商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項分紅。

員工 {#employees}

玩家可以在任意時間選擇一家公司,報名為該公司的儲備員工。一位玩家同時只能成為一家公司的儲備員工,若再次在其他公司報名,則前一間公司的儲備員工報名將會自動取消。玩家也可以在自己的帳號資訊頁面,選擇取消儲備員工的報名。

每次商業季度更替時,公司的儲備員工將轉為在職員工,任期直到下次商業季度更替為止,無法中途離職

正職員工在每天早上八點可為公司帶來員工營利公式),並領取公司發給的員工薪資,而不再拿取系統發給的薪資。公司發出的薪資將從營利扣除經理人可在商業季度結束前 72 小時決定下個商業季度的員工薪資多寡,範圍為 $500 至 $2,000

員工分紅 {#employee-bonus}

商業季度結束時,公司的所有正職員工可以均分該公司提供的員工分紅(無條件捨去至整數)。經理人可在商業季度結束前 24 小時調整目前商業季度員工分紅,範圍為總營利的 1% 至 5%

商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項分紅。

員工獎金 {#employee-reward}

除了員工分紅外,若是員工有對任何產品投下推薦票,則有權進行員工獎金的分配,總額上限為總營利的 1%。每位員工可得的獎金比例為該員工投下的推薦票數除以所有員工投下的推薦票數,金額將無條件捨去至整數位。

商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項獎金。

VIP {#vip}

玩家在公司購買產品之後,即可成為該公司的 VIP,名列在公司的 VIP 名冊中。

VIP 共分 5 級,由低至高為 Level 0 至 Level 5,系統每 30 分鐘會依照 VIP 分數的高低來更新等級。

玩家可藉由持續購買產品,以增加自己的 VIP 分數。購買單價較高的產品,可以提升較多的分數。

在 Level 0 至 Level 4,玩家得到的 VIP 分數只要大於等於每個等級的門檻分數公式),即可升級至對應等級。

在 VIP 名冊中,將取最多 7 位分數大於等於 Level 5 門檻的玩家作為 Level 5 VIP,其餘則評定為 Level 4。

在商業季度結束時,若是玩家的 VIP 分數低於其所在等級的門檻分數,則有 5% 機率降低一級。

在新的商業季度開始時,玩家在上季度所得的 VIP 分數,將乘上 80% 後,加入本季度的分數計算之中。