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Notifications
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GameDesign Tooltipps Eventnachrichten
Um Notifications an einen User zu senden, muss an der dafür vorgesehenen Berechnung im Spiel eine Notification ausgelöst werden und für den User in die Datenbank eingetragen werden.
In Ruby Code lässt sich das ganze nach unserer bisherigen Implementierung so lösen:
current_user.notifications.create(message: Message.find_by_code(CODE), info: "Place your custom string here!")
Der CODE ist aus der Liste unten zu entnehmen. Nur diese Zeile ist notwendig um eine Notification zu vermerken. Achtung: derzeit sind nicht alle Messages in der Datenbank vorhanden, daher müssen diese erst eingetragen werden.
Forschung:4XXX Einheiten:3XXX Stationen: 2XXX Eventnachrichten: 5XXX
ID | Forschung | Tooltipp |
---|---|---|
4001 | Hüllen | verstärkt Strukturierungen, verbessert die Hülle jeder Einheit um 10% pro Level |
4002 | Laser | verbessert zusätzlich den Schaden der Laserwaffen um 10% pro Level, 50% effektiver gegen Hüllen |
4003 | Spionage | verbessert erfolgreiche Spionage(-abwehr), Zusatzinformationen ab Level: 8,16 |
4004 | Triebwerk | verringert die Reisekosten |
4005 | Ionen | verbessert den Schaden der Ionenkanonen um 10% pro Level, Ionen machen 50% mehr Schaden an Schilden |
4006 | Schild | verbessert Schildgeneratoren um 10% pro Level |
4007 | Pilotentraining | verringert die Missrate der Piloten |
4008 | Netzwerk | ermöglicht die Forschungzusammenarbeit mehrerer Mutterschiffe |
4009 | Pioniersausbildung | gestattet ein zusätzliches Mutterschiff je Level |
4010 | Kinetik | verbessert Kinetikwaffen um 10% pro Level, ausgeglichener Schaden |
ID | Einheiten | Tooltipp |
---|---|---|
3001 | Spionagedrohne | dienen zur Spionage anderer Spieler |
3002 | mobiler Schild | dienen zur Schildverteidigung der eigenen Flotte |
3003 | EMP-Schiff | dienen zur Ausschaltung gegnerischer Schilde, offensive Einheit, ionenbasierend |
3004 | Bombenteleporter | offensive Einheit, effektiv gegen orbitale Waffenplattform(1000facher Schaden) |
3005 | kleiner Transporter | dienen zum Transport von Ressourcen |
3006 | großer Transporter | dienen zum Transport von Ressourcen |
3007 | Ressourcenschiff | dienen zur Erforschung des unbekannten Weltraumes |
3008 | Jäger | offensive Einheit, laserbasierend |
3009 | Fregatte | offensive Einheit, laserbasierend |
3010 | Kreuzer | offensive Einheit, ionenbasierend |
3011 | Zerstörer | offensive Einheit, kinetikbasierend |
3012 | Bomber | offensive Einheit, effektiv gegen Anlagen(10facher Schaden), kinetikbasieren |
3013 | Solarpanel | dienen zur Energiegewinnung |
3014 | Raketenwerfer | Standardverteidigungseinheit, Raketenbasierend |
3015 | kleines Lasergeschütz | defensive Einheit, laserbasierend |
3016 | großes Lasergeschütz | defensive Einheit, laserbasierend |
3017 | kleiner Ionenbeschleuniger | defensive Einheit, ionenbasierend |
3018 | großer Ionenbeschleuniger | defensive Einheit, ionenbasierend |
3019 | Massenbeschleuniger | defensive Einheit, kinetikbasierend |
3020 | orbitale Waffenplattform | defensive Einheit, kinetikbasierend |
3021 | Geheimwaffe | ??? |
3022 | kleiner Schild | dienen zur Schildverteidigung des Mutterschiffes |
3023 | großer Schild | dienen zur Schildverteidigung des Mutterschiffes |
die verschiedenen Angriffs-, Hüllen-, etc. Werte müssen in die Tooltipps ergänzt werden(weitere Wiki-Seite folgt).
ID | Stationen | Tooltipp |
---|---|---|
2001 | Kollektor Metall | dient zur kontinuierlichen Metallgewinnung |
2002 | Kollektor Kristall | dient zur kontinuierlichen Kristallgewinnung |
2003 | Kollektor Treibstoff | dient zur kontinuierlichen Treibstoffgewinnung |
2004 | Forschungsstation | dient zur Erforschung neuer Technologien |
2005 | Baugebäude | baut Gebäude |
2006 | Werft | baut defensive und offensive Einheiten |
2007 | Erweiterungsplattform | erweitert die Grundfläche des Mutterschiffes |
2008 | Ressourcenlager Metall | lagert Metall |
2009 | Ressourcenlager Kristall | lagert Kristal |
2010 | Ressourcenlager Treibstoff | lagert Treibstoff |
2011 | Ressourcentresor Metall | sicheres Metalllager |
2012 | Ressourcentresor Kristall | sicheres Kristalllager |
2013 | Ressourcentresor Treibstoff | sicheres Treibstofflager |
2014 | Energiegenerator | erzeugt Energie |
2015 | Verbrennungsgenerator | verbraucht Treibstoff zur Energiegewinnung |
2016 | Reparaturgebäude | repariert defensive Einheiten |
Eventnachrichten: nichts:50XX kampf:51XX zerstörung:52XX bergung:53XX ressourcen:54XX
ID | Event |
---|---|
5001 | Deine Einheiten haben nur die Weite des Weltraumes gesehen und kamen zurück. |
5002 | Deine Einheiten haben ein Dokument gefunden, allerdings ist es mit Milch durchweicht wodurch es unleserlich wurde. |
5003 | Deine Einheiten haben einen kleinen Stop bei SpaceBurger gemacht und kamen gesättigt zurück. |
5004 | Deine Einheiten bewunderten einige exotische Planeten. |
5005 | Deine Einheiten haben einige friedliche Schiffe entdeckt und kamen unversehrt zurück. |
5006 | Deine Einheiten haben einen Kaffe getrunken im Restaurant am Ende des Universiums. |
5101 | Auf seiner Reise fiel deine Expedition in die Hände berüchtigter Weltraumpiraten. |
5102 | Deine Einheiten landeten auf ihrer Reise im Orbit eines unbekannten Planeten, auf dem sie Eingeborene trafen. Aufgrund eines kulturellen Missverständnisses kam es zu einer Schlacht zwischen den Parteien. |
5103 | Deine Einheiten trafen auf ein Volk, dass aufgrund eines traumatischen Erlebnisses darüber erzürnt war, dass die Crew Milch bei sich hatte. Es kam zur Schlacht. |
5104 | Deine Einheiten trafen auf eine Crew eines verfeindeten Mutterschiffes. Es kam zur Auseinandersetzung. |
5105 | Deine Einheiten kamen in eine intergalaktische Bar und haben sich unfreiwillig mit einer Weltraum-Motorrad-Gang angelegt. |
5106 | Der Expeditionstrupp wurde von einem gigantischen grünlich leuchtenden Würfel angegriffen. |
5201 | Keine deiner Einheiten kamen zurück, es wurden lediglich Trümmer gefunden. |
5202 | Deine Einheiten haben einen katastrophalen Unfall gehabt ... vielleicht Wildwechsel? |
5203 | Deine Einheiten haben einen Verkehrsunfall gehabt. Ihnen wurde die Vorfahrt genommen ... wobei jeder weiß, dass man Vorfahrt hat, wenn man nett lächelt und winkt. |
5204 | Deine Einheiten haben bekanntschaft mit einem Asteroiden gemacht ... von nahem. |
5205 | Deine Einheiten wurden von einem SpaceShark gefressen, leider hört man im luftleeren Raum das JawsTheme nicht. |
5206 | Deine Einheiten wurden ausgebeutet und ohne Treibstoff zurück gelassen ... dabei hatten diese nichtmal eine Freibeuterlizenz dabei. |
5207 | Deine Einheiten flogen in ein schwarzes Loch. |
5208 | Es gibt keine Informationen über deine Einheiten. |
5209 | Deine Einheiten verloren ihr Leben bei einem Trip per Anhalter durch die Galaxis. |
5210 | Deine Einheiten kamen ums Leben, du hast Ihnen kein Handtuch mitgegeben. |
5211 | Das rote T-Shirt brachte wohl kein Glück. |
5301 | Deine Einheiten fanden eine verlassene Zivilisation. Sie nahmen Schiffe und goldene Tierstatuen mit. |
5302 | Deine Einheiten nahmen an einer intergalaktischen Auktion teil und haben ein paar Schiffe ersteigert. Zum Glück waren Steine die örtliche Währung. |
5303 | Deine Einheiten fanden ein verlassenes Mutterschiff. Sie nahmen die brauchbaren Schiffe mit. |
5304 | Deine Einheiten schlossen sich einem Krieg gegen einen Imperator an und gewannen. Aus Dankbarkeit erhielten sie Schiffe. |
5305 | Deine Einheiten fanden ein verlassenes Schiffslager und plünderten es. |
5306 | Deine Einheiten haben aus Langeweile aus den geborgenen Ressourcen neue Schiffe erbaut. |
5307 | Deine Truppen haben ihren Unwahrscheinlichkeitsdrive benutzt. Sie kamen in der Nähe eines Planeten aus, welcher sich urplötzlich in unbesetzte Schiffe umwandelte. |
5401 | Deine Einheiten durchkämmten die Wüste (mit einem Kamm) und fanden dabei einige lohnende Ressourcen. |
5402 | Deine Einheiten fanden einen unbewohnten Planten mit vielen Ressourcen. |
5403 | Deine Einheiten flogen mit Gold los, um neue Güter zu ertauschen, und erhielten zuerst Pferde, welche sie dann weiter eintauschten, Schweine erhielten sie aber nicht. |
5404 | Deine Einheiten kamen an einem intergalaktischen Kirmes vorbei und gewannen bei dem Spiel "Wirf de Ringe um den Saturn" einige wertvolle Ressourcen. |
5405 | Deine Einheiten trafen auf ein Transportschiff und beuteten dieses aus ... sie fühlten sich dabei schlecht, da sie ihre Freibeuterlizenz nicht dabei hatten. |
5406 | Deine Einheiten haben einen seltsamen großen Würfel gefunden, der plötzlich klein wurde. Sie nahmen diesen Würfel und verkauften ihn an eine mechanoide Rasse. |