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[MVC 구현하기 - 1단계] 호이(이건호) 미션 제출합니다 #418
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안녕하세요 호이~
리뷰 너무 늦게 확인해서 죄송합니다 ㅠㅠ
코드 읽기 쉽게 작성해 주셔서 커멘트 달 부분이 거의 없었습니다.
간단하게 커멘트 달았으니 다음 단계에서 적용해주시면 감사하겠습니다 :)
for (Object subPackage : basePackage) { | ||
intTargetPackage(subPackage); | ||
} |
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Object 배열을 생성자의 인자로 넣어주는 방법도 있었을 텐데 for문을 사용하신 이유가 따로 있나요?
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생성자 내에서 로직 처리를 말씀하시는건가요?!
이 부분은 Test
에서 initialize()
메소드를 호출하는 부분이 있어서 그대로 구현했습니다.
} | ||
|
||
private void initTargetMethod(final Class<?> clazz, final Method method) { | ||
if (Objects.nonNull(method.getDeclaredAnnotation(RequestMapping.class))) { |
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Objects.nonNull() 메서드를 사용하신 이유가 있나요?
해당 메서드의 설명을 읽어보셨나요?
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== , !=
를 직접 사용하는 것보다 Objects.nonNull()
메서드로 사용하는게 객체지향적인거라고 생각했습니드아
메서드 참조용으로 만들어진걸로 알고있습니다.
혹시 의도에 맞게 사용하는게 좋을까요?
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굳이 의도에 맞게 사용할 필요는 없다고 생각합니다!
다만 답변에서 궁금한 부분이 생겨서 추가 질문 드릴게요! ㅋㅋㅋ
==
, !=
은 객체지향 적이지 않은데, Objects.nonNull()
이 객체지향적이라 생각하시는 이유가 무엇일까요?
무엇을 기준으로 객체지향적인지를 판단하시는건지 궁금해요!
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ㅋㅋㅋㅋ 객체지향적인게 먼지 물어볼거 같아서 객체지향적이라말을 쓸까 말까했는데... 물어보시네요 (역시 말랑신)
이게 객체 지향적인게 맞는진 모르겠지만, ==, !=
보다는 Objects
라는 객체에게 nonNull
이냐고 메시지를 던지는게 조금 더 객체 지향적이라고 생각했습니다... 객체에게 메시지를 던져라..
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오호 답변 감사합니더.
확실히 객체 지향적일 수는 있겠네요.
그런데 결국 어떠한 이점을 얻기 위해서 객체지향을 추구하는 것일 텐데, != null 보다 Objects.nonNull을 사용하여 얻을 수 있는 이점이 무엇이 있을까요?
(그렇게 중요하지는 않은 것 같은 내용인데, 너무 물고 늘어지는 것 같아 죄송하네요..😓)
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제가 생각하는 객체지향의 이점은 코드를 컴퓨터가 아닌 사람이 이해하기 쉽게 만들어서
유지 보수성(생산성) 향상이 제일 큰 이점인 거 같습니다.
현재 코드에서 Objects.nonNull(A)
과 A != null
은 별 차이가 없는거 같네요... ㅠㅠ
private HandlerKey getHandlerKey(final Method method) { | ||
final RequestMapping requestMapping = method.getDeclaredAnnotation(RequestMapping.class); | ||
final String uri = requestMapping.value(); | ||
final RequestMethod requestMethod = requestMapping.method()[0]; |
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이렇게 구현하면 Method를 여러개 설정하더라도 처음 메서드밖에 적용이 안되지 않나요?
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아..! RequestMapping
에 할당되는 메서드가 하나일거라고만 생각했는데
이전 미션에서 구현한 걸 생각해보니까 내부적으로 if문으로 처리해줬을 수 도 있겠네요..! ㄷㄷ
return new HandlerKey(uri, requestMethod); | ||
} | ||
|
||
private Object getInstance(final Class<?> clazz) { |
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getInstance보단 createHandler 와 같이 명확한 이름을 주는 거에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
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좋습니다!
private Object getInstance(final Class<?> clazz) { | ||
try { | ||
final Constructor<?> constructor = clazz.getDeclaredConstructor(); | ||
constructor.setAccessible(true); |
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private 생성자를 대비하기 위해 넣으신건가요?
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넵! JPA에서는 생성자가 최소
protected여야 한다.
라는 스펙이 있지만, Spring에서는 prirvate
이여도 빈등록이 가능해서 넣었습니다..
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오호 좋네요~
미션에서 벗어나지만 추가적인 질문 드려도 될까요..? ㅋ꙼̈ㅋ̆̎ㅋ̊̈ㅋ̌̈ㅋ̄̈ㅋ̐̈ㅋ̑̈ㅋ̆̈
넵! JPA에서는 생성자가 최소 protected여야 한다.라는 스펙이 있지만
왜 생성자가 최소 protected여야 하는지 아시나요?
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JSR 338에
The entity class must have a no-arg constructor... The no-arg constructor must be public or protected.
라는 문장이... ㅋㅋ
JPA에서 DB에서 객체를 가져올 때 프록시 객체를 사용하는데, 프록시 객체는 Entity 객체를 사용하기 때문에 protected여야하는 걸로 알고 있습니다...!!
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오호 문서까지 찾아주시다니.. 👍🏻👍🏻
제가 잘 몰라서 그런데 Entity 객체가 무엇일까요?
Entity 라는 클래스가 존재하나요?
추가적으로 프록시를 사용하려면 반드시 생성자가 protected여야 하나요?
private 생성자를 가지면 프록시로 만들 수 없을까요?
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제가 잘 몰라서 그런데 Entity 객체가 무엇일까요?
??🥲 말랑이 모르는걸 제가 어떻게 알죠??
Entity는 저장할 수 있는 가벼운 도메인 객체 입니다...
앗.. 사용
이 아니라 상속
인데.. 잘못 작성했네여...
private 생성자를 사용하면 프록시 객체에서 super()로 Entity 클래스의 기본 생성자 호출이 불가능 할 거 같습니다!
안녕하세요 말랑✨
이번 미션 잘 부탁드립니다~🧎🏻♂️