高専祭の展示用に一ヶ月程度で作りました。
Unityを用いた初めての本格的な開発です。
ちなみに読みは「コンポタレ」です。
ゲームジャンルとしては、シューティングゲーム、それもガンシューティングゲームに位置付けられるゲームです。
本物のコンポタくんを撃たないように偽物のコンポタくんだけを狙って撃つというふうなゲームになっています。
60秒以内にどれだけの偽物のコンポタを撃って本物のコンポタくんを打てるかが肝になってきます。
偽物のコンポタを撃つと10、20、30、40、100ポイントの間で確率でスコアが増え、逆に本物のコンポタくんを撃つとスコアが50ポイント減ります。
どれだけスコアを高められるか挑戦したり、全6種類のエンド分岐を全て見るのがこのゲームの目標となっています。
Playfabを用いて初めてランキングの実装を行いました。
実装にちょっと苦戦しましたが、なかなかいい経験をできました。