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GameDesign Tooltipps Eventnachrichten

ChristianReinhard edited this page Sep 14, 2015 · 11 revisions

Um Notifications an einen User zu senden, muss an der dafür vorgesehenen Berechnung im Spiel eine Notification ausgelöst werden und für den User in die Datenbank eingetragen werden.

In Ruby Code lässt sich das ganze nach unserer bisherigen Implementierung so lösen: current_user.notifications.create(message: Message.find_by_code(CODE), info: "Place your custom string here!") Der CODE ist aus der Liste unten zu entnehmen. Nur diese Zeile ist notwendig um eine Notification zu vermerken. Achtung: derzeit sind nicht alle Messages in der Datenbank vorhanden, daher müssen diese erst eingetragen werden.

Forschung:4XXX Einheiten:3XXX Stationen: 2XXX Eventnachrichten: 5XXX

ID Forschung Tooltipp
4001 Hüllen verstärkt Strukturierungen, verbessert die Hülle jeder Einheit um 10% pro Level
4002 Laser verbessert zusätzlich den Schaden der Laserwaffen um 10% pro Level, 50% effektiver gegen Hüllen
4003 Spionage verbessert erfolgreiche Spionage(-abwehr), Zusatzinformationen ab Level: 8,16
4004 Triebwerk verringert die Reisekosten
4005 Ionen verbessert den Schaden der Ionenkanonen um 10% pro Level, Ionen machen 50% mehr Schaden an Schilden
4006 Schild verbessert Schildgeneratoren um 10% pro Level
4007 Pilotentraining verringert die Missrate der Piloten
4008 Netzwerk ermöglicht die Forschungzusammenarbeit mehrerer Mutterschiffe
4009 Pioniersausbildung gestattet ein zusätzliches Mutterschiff je Level
4010 Kinetik verbessert Kinetikwaffen um 10% pro Level, ausgeglichener Schaden
ID Einheiten Tooltipp
3001 Spionagedrohne dienen zur Spionage anderer Spieler
3002 mobiler Schild dienen zur Schildverteidigung der eigenen Flotte
3003 EMP-Schiff dienen zur Ausschaltung gegnerischer Schilde, offensive Einheit, ionenbasierend
3004 Bombenteleporter offensive Einheit, effektiv gegen orbitale Waffenplattform(1000facher Schaden)
3005 kleiner Transporter dienen zum Transport von Ressourcen
3006 großer Transporter dienen zum Transport von Ressourcen
3007 Ressourcenschiff dienen zur Erforschung des unbekannten Weltraumes
3008 Jäger offensive Einheit, laserbasierend
3009 Fregatte offensive Einheit, laserbasierend
3010 Kreuzer offensive Einheit, ionenbasierend
3011 Zerstörer offensive Einheit, kinetikbasierend
3012 Bomber offensive Einheit, effektiv gegen Anlagen(10facher Schaden), kinetikbasieren
3013 Solarpanel dienen zur Energiegewinnung
3014 Raketenwerfer Standardverteidigungseinheit, Raketenbasierend
3015 kleines Lasergeschütz defensive Einheit, laserbasierend
3016 großes Lasergeschütz defensive Einheit, laserbasierend
3017 kleiner Ionenbeschleuniger defensive Einheit, ionenbasierend
3018 großer Ionenbeschleuniger defensive Einheit, ionenbasierend
3019 Massenbeschleuniger defensive Einheit, kinetikbasierend
3020 orbitale Waffenplattform defensive Einheit, kinetikbasierend
3021 Geheimwaffe ???
3022 kleiner Schild dienen zur Schildverteidigung des Mutterschiffes
3023 großer Schild dienen zur Schildverteidigung des Mutterschiffes

die verschiedenen Angriffs-, Hüllen-, etc. Werte müssen in die Tooltipps ergänzt werden(weitere Wiki-Seite folgt).

ID Stationen Tooltipp
2001 Kollektor Metall dient zur kontinuierlichen Metallgewinnung
2002 Kollektor Kristall dient zur kontinuierlichen Kristallgewinnung
2003 Kollektor Treibstoff dient zur kontinuierlichen Treibstoffgewinnung
2004 Forschungsstation dient zur Erforschung neuer Technologien
2005 Baugebäude baut Gebäude
2006 Werft baut defensive und offensive Einheiten
2007 Erweiterungsplattform erweitert die Grundfläche des Mutterschiffes
2008 Ressourcenlager Metall lagert Metall
2009 Ressourcenlager Kristall lagert Kristal
2010 Ressourcenlager Treibstoff lagert Treibstoff
2011 Ressourcentresor Metall sicheres Metalllager
2012 Ressourcentresor Kristall sicheres Kristalllager
2013 Ressourcentresor Treibstoff sicheres Treibstofflager
2014 Energiegenerator erzeugt Energie
2015 Verbrennungsgenerator verbraucht Treibstoff zur Energiegewinnung
2016 Reparaturgebäude repariert defensive Einheiten

Eventnachrichten: nichts:50XX kampf:51XX zerstörung:52XX bergung:53XX ressourcen:54XX

ID Event
5001 Deine Einheiten haben nur die Weite des Weltraumes gesehen und kamen zurück.
5002 Deine Einheiten haben ein Dokument gefunden, allerdings ist es mit Milch durchweicht wodurch es unleserlich wurde.
5003 Deine Einheiten haben einen kleinen Stop bei SpaceBurger gemacht und kamen gesättigt zurück.
5004 Deine Einheiten bewunderten einige exotische Planeten.
5005 Deine Einheiten haben einige friedliche Schiffe entdeckt und kamen unversehrt zurück.
5006 Deine Einheiten haben einen Kaffe getrunken im Restaurant am Ende des Universiums.
5101 Auf seiner Reise fiel deine Expedition in die Hände berüchtigter Weltraumpiraten.
5102 Deine Einheiten landeten auf ihrer Reise im Orbit eines unbekannten Planeten, auf dem sie Eingeborene trafen. Aufgrund eines kulturellen Missverständnisses kam es zu einer Schlacht zwischen den Parteien.
5103 Deine Einheiten trafen auf ein Volk, dass aufgrund eines traumatischen Erlebnisses darüber erzürnt war, dass die Crew Milch bei sich hatte. Es kam zur Schlacht.
5104 Deine Einheiten trafen auf eine Crew eines verfeindeten Mutterschiffes. Es kam zur Auseinandersetzung.
5105 Deine Einheiten kamen in eine intergalaktische Bar und haben sich unfreiwillig mit einer Weltraum-Motorrad-Gang angelegt.
5106 Der Expeditionstrupp wurde von einem gigantischen grünlich leuchtenden Würfel angegriffen.
5201 Keine deiner Einheiten kamen zurück, es wurden lediglich Trümmer gefunden.
5202 Deine Einheiten haben einen katastrophalen Unfall gehabt ... vielleicht Wildwechsel?
5203 Deine Einheiten haben einen Verkehrsunfall gehabt. Ihnen wurde die Vorfahrt genommen ... wobei jeder weiß, dass man Vorfahrt hat, wenn man nett lächelt und winkt.
5204 Deine Einheiten haben bekanntschaft mit einem Asteroiden gemacht ... von nahem.
5205 Deine Einheiten wurden von einem SpaceShark gefressen, leider hört man im luftleeren Raum das JawsTheme nicht.
5206 Deine Einheiten wurden ausgebeutet und ohne Treibstoff zurück gelassen ... dabei hatten diese nichtmal eine Freibeuterlizenz dabei.
5207 Deine Einheiten flogen in ein schwarzes Loch.
5208 Es gibt keine Informationen über deine Einheiten.
5209 Deine Einheiten verloren ihr Leben bei einem Trip per Anhalter durch die Galaxis.
5210 Deine Einheiten kamen ums Leben, du hast Ihnen kein Handtuch mitgegeben.
5211 Das rote T-Shirt brachte wohl kein Glück.
5301 Deine Einheiten fanden eine verlassene Zivilisation. Sie nahmen Schiffe und goldene Tierstatuen mit.
5302 Deine Einheiten nahmen an einer intergalaktischen Auktion teil und haben ein paar Schiffe ersteigert. Zum Glück waren Steine die örtliche Währung.
5303 Deine Einheiten fanden ein verlassenes Mutterschiff. Sie nahmen die brauchbaren Schiffe mit.
5304 Deine Einheiten schlossen sich einem Krieg gegen einen Imperator an und gewannen. Aus Dankbarkeit erhielten sie Schiffe.
5305 Deine Einheiten fanden ein verlassenes Schiffslager und plünderten es.
5306 Deine Einheiten haben aus Langeweile aus den geborgenen Ressourcen neue Schiffe erbaut.
5307 Deine Truppen haben ihren Unwahrscheinlichkeitsdrive benutzt. Sie kamen in der Nähe eines Planeten aus, welcher sich urplötzlich in unbesetzte Schiffe umwandelte.
5401 Deine Einheiten durchkämmten die Wüste (mit einem Kamm) und fanden dabei einige lohnende Ressourcen.
5402 Deine Einheiten fanden einen unbewohnten Planten mit vielen Ressourcen.
5403 Deine Einheiten flogen mit Gold los, um neue Güter zu ertauschen, und erhielten zuerst Pferde, welche sie dann weiter eintauschten, Schweine erhielten sie aber nicht.
5404 Deine Einheiten kamen an einem intergalaktischen Kirmes vorbei und gewannen bei dem Spiel "Wirf de Ringe um den Saturn" einige wertvolle Ressourcen.
5405 Deine Einheiten trafen auf ein Transportschiff und beuteten dieses aus ... sie fühlten sich dabei schlecht, da sie ihre Freibeuterlizenz nicht dabei hatten.
5406 Deine Einheiten haben einen seltsamen großen Würfel gefunden, der plötzlich klein wurde. Sie nahmen diesen Würfel und verkauften ihn an eine mechanoide Rasse.
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