-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 35.4k
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
733 changed files
with
32,223 additions
and
26,291 deletions.
There are no files selected for viewing
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,80 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="ar"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body class="rtl"> | ||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc"> | ||
تحتوي هذه الفئة على المعلمات التي تحدد الضباب الخطي ، أي | ||
ينمو بشكل خطي أكثر كثافة مع المسافة. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>مثال للكود</h2> | ||
|
||
<code> | ||
const scene = new THREE.Scene(); | ||
scene.fog = new THREE.Fog( 0xcccccc, 10, 15 ); | ||
</code> | ||
|
||
<h2>المنشئ (Constructor)</h2> | ||
|
||
<h3> | ||
[name]( [param:Integer color], [param:Float near], [param:Float far] ) | ||
</h3> | ||
<p> | ||
يتم تمرير معلمة اللون إلى [page:Color] المنشئ لتعيين | ||
خاصية اللون. يمكن أن يكون اللون عددًا صحيحًا سداسي عشريًا أو سلسلة على طراز CSS. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>الخصائص (Properties)</h2> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean isFog]</h3> | ||
<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p> | ||
|
||
<h3>[property:String name]</h3> | ||
<p> | ||
اسم اختياري للكائن (لا يحتاج إلى أن يكون فريدًا). الافتراضي هو | ||
سلسلة فارغة. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Color color]</h3> | ||
<p> | ||
لون الضباب. مثال: إذا تم تعيينه على الأسود ، سيتم عرض الأشياء البعيدة | ||
أسود. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Float near]</h3> | ||
<p> | ||
المسافة الدنيا لبدء تطبيق الضباب. الأشياء التي هي أقل من | ||
'near' units from the active camera won't be affected by fog. | ||
</p> | ||
<p>الافتراضي هو `1`.</p> | ||
|
||
<h3>[property:Float far]</h3> | ||
<p> | ||
المسافة القصوى التي يتوقف فيها حساب وتطبيق الضباب. | ||
الأشياء التي تبعد أكثر من 'far' units away from the active camera won't | ||
يتأثر بالضباب. | ||
</p> | ||
<p>الافتراضي هو `1000`.</p> | ||
|
||
<h2>الطرق (Methods)</h2> | ||
|
||
<h3>[method:Fog clone]()</h3> | ||
<p>يرجع مثيل ضباب جديد بنفس المعلمات كهذا.</p> | ||
|
||
<h3>[method:Object toJSON]()</h3> | ||
<p>إرجاع بيانات الضباب في تنسيق JSON.</p> | ||
|
||
<h2>المصدر (Source)</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,68 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="ar"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body class="rtl"> | ||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc"> | ||
تحتوي هذه الفئة على المعلمات التي تحدد الضباب المربع الأسي ، | ||
الذي يعطي رؤية واضحة بالقرب من الكاميرا وأسرع من الضباب المتزايد بشكل أسي | ||
بعيدًا عن الكاميرا. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>مثال للكود</h2> | ||
|
||
<code> | ||
const scene = new THREE.Scene(); | ||
scene.fog = new THREE.FogExp2( 0xcccccc, 0.002 ); | ||
</code> | ||
|
||
<h2>المنشئ (Constructor)</h2> | ||
|
||
<h3>[name]( [param:Integer color], [param:Float density] )</h3> | ||
|
||
<p> | ||
يتم تمرير معلمة اللون إلى [page:Color] المنشئ لتعيين | ||
خاصية اللون. يمكن أن يكون اللون عددًا صحيحًا سداسي عشريًا أو سلسلة على طراز CSS. | ||
</p> | ||
<h2>الخصائص (Properties)</h2> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean isFogExp2]</h3> | ||
<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p> | ||
|
||
<h3>[property:String name]</h3> | ||
<p> | ||
اسم اختياري للكائن (لا يحتاج إلى أن يكون فريدًا). الافتراضي هو | ||
سلسلة فارغة. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Color color]</h3> | ||
<p> | ||
لون الضباب. مثال: إذا تم تعيينه على الأسود ، سيتم عرض الأشياء البعيدة | ||
أسود. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Float density]</h3> | ||
<p>يحدد مدى سرعة نمو الضباب.</p> | ||
<p>الافتراضي هو `0.00025`.</p> | ||
|
||
<h2>الطرق (Methods)</h2> | ||
|
||
<h3>[method:FogExp2 clone]()</h3> | ||
<p>يرجع مثيل FogExp2 جديد بنفس المعلمات كهذا.</p> | ||
|
||
<h3>[method:Object toJSON]()</h3> | ||
<p>إرجاع بيانات FogExp2 في تنسيق JSON.</p> | ||
|
||
<h2>المصدر (Source)</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,92 @@ | ||
<!DOCTYPE html> | ||
<html lang="ar"> | ||
<head> | ||
<meta charset="utf-8" /> | ||
<base href="../../../" /> | ||
<script src="page.js"></script> | ||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> | ||
</head> | ||
<body class="rtl"> | ||
[page:Object3D] → | ||
<h1>[name]</h1> | ||
|
||
<p class="desc"> | ||
تسمح لك المشاهد بتحديد ما وأين يتم تجسيده بواسطة three.js. | ||
هذا هو المكان الذي تضع فيه الأشياء والأضواء والكاميرات. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>المنشئ (Constructor)</h2> | ||
|
||
<h3>[name]()</h3> | ||
<p>إنشاء كائن مشهد جديد.</p> | ||
|
||
<h2>الخصائص (Properties)</h2> | ||
|
||
<h3>[property:Object background]</h3> | ||
<p> | ||
يحدد خلفية المشهد. الافتراضي هو `null`. المدخلات الصالحة هي: | ||
</p> | ||
<ul> | ||
<li>[page:Color] لتحديد خلفية ملونة موحدة.</li> | ||
<li>[page:Texture] لتحديد خلفية ملمس (مسطح).</li> | ||
<li> | ||
مكعبات القوام ([page:CubeTexture]) أو القوام المستطيلة لـ | ||
تحديد صندوق سماء. | ||
</li> | ||
</ul> | ||
ملاحظة: يتم تجاهل أي تكوينات ذات صلة بالكاميرا مثل `zoom` أو `view`. | ||
|
||
<h3>[property:Float backgroundBlurriness]</h3> | ||
<p> | ||
يحدد ضبابية الخلفية. يؤثر فقط على خرائط البيئة | ||
المعينة إلى [page:Scene.background]. الإدخال الصالح هو عدد عشري بين `0` | ||
و `1`. الافتراضي هو `0`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Float backgroundIntensity]</h3> | ||
<p> | ||
يضعف لون الخلفية. ينطبق فقط على خلفية | ||
الملمس. الافتراضي هو `1`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Texture environment]</h3> | ||
<p> | ||
يحدد خريطة البيئة لجميع المواد الفعلية في المشهد. ومع ذلك ، | ||
ليس من الممكن الكتابة فوق نسيج موجود معين إلى | ||
[page:MeshStandardMaterial.envMap]. الافتراضي هو `null`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Fog fog]</h3> | ||
|
||
<p> | ||
مثيل [page:Fog fog] يحدد نوع الضباب الذي يؤثر على كل شيء | ||
تم تجسيده في المشهد. الافتراضي هو `null`. | ||
</p> | ||
|
||
<h3>[property:Boolean isScene]</h3> | ||
<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p> | ||
|
||
<h3>[property:Material overrideMaterial]</h3> | ||
|
||
<p> | ||
يجبر كل شيء في المشهد على التجسيم باستخدام المادة المحددة. | ||
الافتراضي هو `null`. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>الطرق (Methods)</h2> | ||
|
||
<h3>[method:Object toJSON]( [param:Object meta] )</h3> | ||
<p> | ||
meta - كائن يحتوي على بيانات تعريفية مثل الملمس أو الصور لـ | ||
scene. <br /> | ||
قم بتحويل المشهد إلى three.js | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format]. | ||
</p> | ||
|
||
<h2>المصدر (Source)</h2> | ||
|
||
<p> | ||
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] | ||
</p> | ||
</body> | ||
</html> |
Oops, something went wrong.