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[Week1] 스프린트 리뷰

Youngho Kim edited this page Nov 17, 2022 · 3 revisions

2022년 11월 10일 오후 5시


메인 주제 : 설계 공유를 위한 문서 작성

이번주 금요일 서로의 설계를 공유하는 [설계 공유]가 있습니다.[설계 공유]는 개발을 잘하기 위해 일주일간 설계한 내용을 발표하고 피드백을 주고 받는 시간입니다.

  • 장소 : 줌 회의실
  • 일시 : 11/11(금)
  • 웹풀스택(13:00~16:00) 3개 트랙으로 진행
  • iOS(15:00~18:00)
  • Android(15:00~18:00)
  • 진행 방법
  • 팀별로 **10분**간 발표와 질의응답시간을 갖습니다.
  • 발표 형식은 자유입니다.
  • 노션 그룹프로젝트 가이드 및 아래 설계 공유는 왜 진행할까?를 참고해주세요.
  • 청중은 발표를 들으며 피드백을 작성합니다.

노션 가이드 및 공지를 확인했으면

트랙 및 피드백 운영 방안은 금요일 오전에 공지하겠습니다!

설계 공유는 왜 진행할까요?

  • 기획 및 설계하면서 어려웠던 점과 이를 해결한 경험을 공유해 보세요. 분명 우리와 비슷한 고민을 한 팀, 같은 고민에서 다른 해결방법을 찾은 팀이 있을텐데요. 다양한 팀의 고민, 피드백을 들으며 새로운 관점을 습득할 수 있습니다.
  • 이를 위해서는 설계의 결과는 물론, 어떻게 회의하고/어떤 과정에서/ 무엇을 결정했는지도 포함되면 좋겠죠?
  • 아직 해결되지 않은 문제가 있다면 청중인 캠퍼들을 대상으로 공개 질문을 던질 수도 있습니다.
  • 다른 팀의 기획 내용을 들으며, 우리 팀만의 강점과 정체성을 구체화해봅시다!

더욱 의미있는 공유를 위해 필요한 것은 바로,

피드백

입니다.

  • 발표에 대한 간단한 소감을 전합니다.
  • 아낌없는 격려와 칭찬을 해주세요.
  • 동료의 어려움을 함께 해결하고, 더 고민하면 좋을 내용에 대한 의견 제시는 더욱 좋고

발표자

양성훈

발표자료

발표 자료 목차

  1. why
    1. 기획 의도
    2. 팀 소개 - 팀명, 팀 멤버, 그라운드 룰(특징)
  2. what
    1. 핵심기능 요약
    2. 핵심기능 설명
      1. 화이트보드
      2. 공유 편집
      3. 템플릿 제공
  3. how
    1. 프로덕트 백로그
    2. erd
    3. 프로토타입
  4. 어려웠던 점
  5. plan
    1. 앞으로 계획 - 차트, 어캐든? 진우

어려웠던 점

  • 스크럼에 대한 이해도가 달라서 주제를 구체화하는데 있어서 시간이 걸렸다.
    • 다들 생각한 이미지가 다름 → 팀원 모두 하나의 그림을 그릴 수 있도록 했음
  • 프로젝트 백로그 작성 과정, 고도화 과정에서 목표를 뽑아내는 것이 어려웠었음.
    • 협업툴에서 같이 의견을 공유하면서 고도화할 수 있었다.

📚 그라운드 룰

✏️ 컨벤션

🧑‍🏫 멘토링

📁 애자일 프로세스

기획
데일리 스크럼
스프린트 리뷰
스프린트 회고
트러블 슈팅
기타 산출물

📖 기술문서

Week2
Week3
Week4
Week5

🗂 참고문서

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