RL环境描述: State:1. 网络状态:节点-链接使用情况 2. 切片请求 3. 预算出的路径 Action:从预算出的路径中选择一条,以及路径上的BBU的放置位置 Reward: 建立成功+1,建立失败-1 问题描述: 简易版本:每一个切片都是一个service chain: RRH-BBU-Server, 每一个切片请求按照poisson过程到达,切片holding time服从指数分布,切片的源节点随机生成。每一个切片的源节点随机,目的节点固定(数据中心),RRH永远放置在源节点,Server永远在数据中心,BBU则需要策略决定。在映射切片时需要考虑网络的资源利用情况,路径的时延等(参考jlt) 模型算法描述: phase 1:与环境交互,产生list(s,a,r,s_),将足够多的list存入memory phase 2:从memory中取出mini-batch进行neural network的训练,然后更新网络参数,用新的参数继续phase 1
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