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File metadata and controls

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公司產品相關說明

經理可為負責的公司推出產品到市場上販售,為公司賺取營利。

為了避免儲存空間不夠的問題,系統內只存放「通往真正作品網頁」的連結,產品可以是同人圖、ANSI、同人文等等,產品的原作者不一定會是經理人,但請經理人在發布產品時務必通過原作者的同意,一但被原作者舉報,情節嚴重者將會被金融管理會取消經理人資格。

計劃下季度販賣的產品 {#planning}

公司在每個商業季度,會有一定的生產資金額度,作為經理人推出下季度新產品的總額上限。此額度約為資本額的 70% 加上前一個季度的總營利的 10%

經理在新增產品時,需要指定價格數量,兩者相乘為生產成本。新產品的價格不能超過前一商業季度結算時的參考價格。數量則沒有限制,但所有產品的生產成本不得超過公司的生產資金。

當季經理新增的產品,將在下一個商業季度之內進行販售

產品的販售 {#marketing}

商業季度中,經理新增的產品,將在下一個商業季度之內進行販售,販售時間直到下一個商業季度結束為止。

補貨 {#replenishing}

在產品販售期間,每當參考價格變動時,會進行補貨,從庫存中釋出一定數量供人購買,範圍在1 個 ~ 總庫存的 10%之間(公式)。而在商業季度結束前 24 小時,進行最後出清,把所有庫存數量全部釋出

購買產品 {#buy-products}

玩家只能購買有剩餘數量的產品,若是數量不足則需等待下次補貨

購買產品時,可以使用現金或是消費券。在每個商業季度開始時,每位玩家會有 $7,000 額度的消費券,僅供產品購買使用,購買產品時將優先使用消費券,用完才會開始消耗現金。

玩家只能購買有剩餘數量的產品,若是數量不足則需等待下次補貨。
在購買產品後,玩家可在自己的帳號資訊下,檢視自己持有哪些產品。

玩家在同一商業季度同一間公司裡,購買產品的總額度不得超過公司資本額的 10%

若是玩家在一間公司購買產品每滿 $3,500,在商業季度結算時,可得 $100消費回饋金

產品的營利計算 {#profits}

每個售出的產品,將售價乘上倍數後,將成為公司的營利,其倍數由買入玩家的 VIP 等級來決定:

  • Level 0:200%
  • Level 1:205%
  • Level 2:220%
  • Level 3:250%
  • Level 4:300%
  • Level 5:400%

推薦票 {#vote-tickets}

每個商業季度開始時,玩家會得到一定數量的推薦票,其數量與公司總數正相關(公式)。目的是讓玩家能經過投票,選出自己所喜愛的產品。

為鼓勵玩家投下推薦票,特別設置了回饋金的機制:

  • 若是玩家將手上的推薦票全數投完,商業季度結算時,系統將會發放**$4,096** 的回饋金
  • 若是玩家手上的推薦票未全數投完,商業季度結算時,每投一張票,系統將會發放上述回饋金的 1%
  • 若玩家為公司員工,則公司還會再根據投票狀況發放員工獎金