Explicación de varios cosas para el motor AGS y así poder extraer recursos, código, etc.. para así poder traducir todo lo que se pueda. Entre otras cosas vamos a explicar:
- Modo debug
- GetTranslation
- Fuentes (tamaños y formas)
- Edición del texto en crudo cuando se usa %s.
- Edición hexadecimal.
- Modificar las GUIs. (próximo a hacer)
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Cuando activo el modo debug, solo funciona el CTRL + D, para que se pueda teletransportar, sustituir el código debug en el .s.
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Importar fuentes TTF al engine para intentar crear texto para los personajes. El 01 como fuente principal y el 02 como outline. Para ver si coge el outline bien.
https://github.com/adm244/AGSUnpacker
https://github.com/rofl0r/agsutils
https://github.com/ags-archives/engines
https://vk.com/topic-17976818_41248486
https://github.com/ManiacMansionMania
https://www.adventuregamestudio.co.uk/wiki
https://adventuregamestudio.github.io/ags-manual/genindex.html -> Índice de comandos
https://adventuregamestudio.github.io/ags-manual/index.html -> Manual