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CN-ycx committed Apr 22, 2024
1 parent 191b9bf commit 9ef887c
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Showing 5 changed files with 270 additions and 18 deletions.
4 changes: 4 additions & 0 deletions src/about.md
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Expand Up @@ -8,6 +8,10 @@ article: false

## 站点更新日志

### 2024.04.22
我们对 07th-mod 上的文档做了更新与进一步完善,并为安装 Mod 添加了更人性化的说明.
对文章的翻译可能不够完美, 如果你有更好的建议, 可以自行更新或联系我们进行更新, 非常感谢!

### 2023.11.17
我们更新了网站使用的 [email protected][email protected], 感谢 @SunZl2002 的协助.

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270 changes: 257 additions & 13 deletions src/guide/07th-mod/faq-bgm-se.md
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Expand Up @@ -22,25 +22,269 @@ order: 6

2019 年 4 月,所有《寒蝉鸣泣之时》游戏都进行了一次大型更新。本次更新更改了背景音乐和音效。主要的变更有:

- 一些背景音乐/音效被替换成了完全不同的或新的背景音乐/音效
- 一些情况下,重复的背景音乐取代了现有的背景音乐,导致背景音乐曲目变少
- 一些背景音乐/音效被换成了原背景音乐/音效的修改/重制版本
- 一些背景音乐/音效被替换成了完全不同的或新的背景音乐和音效
- 一些情况下,重复的背景音乐取代了现有的背景音乐,导致背景音乐曲目变少
- 一些背景音乐和音效被换成了原背景音乐和音效的修改或重制版本
- 修正了一些背景音乐被剪辑和失真的问题,同时新版本中应用了不同乐器演奏的音频
- 修改了游戏脚本的一些地方,以播放和旧版本不同的音频。因为本 Mod 用的是自己的脚本,所以我们不受影响。
- MangaGamer 忘记更新在某些商店发布的游戏版本,例如在 GOG 商店发布的《第六章:罪灭篇》。因此,不是说最近才刚下载的游戏,就会拥有 2019 年 4 月更新。

详情见下方
想了解更多信息

- 音乐变动:见
[寒蝉音乐变动表 (需翻墙)](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c4Ou9ssNuTAsxJozD0nnc-fzfaIwAdk30F2JhhQGmw4/edit?usp=sharing)
- 音效变动: (暂时没有音效变动表)
- 有一个专门的表格,里面介绍了 Mod 用到的每个背景音乐的名称:
- [寒蝉音乐变动表 (需翻墙)](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c4Ou9ssNuTAsxJozD0nnc-fzfaIwAdk30F2JhhQGmw4/edit?usp=sharing)
- **请注意,这个表格里面的内容是自动生成的,可能有的地方存在问题**
- 表格的第一张工作簿有详细介绍
- 请搜索 “April Update Higurashi” 寻找更多关于四月更新的论坛帖子

### 这个 Mod 提供了什么选项
### 这个 Mod 提供了什么选项来解决

本 Mod 允许你通过 F10 Mod 菜单切换 BGM/音效。以下是修复每个 BGM 或音效的方法:
本 Mod 提供了来自 GIN 的背景音乐和音效修复,能让这些背景音乐和音效相对于其他版本更接近于日语原版游戏或是四月更新之前的版本,请参考下面的表格。这个选项在以往的版本中叫做 “原版背景音乐/音效” 或 “背景音乐/音效修复”。

- 如果某个 BGM 或音效被完全不同的音频替换掉了,我们已经将其还原回原版本
- 如果某个 BGM 或音效有严重的失真问题或其它音频问题,而且新文件的问题较小,那么我们采用新版本
可以通过 F10 的 Mod 菜单,选择 “音频” 选项卡切换到这个背景音乐和音效。

未来我们也许会提供一个 “完全降级” 补丁,可以将每一个文件还原到四月更新之前,但现在还没有
如果你想要使用与日语原版游戏完全相同的背景音乐和音效,我们建议你直接玩日语原版的游戏,因为我们的 Mod 对于背景音乐和音效的修改还是有差异的

### 待更新
#### **GIN 版背景音乐与音效的改动列表**

<style type="text/css">
.tg{font-size:15px;}
.tg .tg-0lax{text-align:left;vertical-align:top}
.tg .tg-bold{text-align:left;vertical-align:top;font-weight: bold}
.tg .tg-y6fn{background-color:var(--theme-color-mask);text-align:left;vertical-align:top}
</style>
<table class="tg">
<thead>
<tr>
<th class="tg-0lax" style="width: 4em"></th>
<th class="tg-0lax" style="width: 14em">出题篇<br>(第一至四章)</th>
<th class="tg-0lax" style="width: 6em">解题篇<br>(第五至八章)</th>
<th class="tg-0lax" style="width: 8em">礼<br>(第九章)</th>
<th class="tg-0lax" style="width: 8em">奉+<br>(第十章)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td class="tg-bold">GIN 版<br>背景音乐</td>
<td class="tg-0lax">文件已被替换为<strong>四月更新前的版本†</strong>,基本与<strong>日文原版游戏 (2014 年《奉》)</strong> 的版本一致。</td>
<td class="tg-0lax">文件已被替换为<strong>日文原版游戏</strong>的版本</td>
<td class="tg-0lax">不同的文件已被替换为<strong>日文原版游戏 (2006 年《礼》)</strong> 的版本</td>
<td class="tg-0lax">不同的文件已被替换为<strong>日文原版游戏 (2014 年《奉》)</strong> 的版本</td>
</tr>
<tr>
<td class="tg-bold">GIN 版<br>背景音乐<br>时间点</td>
<td class="tg-y6fn">没有改变 - 将使用主机版的时间点播放</td>
<td class="tg-0lax">与<strong>日文原版游戏</strong>相同</td>
<td class="tg-y6fn">日文原版游戏与我们的 Mod 使用的背景音乐时间点相同,所以<strong>无需更改。</strong></td>
<td class="tg-y6fn">† 没有改变 - 将使用主机版的时间点播放</td>
</tr>
<tr>
<td class="tg-bold">GIN 版<br>音效</td>
<td class="tg-0lax" colspan="2">文件已被替换为<strong>四月更新前</strong>的版本</td>
<td class="tg-0lax">不同的文件已被替换为<strong>日文原版游戏 (2006 年《礼》)</strong> 的版本</td>
<td class="tg-0lax">不同的文件已被替换为<strong>日文原版游戏 (2014 年《奉》)</strong> 的版本</td>
</tr>
<tr>
<td class="tg-bold">GIN 版<br>音效<br>时间点</td>
<td class="tg-y6fn" colspan="2">没有改变 - 将使用主机版的时间点播放</td>
<td class="tg-y6fn">日文原版游戏与我们的 Mod 使用的音效时间点相同,所以<strong>无需更改。</strong></td>
<td class="tg-y6fn">† 没有改变 - 将使用主机版的时间点播放</td>
</tr>
<tr>
<td class="tg-bold">细节</td>
<td class="tg-0lax">† 如果背景音乐或音效被替换成完全不同的版本,我们已经将它们还原到四月更新前<br>
† 如果背景音乐或音效存在严重的音频问题,并且新文件相似且没有问题,我们将会使用新版本</td>
<td class="tg-0lax"></td>
<td class="tg-0lax">对于《礼》的背景音乐来说,只有三首歌曲不同 - 大部分的差别是背景的环境音或是某个简短的音效</td>
<td class="tg-0lax">† 我们还没有将 Mod 与日文原版游戏 (2014 年《奉》) 之间进行差异对比,所以还没有进行更改。</td>
</tr>
</tbody>
</table>

### 为什么解题篇的背景音乐修复与出题篇的不同?

#### **出题篇**

出题篇的背景音乐仅仅是替换了文件,没有做任何时间点的更改。

因为出题篇的背景音乐改动不是很大,不值得我们做出修改。

所以,出题篇的背景音乐时间点与原版游戏不太对得上。

#### **解题篇**

通过替换文件和修改背景音乐的时间点,我们修复了解题篇。

因为我们发现,这个重大的更新我们无法使用其他方式修复,虽然修复会花很长时间。

### 为什么音效不使用日文原版游戏来替换,而要使用 4 月更新之前的版本?

目前,我们使用的音效是 4 月更新前的版本 (而不是日文原版),并且音效的时间点没有做修改。

我们很难解决这个问题,有两个主要的原因:

- 在游戏脚本里的音效节点很乱,修复需要很长时间。

- 我们的 Mod 为了匹配主机版的游戏做出了修改,这使得想要修复音效更加困难。

出于这些原因,我们决定保留背景音乐使用 4 月更新前的版本。

## 《寒蝉鸣泣之时》背景音乐的历史版本

因为《寒蝉鸣泣之时》发布了许多版本,并且某些版本有不同的背景音乐,所以在这里按时间顺序列出所有的版本:

### 日语原版游戏 (大约发布于 2002 年) / MangaGamer 英文版出题篇游戏 (发布于 2019 年 4月前)

在 07th Expansion 最初发布出题篇的时候,音乐是由两个不同的网站提供的:AI-D-IA 和 Nerve。
Nerve 的音乐是以 MIDI 格式发布的,需要转换成 wav 文件才能在游戏里播放。大家普遍认为这种转换效果不好。

在 2019 年 4 月更新前,MangaGamer 的出题篇也是使用此版本的音乐。

### 日语《奉》合集版游戏 (2014 年)

日语版本的奉仍然在使用 AI-D-IA 提供的音乐,但由 Nerve 提供的音乐则是新版本。

### MangaGamer 的英文版出题篇游戏 (2019 年 4 月更新后)

2019 年 4 月,MangaGamer 应 07th Expansion 的要求更新了所有游戏。虽然不确定解题篇发生了哪些改动,不过出题篇所有由 AI-D-IA 提供的音乐都已经被替换掉了。其中的一些音乐无法找到来源。此外,现在游戏里由 Nerve 提供的音乐也替换为之前在奉中使用的版本。

### 日语《奉+ 试玩版》 (2020 年)

在 07th Expansion 发布《奉+ 试玩版》的时候,他们也替换了所有由 AI-D-IA 提供的音乐。其中有一部分音乐和被 MangaGamer 更新的版本略有不同,但有许多其他的音乐使用的是全新的版本。

### 日语《奉+》合集版游戏 (2022 年) / MangaGamer 英文版《奉+》合集游戏 (2023 年)

在 07th Expansion 发布完整版《奉+》游戏的时候,其中一些被替换的音乐又有所改动。虽然大部分由 Nerve 提供的音乐都还保持着发布《奉》时候的样子,但 “Lie Lies-Lies Lie” 和 “Facism” 由于某些原因被新的转换版本所替换。

## 奇怪的背景音乐和音效列表

本段内容将列出使用 GIN 版的背景音乐与音效时可能会遇到的奇怪问题。

### GIN 版背景音乐与音效的奇怪问题

#### **点击按钮音效**

出题篇和解题篇中的 “咔哒” 声 (`wa_037.ogg`) 与 “孩子们的笑声” (`wa_038.ogg`) 是不一致的。

- The pre-april update unmodded game had this same behavior. Because GIN's BGM/SE copies the SE from the pre-april update unmodded game, it has the same behavior for these two sound effects. (译注:此处的问题好像已经解决了)

#### **标题画面背景音效**

出题篇和解题篇中标题画面的背景音效 (蝉鸣声) 是不同的 (`lsys11.ogg` / `higurashi.ogg`)

- 这可能是因为出题篇使用的是 4 月更新前的 MangaGamer 版背景音乐,而解题篇使用的是日文原版游戏的背景音乐。

#### **解题篇 - GIN 版背景音乐选项有时会读取原版背景音乐的目录播放音乐**

对于解题篇,GIN 版背景音乐选项不会替换掉每一个背景音乐 (这与出题篇不同)。

这意味着,即使选择了 GIN 版背景音乐的选项,有一些背景音乐将会从原版背景音乐的目录 (`BGM`) 里读取背景音乐,而另一些背景音乐将会从 GIN 版背景音乐的目录 (`OGBGM`) 里读取音乐。

例如:

- 在四月更新 (`BGM` 目录) 中,`1.ogg``cafe.ogg` 都是同样的背景音乐,“风车小屋中的少年”。

- 但在 GIN 版背景音乐 (`OGBGM` 目录) 中,`1.ogg` 是 “Afternoon in Paris”,并且不存在 `cafe.ogg` (所以 `cafe.ogg` 会调用四月更新版本的 “风车小屋中的少年”)。
- 在右键暂停菜单里的背景音乐信息框中,即使选择了 GIN 版背景音乐,正在播放状态也会显示为 `BGM/cafe.ogg`

在这个例子里,个人认为 MangaGamer 在四月更新中使用 `cafe.ogg` 替换了 `1.ogg`,所以要修复这个改动,只需要覆盖 `1.ogg` 就可以了。

使用 GIN 版背景音乐选项时,不会替换如下音乐:

| **《第五章》至《第八章》** | **《第五章》至《第八章》 (续表)** | **《第九章》** |
|----------------------------|-----------------------------------|-----------------------|
| 03_cele | keihou | 03_cele |
| air_pizz_ver2 | liberating | amber |
| amber | livescene | as_time_goes_by |
| as_time_goes_by | live_2 | attack_2dj-san_t |
| b08_izyou | maturi_01_ver2 | bellflower |
| b10_giwaku2 | mienai | bigbear |
| bellflower | msys044 | birth_and_death |
| birth_and_death | nazo | cafe |
| b_dive | omake2 | cradle_song |
| cafe | omake_01 | demo_48khz |
| cradle_song | pros | depressive_paranoia |
| deadend | samayoi | er_ver3 |
| demo_48khz | search_and | fearlessnessl_e |
| demo_long | sheep counts | gray_2 |
| depressive paranoia | sora-yume- | hgrs01 |
| door | sora_no_mukou | hgrs_03 |
| er_ver3 | sora_v2_nonloop | hidebu14 |
| fearlessnessl_e | soul_scour | hidebu17 |
| feel | t1 | hidebu20 |
| getting_mad | t1_requiem | hidebu22 |
| gray_2 | t2 | hidebu23 |
| g_operation | testament | hidebu25 |
| g_tactics | tuika01_ver3 | hitoe_2 |
| hgrs01 | typewriter | iru |
| higurashi_soundscape | utage_sample | liberating |
| higurashi_utu | years_ver2 | live_2 |
| hig_sample_kyouki | you | live_scene |
| hitoe_2 | you_nonloop | omake2 |
| instict | z01_iwakan | pros |
| instict2 | z02_kyousou | search_and_destroy |
| iru | z2_hig1 | sora_no_mukou_201ver2 |
| it_move2 | z2_hig2 | suzu |
| it_moves | z2_hig3 | t1 |
| | zero(nonloop) | t2 |
| | | tsutaetaikoto_loop |
| | | u2_2 |
| | | u2_3 |
| | | u2_rika |
| | | z2_hig2 |

### 如何检查原版游戏使用的是四月更新之前还是之后版本的背景音乐

据我们所知,通过如下步骤可以检查游戏使用的是四月之前或是四月之后更新版本的背景音乐

- 对于原版的出题篇游戏,如果 `StreamingAssets/SE/wa_003.ogg` 文件的 CRC32 值是 `0F8F4B01` (可以在安装 7zip 后对文件右键选择计算 CRC32 的值),那就是使用的四月更新之后的版本,反之就在使用四月更新之前的版本。

- 对于原版的解题篇游戏,如果 `StreamingAssets/BGM/bellflower.ogg` 文件存在,那就是使用的四月更新之后的版本,反之就在使用四月更新之前的版本。

截止到 2023 年 7 月 15 日,GOG 商店发布的《第六章:罪灭篇》仍然使用的是四月更新前的背景音乐版本。这意味着 MangaGamer 忘记更新在某些商店发布的游戏版本 (例如 MangaGamer 商店、GOG 商店)。因此,不是说最近才刚下载的游戏,就会拥有 2019 年 4 月更新。

### 由 KeNji 制作的 `heigen2gm ` (`msys29.ogg`)

由 KeNji 制作的 `heigen2gm ` (`msys29.ogg`) 几乎在《寒蝉鸣泣之时》的每一个版本里都没有变化,除了 MangaGamer 的《奉+》和 MangaGamer 的《寒蝉鸣泣之时》旧版。

## 其他链接

- [BGM & SE Issues Index](https://github.com/07th-mod/higurashi-patch-compiler/issues/64) 列出了 Github 上有关背景音乐与音效的问题。

- 如果你正在寻找和背景音乐与音效相关尚未解决的问题,或者想查看某些内容更改的历史记录,那你就找对地方了。

## 其他背景音乐选项

### 奉+ 试玩版背景音乐 (由 Kilicool64 于 2023 年 6 月 24 日添加)

这个选项替换了十六首背景音乐,来自《寒蝉鸣泣之时: 奉+ 试玩版》。这些曲目与在新 MangaGamer 版由 Nerve 提供的曲目相同,但不同于由 AI-D-IA 提供的曲目。

部分曲目是由 MangaGamer 提供的重制版本,另一些则是由 xaki 创作的新曲目。

这个选项不可用于《第五章》至《第八章》和《礼》,因为这些章节的大部分音乐都不包含于《奉+ 试玩版》中。

除替换曲目外,都将使用新 Mangagamer 版的背景音乐和 GIN 版/原版的音效。

### 重置版背景音乐

这个选项使用重制的版本替换了九首背景音乐,原曲来自 2019 年之前发布的原版游戏。

你可以去 [Radiata Alice 的 "Hinamizawa Syndrome Vol​.​1" BandCamp 页面](https://radiataalice.bandcamp.com/album/hinamizawa-syndrome-vol-1) 试听这些音乐,也可以在我们在 Bilibili 上传的视频中试听这些音乐 (可以直接点击下方的列表跳转)。

除替换曲目外,都将使用 GIN 版/原版的背景音乐/音效。

被替换的曲目如下:

- Tell a thing (钢琴独奏版.)
- [Snow #3 'First snow'](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=34)
- [Days of Children #3](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=36)
- [Rainy Days](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=33)
- [Fascism](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=32)
- [Sunrise](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=35)
- [Gear](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=29)
- [Theme of Owner](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=31)
- [Dawn](https://www.bilibili.com/video/av953902205/?p=30)

这个选项不可用于《第一章 鬼隐篇》,因为这个章节没有使用到这些曲目。

这个选项不可用于《第五章》至《第八章》,因为这些章节的重制版曲目尚未制作。
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