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我的世界国际版多人联机系统

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README.md

项目介绍

本项目是一个基于Python的我的世界多人联机游戏系统。它包括一个服务端和一个客户端。服务端负责处理客户端的连接请求,分配游戏房间,转发游戏数据等。客户端负责与服务端进行通信,加入游戏房间,与其他玩家进行游戏互动等。

安装依赖

本项目不需要安装任何依赖库。

使用说明

服务端

  1. 运行server.py文件。

客户端

  1. 运行cil.py文件。

功能特性

  1. 支持多人在线游戏。
  2. 支持游戏房间创建与加入。
  3. 支持游戏数据转发。

注意事项

  1. 在运行客户端之前,请确保服务端已经运行。
  2. 客户端输入的用户名和端口号需要与服务端进行通信以获取。

错误处理

如果在运行过程中遇到任何问题,请检查以下几点:

  1. 确保服务端已经运行。
  2. 检查客户端输入的用户名和端口号是否正确。
  3. 检查网络连接是否正常。

联系我们

如果你对项目有任何问题或建议,请提交issues。

版权信息

本项目采用MIT开源协议。

错误报告

在报告错误时,请提供以下信息:

  1. 错误发生的具体时间。
  2. 错误发生的场景(如登录、加入游戏房间等)。
  3. 错误信息(如错误提示、控制台日志等)。

更新日志

2024-09-01 初始版本:bate1.0.0 添加协议FXL

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我的世界国际版多人联机系统

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