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Merge pull request #53 from Dietetics/main
Semaine #11, unity test framework
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,23 @@ | ||
# Présentation sur unity test framework | ||
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- Semaine #11, yongkanghe | ||
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## Résumé de la présentation | ||
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(ce n'est qu'un plan, il y aura sûrement des ajustements en fonction du temps disponible) | ||
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- La présentation débutera par une brève introduction au **Unity Test Framework**, en expliquant ce qu'est cet outil et son rôle dans le développement de jeux. | ||
- Ensuite, je parlerai de la configuration. | ||
- Puis, je présenterai probablement un petit jeu (d'une durée d'environ une minute), créé à l'aide de Unity, en soulignant les parties où des tests pourraient être nécessaires. | ||
- Avec ce jeu, nous entamerons les tests : | ||
- **Mode Édition** pour tester les scripts et la logique lorsque le jeu n'est pas démarré. | ||
- **Mode Jeu** pour tester les interactions des objets lorsque le jeu est en cours d'exécution. | ||
- Si le temps le permet, nous parlerons également du **Test Runner** qui montre comment exécuter les tests à partir de l'interface utilisateur de Unity. | ||
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## Sources potentielles | ||
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- https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html | ||
- https://unity.com/fr/how-to/automated-tests-unity-test-framework | ||
- https://github.com/topics/unity-game-engine | ||
- https://github.com/coderDarren/ZigZagClone |