Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #844 from Faalagorn/patch-1
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update Polish translation for maps.json
  • Loading branch information
Shebuka authored Feb 5, 2024
2 parents 7b1706b + 0f90ebf commit e639fab
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 46 additions and 9 deletions.
8 changes: 4 additions & 4 deletions src/translations/pl/bosses.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,8 +9,8 @@
"glukhar-description": "Głuchar i jego liczni strażnicy są niezwykle wrogo nastawieni. Jest bardzo mało prawdopodobne, aby odnieść sukces podczas walki na jakichkolwiek otwartych obszarach. Preferowane są małe korytarze i zamknięte pomieszczenia. Głuchar i jego strażnicy są bardzo celni oraz będą się trzymać blisko siebie przez cały czas, a jego strażnicy będą podążać za nim, gdziekolwiek się uda.",
"killa-bio": "",
"killa-description": "Prawdziwy Giga Chad z Tarkova. Killa używa ręcznego karabinu maszynowego lub innej broni samoczynnej, by ostrzelać wroga, a jednocześnie chowa się od osłony do osłony, zbliżając się do celu, by wykonać ostateczne natarcie. Podczas szturmu porusza się w układzie zygzakowatym, używa granatów dymnych i odłamkowych oraz bezlitośnie ostrzeliwuje wrogów ogniem automatycznym. Będzie podążał za swoim celem na duże odległości poza trasą patrolu, więc pamiętaj, by uciekać bardzo daleko, jeśli cię namierzy.",
"kollontay-bio": "He is a former officer of the MVD (Ministry of Internal Affairs), during his service in law enforcement he had a reputation as a vile man, whose behavior was sometimes feared by his coworkers. During his work, he often resorted to his favorite method of interrogation - a rubber baton, as well as other non-statutory pressure on someone who was not to his liking. Thanks to his physical strength and bold temperament, after the events of the TerraGroup scandal, he formed a gang and began to do what he himself was recently supposed to combat - looting and banditry. However, even before the conflict, he often provided protection to local \"businessmen\". For example, his good relations with Kaban are well-known.",
"kollontay-description": "Kollontay has a small number of guards, prefers to stay in one position and occasionally patrols his territory. If he feels he has the upper hand, he may switch to his police baton. He lives in the area around Klimov Shopping Mall and the Tarkov Academy of the Ministry of Internal Affairs.",
"kollontay-bio": "Jest byłym funkcjonariuszem MSW (Ministerstwa Spraw Wewnętrznych), podczas swojej służby w organach ścigania miał reputację podłego człowieka, którego zachowania czasami obawiali się jego współpracownicy. Podczas swojej pracy często uciekał się do swojej ulubionej metody przesłuchań - gumowej pałki, a także innych pozaustawowych środków nacisku na kogoś, kto mu się nie podobał. Dzięki swojej sile fizycznej i zuchwałemu temperamentowi, po wydarzeniach związanych z aferą TerraGroup, założył gang i zaczął robić to, z czym sam niedawno miał walczyć - grabieże i bandytyzm. Jednak nawet przed konfliktem często zapewniał ochronę lokalnym \"biznesmenom\". Znane są na przykład jego dobre stosunki z Kabanem.",
"kollontay-description": "Kołontaj ma niewielką liczbę ochroniarzy, woli pozostać w jednej pozycji i od czasu do czasu patroluje swoje terytorium. Jeśli czuje, że ma przewagę, może użyć pałki policyjnej. Mieszka w okolicy centrum handlowego Klimowa i Akademii Ministerstwa Spraw Wewnętrznych w Tarkowie.",
"raider-bio": "",
"raider-description": "Najeźdźcy Scav (znani również jako 'Najeźdźcy') to zaawansowane Scavy, które są znacznie silniejsze i bardziej taktyczne niż typowe Scavy. Noszą znacznie bardziej niebezpieczną broń i używają wyższej klasy amunicji. Dodatkowo mają znacznie lepszy cel i często potrafią powalić dobrze wyekwipowanych graczy kilkoma kulami (lub po prostu trafić w oczy). Najeźdźcy Scav patrolują również w wielu grupach i zazwyczaj można ich rozróżnić po ich ekwipunku, unikalnym głosie i ogólnej agresji. Najeźdźcy Scav są początkowo przyjaźnie nastawieni do wszystkich innych Scavów (w tym graczy), ale staną się wrogo nastawieni, jeśli podejdziesz zbyt blisko i zignorujesz ich słowne ostrzeżenia. Stają się również wrogo nastawieni do wszystkich Scavów, jeśli jakiś Scav ich zdenerwuje.",
"reshala-bio": "",
Expand All @@ -23,6 +23,6 @@
"shturman-description": "Nawigator i jego towarzysze będą atakować gracza z dużej odległości, chroniąc obszar tartaku w lesie. Wolą trzymać się na dystans, gdyż nie są przystosowani do walki w zwarciu.",
"tagilla-bio": "",
"tagilla-description": "Jest szalony i będzie próbował cię zabić młotem. Jeśli jednak znajdujesz się w miejscu, do którego nie może trafić, jak np. na dachach, użyje swojej drugiej broni (zazwyczaj strzelba), aby zabić cię z dystansu. Jest aktywny natychmiast po początku rajdu. Boss może zastawić zasadzki, otworzyć ogień zaporowy i wyważać drzwi w razie potrzeby.",
"zryachiy-bio": "Jedna z najbardziej tajemniczych postaci Tarkowa. O jego przeszłości nie wiadomo praktycznie nic, poza tym, że przeszedł szkolenie snajperskie i podobno wielokrotnie przebywał w strefach walki na Bliskim Wschodzie i w Afryce.<br/>Na długo przed konfliktem stał się wiernym pieskiem Latarnika i brał czynny udział w „ustanawianiu” połączeń między Laternikiem a wszystkimi, z którymi wchodził w interakcje. Wiadomo, że przyjaźni się z grupą Zbuntowanych, a także z zakapturzonymi mężczyznami, którzy rysują tajemnicze symbole na lokacjach.<br/>Zriaczij jest bardzo milczący, choć ci, którzy z nim pracują, zazwyczaj rozumieją go bez słów. O jego oczach krąży wiele plotek, niektórzy twierdzą, że to wrodzona osobliwość, inni wskazują na pewne krople do oczu, które pozwalają mu wzmocnić widzenie w ciemności, dając jego oczom ten efekt uboczny w postaci białości. Wbrew pozorom wydaje się, że swoje imię zyskał właśnie dzięki doskonałemu wzrokowi, co nie dziwi w przypadku byłego wojskowego snajpera.",
"zryachiy-bio": "Jedna z najbardziej tajemniczych postaci Tarkowa. O jego przeszłości nie wiadomo praktycznie nic, poza tym, że przeszedł szkolenie snajperskie i podobno wielokrotnie przebywał w strefach walki na Bliskim Wschodzie i w Afryce.<br/>Na długo przed konfliktem stał się wiernym pieskiem Latarnika i brał czynny udział w „ustanawianiu” połączeń między Latarnikiem a wszystkimi, z którymi wchodził w interakcje. Wiadomo, że przyjaźni się z grupą Zbuntowanych, a także z zakapturzonymi mężczyznami, którzy rysują tajemnicze symbole na lokacjach.<br/>Zriaczij jest bardzo milczący, choć ci, którzy z nim pracują, zazwyczaj rozumieją go bez słów. O jego oczach krąży wiele plotek, niektórzy twierdzą, że to wrodzona osobliwość, inni wskazują na pewne krople do oczu, które pozwalają mu wzmocnić widzenie w ciemności, dając jego oczom ten efekt uboczny w postaci białości. Wbrew pozorom wydaje się, że swoje imię zyskał właśnie dzięki doskonałemu wzrokowi, co nie dziwi w przypadku byłego wojskowego snajpera.",
"zryachiy-description": "Strażnik kultysta Latarnika"
}
}
39 changes: 36 additions & 3 deletions src/translations/pl/maps.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,16 +1,49 @@
{
"2D": "2D",
"3D": "3D",
"interactive": "Interactive",
"interactive": "Interaktywna",
"Landscape": "Krajobraz",
"Underground": "Podziemia",
"View Fullscreen": "Pełen ekran",
"Exit Fullscreen": "Opuść pełen ekran",
"Satellite": "Satelita",
"Abstract": "Abstrakcyjna",
"Levels": "Poziomy",
"1st Floor": "1. poziom",
"2nd Floor": "2. poziom",
"3rd Floor": "3. poziom",
"4th Floor": "4. poziom",
"5th Floor": "5. poziom",
"Underground": "Podziemia",
"Garage": "Garaż",
"Tunnels": "Tunele",
"Bunkers": "Bunkry",
"Spawns": "Spawny",
"PMC": "PMC",
"Scav": "Scav",
"Sniper Scav": "Snajper Scav",
"Boss": "Boss",
"Extracts": "Wyjścia",
"Shared": "Wspólne",
"Hazards": "Zagrożenia",
"Usable": "Użyteczne",
"Locks": "Zamki",
"Stationary Gun": "Broń stacjonarna",
"Lever": "Dźwignia",
"Switch": "Przełącznik",
"Door": "Drzwi",
"Container": "Pojemnik",
"Car Door or Trunk": "Drzwi samochodu lub bagażnik",
"Lock": "Zamek",
"Activated by": "Aktywowane przez",
"Activates": "Aktywuje",
"Needs power": "Potrzebuje zasilania",
"Lootable Items": "Łupy",
"Tasks": "Zadania",
"Item": "Przedmiot",
"Objective": "Cel",
"ground-zero-name": "Strefa zero",
"ground-zero-description": "Lokalizacja w centrum Tarkowa (miasto) – twoje miejsce startu do przygód, gdzie czekają wyzwania i niebezpieczeństwa. Dostępna dla graczy od poziomu 1 do 15 lub od 1 do 20. Służy jako początkowy punkt w świecie Tarkova, oferując mniejszą ilość cennych przedmiotów. Pomimo mniejszej ilości łupów, możesz doświadczyć dreszczyku emocji, stawiając czoła Scavom każdego poziomu. Lokalizacja może nie jest rozległa, ale jest pełna intryg i ryzyka.",
"openworld-name": "Otwarty świat",
"openworld-description": "To jest wyobrażenie tego, jak wyglądałaby pełna mapa Tarkowa. Ta mapa z otwartym światem prawdopodobnie zawierałaby wszystkie kluczowe lokacje z istniejących map połączone w jedną wielką mapę."
"openworld-description": "To jest wyobrażenie tego, jak wyglądałaby pełna mapa Tarkowa. Ta mapa z otwartym światem prawdopodobnie zawierałaby wszystkie kluczowe lokacje z istniejących map połączone w jedną wielką mapę.",
"Misc": "Różne"
}
8 changes: 6 additions & 2 deletions src/translations/pl/properties.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,9 @@
{
"ambientVolume": "Otoczenie",
"caliber": "Kaliber",
"damage": "Obrażenia",
"distanceModifier": "Odległość",
"distortion": "Zniekształcenie",
"projectileCount": "Ilość pocisków",
"penetrationPower": "Siła penetracji",
"armorDamage": "Obrażenia pancerza",
Expand Down Expand Up @@ -66,5 +69,6 @@
"convergence": "Konwergencja",
"cameraRecoil": "Odrzut kamery",
"recoilAngle": "Kąt odrzutu",
"recoilDispersion": "Rozproszenie odrzutu"
}
"recoilDispersion": "Rozproszenie odrzutu",
"usedOnMaps": "Używane na mapach"
}

0 comments on commit e639fab

Please sign in to comment.