本项目是一个基于Python的我的世界多人联机游戏系统。它包括一个服务端和一个客户端。服务端负责处理客户端的连接请求,分配游戏房间,转发游戏数据等。客户端负责与服务端进行通信,加入游戏房间,与其他玩家进行游戏互动等。
本项目不需要安装任何依赖库。
- 运行
server.py
文件。
- 运行
cil.py
文件。
- 支持多人在线游戏。
- 支持游戏房间创建与加入。
- 支持游戏数据转发。
- 在运行客户端之前,请确保服务端已经运行。
- 客户端输入的用户名和端口号需要与服务端进行通信以获取。
如果在运行过程中遇到任何问题,请检查以下几点:
- 确保服务端已经运行。
- 检查客户端输入的用户名和端口号是否正确。
- 检查网络连接是否正常。
如果你对项目有任何问题或建议,请提交issues。
本项目采用MIT开源协议。
在报告错误时,请提供以下信息:
- 错误发生的具体时间。
- 错误发生的场景(如登录、加入游戏房间等)。
- 错误信息(如错误提示、控制台日志等)。
2024-09-01 初始版本:bate1.0.0 添加协议FXL